RSS

Архив по години: 2009

‘LiveFire’ = ‘KillTest’

LiveFire е проект на Ngmoco които би следвало да привлече UT и Quake феновете към iPhone и iPod Touch гейминг платформата 🙂

В края на миналата седмица, проекта LiveFire се сдоби с ново име и трейлър. Дами и господа, представям ви ‘KillTest’
Vodpod videos no longer available.

За хората които не следят проекта, ще добавя, че играта ползва „touch anywhere“ метод на управление. При него дясната половина на екрана (без значение къде натискате) управлява мерника ви, а лявата движението. Стрелбата пък е автоматична – в момента в които някой ви попадне на мушката, персонажа ви автоматично почва да стреля 🙂

Аз лично още съм леко скептичен за играта, именно защото управлението малко ме притеснява, но при всички случай ще тествам веднага щом излезе, понеже в определено не бих отказал малко UT на iPod Touch-а ми 🙂

Играта се очаква това лято.

 
1 коментар

Публикувано от на 15 юни, 2009 в Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , ,

Правило номер едно…

„…не забравяй да поглеждаш зад себе си!“ 😀

Greenleaf-Amboseli-1024

Източник: nationalgeographic.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 15 юни, 2009 в Общи приказки

 

Етикети: , ,

Как да запалим огън с мобилният си телефон….

Още около час и работният ден ще свърши, а аз заминавам за Кресненското Дефиле (хип хип ураааааааа)…

Преди да тръгна, ценен урок по оцеляване:

😀

 
3 коментара

Публикувано от на 12 юни, 2009 в Общи приказки

 

If you can dream it, you can achieve it…

dream-achieve

Източник: imgbit.com

 
5 коментара

Публикувано от на 12 юни, 2009 в Общи приказки

 

Най-яката снимка…

custom_1244810481253_m07_04pd1630

Източник: Boom! [gizmodo]

 
Вашият коментар

Публикувано от на 12 юни, 2009 в Любопитно

 

Depeche… ама друг път…

Радост, радост… и после греда 😦

КОНЦЕРТЪТ НА ДЕПЕШ МОД В СОФИЯ – ОКОНЧАТЕЛНО ОТМЕНЕН

Уважаеми дами и господа,

Със съжаление Ви уведомяваме, че концертът на Депеш Мод в София е окончателно отменен. Преди броени минути мениджмънтът на артистите официално съобщи, че групата няма да има възможност да осъществи нито един от осемте концерта, за които беше планирано насрочване на нови дати, поради несъответствия в графика на турнето. Въпреки усилията да намерят свободни дати, за които да пренасрочат отложените концерти, това се оказа невъзможно.

Окончателно отменените осем концерта са:

12 май – Атина
14 май – Истанбул
16 май – Букурещ
18 май – София
20 май – Белград
23 май – Варшава
25 май – Рига
27 май – Вилнюс

Депеш Мод и техния мениджмънт се извиняват на многобройните си български фенове за невъзможността да осъществят концерта си у нас и обещават, че София задължително ще бъде включена в следващото турне на групата.

Както винаги, София Мюзик Ентърпрайсис ще се отнесе коректно към всички, закупили билети за шоуто и ще върне парите им обратно.

Връщането на билетите ще стартира от 15 юни (понеделник) 2009г. от 10:00ч. и ще продължи до 14 септември (понеделник) 2009г. на касите на Тикетпро и неговите партньори, от които са закупени. След този срок билети няма да се приемат.

С уважение,
София Мюзик Ентърпрайсис

www.sme.bg

 
2 коментара

Публикувано от на 12 юни, 2009 в Music

 

Етикети: , ,

Max Payne 3 – ранен хейт

Още от както стана ясно кой ще разработва Max Payne 3 храня силни притеснения по адрес качеството на играта…

Вчера стана ясно, че в новият брой на Game Informer като за мое най-угромно съжаление корицата потвърди страховете ми:
53866_julycover

Съвсем логично първата ми реакция беше – Това не е Max Payne, това е Брус Уилис! А после в нета се появи това най-точно описващо чувствата ми произведение на изкуството:
max payne is bruce willis

😦

Мда, чакаме да видим какво ще стане по натам 😦

 
10 коментара

Публикувано от на 11 юни, 2009 в Games, Max Payne

 

Етикети: , , , ,

Doom Resurrection

Преди време John Carmack сподели мислите и разсъжденията си за iPhone и iPod Touch като гейм платформа…

Е ето, че е време за обявяването на „тайната игра“ разработена „специално за iPhone“ – Doom Resurrection!

Както се вижда от трейлъра играта е от тип „on rails“ т.е. героят ви се движи сам, а вие използвате акселерометъра за да местите мерника и копче за да стреляте. Освен това имате друг бутон с който можете да „отбягвате“ вражеските атаки. И въпреки, че много от вас ще реагират скептично, изненадващо гейм журналистите докоснали се до играта твърдят, че въпросната е супер забавна, а историите на Кармак само надъхват повече и повече…

От техническа гледна точка играта ще ни прекара през „8 впечатляващи 3D зони“, като точно както правеха и PC версиите навремето, „Doom Resurrection“ изцежда максимума от iДивайса.
Очаква се преминаването през играта да отнема 4-6 часа в зависимо от нивото на трудност.

По интересната новина обаче е свързана с това, че новият Doom се развива паралелно с историята на Doom 3 но от гледната точка на друг герой. В играта са включени всички оригинални оръжия и повечето чудовища от 3-ката + босовете. Единственият очевидно липсващ елемент е фенерчето което самият Кармак нарича „най-голямата ми грешка в Doom 3.“ 😀
Хвалби се сипят и за звука (да и звуците са взети от 3-ката).

Иначе самата игра е разработвана в пълна секретност през последните 8 месеца от Escalation Studios, а John Carmack е играел ролята на консултант и „най-скъпият бета тестер в историята на iPhone игрите“ 😀

Интересно е, че id Software определят Doom Resurrection като основополагащ момент в историята си, защото това е първият случай в който id финансират външен екип!

Кармак твърди че тази игра е третата част от „тристранната им атака“ върху апстора.
Първата страна са класическите id игри като Doom Classic (трябва да излезе през юли), Wolfenstein 3D и евентуалните Quake релийзи. Всички те, са пренаписани лично и ексклузивно от Carmack himself!

Втората категория са мобилните RPG-та като „Wolfenstein RPG“ която била готова за събмитване.

Третата част, са iPhone ексклузивните проекти като Doom Resurrection. BTW Кармак намекна, че следващото заглавие може да е обвързано с Rage!!!!!!

КУПОН!

Но да се върна на Doom Resurrection!
Играта трябва да излезе по-късно този месец, като все още няма официална цена, но Кармак казва, че въпросната ще бъде някъде при по-скъпите заглавия 😉

Следва галерията 🙂

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х

 
1 коментар

Публикувано от на 11 юни, 2009 в Doom, Games, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , ,

Проблеми с Prototype?

Факт е, че играта Prototype вече е налична (по един или друг начин)

За съжаление обаче, се оказа че някой хора имат малко технически проблеми с нея. 🙂 По-този случай в filenetworks.blogspot.com има интересен материал, който благодарение на любезният превод на milenmk можете да прочетете по-долу (на чист Български) 🙂

wp_3_1280x1024

Аудио проблеми, насичане / твърде бързо аудио възпроизвеждане или ниско ниво на звука
Въпреки, че Prototype е относително изчистена от бъгове игра, някои потребители очевидно имат „аудио проблеми“. Те варират от насичащо или липсващо аудио, през аудио което се възпроизвежда твърде бързо (на много висока скорост), та чак до много ниско ниво на звука и/или шум. За щастие фиксът от Call Of Duty 5 върши работа и тук:

default-format_thumb[5]

Така изглеждат нещата в RealTek HD Audio manager

1. Отивате в контрол панела на звуковата си карта;
2. Намирате опцията, която ви позволява да смените аудио формата по подразбиране;
3. Като формат по подразбиране слагате 24-bits, 48000Hz или по-малко (ако не стане с 48000Hz, опитайте с 24 bits, 44100Hz).

Имайте предвид, че това не са настройка в опциите на самата игра. Тази настройка трябва да бъде променена от контролния панел на вашата аудио карта (Realtek HD аудио мениджър, и т.н.). Ако не можете да намерите опцията във софтуера на вашата звукова карта, можете да опитате следното:

1. Кликнете с десния бутон върху контрола на звука в системната лента и изберете „Устройства за възпроизвеждане“;
2. Изберете вашето устройство по подразбиране и кликнете върху Свойства;
3. Отидете в раздел „Разширени“. Аудио форматът по подразбиране може да се смени от там.

Моят компютър надхвърля всички изисквания, но играта засича/върви бавно и/или ме изхвърля до десктопа и т.н.
Обикновено, тези крашове и забавяния са доста трудни за отстраняване. Но ако използвате NVIDIA видео карти, предлагам да опитате играта с v186.08 бета драйвери (изтегли от тук). Също така имайте предвид, че prototype може да показва неправилен FPS (играта ви казва, че FPS е 10/12, докато в действителност върви гладко). Ако случаят е такъв, просто го игнорирайте.

1. Актуализация на DirectX – Ако използвате Windows XP, моля обновете до най-новите DirectX monthly Runtime. Така ще се отървете от всички грешки за „липсващ DLL файл“ и ще намалите възможността за крашове. Последният DirectX monthly Runtime може да намерите тук (клик).

2. Актуализация на драйверите на Видео картата – както NVIDIA, така и ATI наскоро изкараха нови драйвъри, така че не забравяйте, че – винаги трябва да обновявате до последната официална версия, ако искате най-добро представяне. Ако нещо се обърка, винаги може да използвате опцията за възстановяване на предишната версия.
Последният ATI Catalyst е тук (клик)
NVIDIA Драйвери – клик
За Бета ATI / NVIDIA драйвери за Windows 7, XP и Vista, посетете тази страница: downloads.guru3d.com

3. Актуализация на драйверите на дънната платка и звукова карта – Кликнете тук, за да изтеглите 3DP Chip 9.03 Beta 20 за Windows Vista / XP – Тази програма автоматично ще открие вашият хардуер (видео карта, звукова карта и дънната платка) и ще намери наличните актуализации на драйверите.

Как да стартирам Prototype в windowed режим?
Лоша новина е, че не може. Следното се споменава в Readme файла на играта – Windowed режим не е поддържана функция на Prototype ™, тъй като може да се получат неочаквани резултати.

Prototype инсталатора отнема дълго време, за да завърши, или увисва при инсталирането
Някой потребители докладваха, че инсталацията на Prototype отнема ужасяващо много време и понякога увисва и крашва. Аз лично не съм имал този проблем, но ето няколко Fix-а (за Windows 7 64-bit)
* Windows 7 Installer crashes – Fix
или
* Отидете в контрол панела и кликнете върху „Local Security Setting“ -> „Software Restriction Policies“ и в дясната колона дъбъл клик на „enforcement“ и в „Apply software restriction policies to the following user“ се уверете че сте кликнали на „to all users except local administrators“


Аз лично инсталирам в момента, така че скоро ще споделя лични впечатления 😉

 
41 коментара

Публикувано от на 11 юни, 2009 в Games, Prototype

 

Етикети: , , , , , , ,

БГ про гейминг (11.06.09)

Добрата новина: World of Warcraft и Counter Strike отборите заминаха за Dreamhack – Швеция.

Отборът на iNNERFiRE WoW и Counter Strike селекцията на HSBG отпътуваха за Швеция днес. Там двата отбора ще вземат участие на DreamHack Summer в Йонкьопинг.
Ще припомним, че iNNERFiRE WoW бяха поканени от организаторите, а стрелците на HSBG спечелиха квалификация в Сърбия, която им дава право да участват. Преди да заминат WoW играчите показаха, че са във върхова форма и смазаха конкурентите си в групата на специалния турнир на ESL, с което се класираха и на финала. Това беше и първата им по-сериозна победа след Extreme Masters. Двамата българи и руснака не бяха играли от доста време, защото преди квалификациите за Blizzard финалите „Coold“ си счупи ръката и възстановяването му протече бавно. Ех тези колела, ех тези колела…. Въпреки всичко iNNERFiRE WoW показаха, че си връщат формата и отново набират скорост, което е заявка за силно представяне на DreamHack Summer.
В същото време HSBG решиха да вземат две от звездите на Counter Strike дивизията на iNNERFiRE и в отбора им за DreamHack присъстват „MASALITO“ и „DSI“.
Надяваме се, че и двата отбора ще се представят на ниво и ще защитят успешно честта на българския професионален гейминг. Успех!
dreamhack

Лошата новина: Загуба от Дания за DotA националите.

В групите на Европейското първенство единственият ни останал представител претърпя първа загуба. След като разбихме чехите в миналия кръг този път DotA националите нямаха ден и загубиха от силния отбор на Дания. Все пак надеждата за добро представяне на българите остава. DotA националите вече показаха, че могат да играят на най-високо ниво и може би им трябва просто известна доза шанс за да продължат напред към финалите.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 11 юни, 2009 в ESL, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , ,