RSS

Архив за етикет: John Carmack

Джон Кармак напусна id Software

Както може би знаете, преди време Джон Кармак се присъедини към екипа на Oculus, като Chief Technology Officer [Ето линк]. По това време беше обявен, че Кармак ще продължи от части да работи и за id… e изглежда, че не се е получило. Tim Willits е потвърдил пред gamesindustry.biz, че Кармак е напуснал компанията напълно. Разбира се Willits ни уверява, че работата на Кармак по id Tech 5 е приключила, и оттеглянето му няма да се отрази на текущите проекти на id.

Самия Кармак публикува следния кратък коментар на ситуацията:

 
3 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2013 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Видео

QuakeCon 2013: John Carmack Keynote

Едно от важните неща който ми остана да си изгледам от последната седмица-две, е QuakeCon 2013 Keynote-а на Джон Кармак. Ако и вие сте го пропуснали, но планирате да го гледате – ето линк:

Също така, за заинтересованите ето и втората презентация на Кармак, която е била малко по технически насочена – The Physics of Light and Rendering.

Това между другото е първия път (а може би и последния) в който Кармак изнася две лекции на QuakeCon. 🙂

За феновете на id / Bethesda eто още 2 интересни неща от QuakeCon 2013:
From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin \това специално е и за феновете на Pacific Rim\ 😉
Creating and Expanding the Virtual World \GameTrailers’ Bonus Round with Geoff Keighley\

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 август, 2013 в Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Джон Кармак вече е CTO в Oculus!

Преди малко, Palmer Luckey и компания разпространиха много интересна (и малко шокираща поне за мен) новина – John Carmack вече е Chief Technology Officer (CTO) на Oculus. Кармак ще работи в новооткрития Далас-ки офис на компанията.

palmer_john_brendan

Припомням, че Кармак винаги е проявявал интерес към този тип устройства, и беше първия човек който наистина даде гласност на Oculus Rift проекта. Все пак съм малко изненадан, защото за мен Кармак винаги Е БИЛ… id Software.

Официалното инфо от Oculus е тук – John Carmack Joins Oculus as CTO.

Относно работата му в id, според Bethesda (обръщение изпратено до engadget.com) Кармак ще продължи да прави това което прави за игрите които се разработват в id Software.

John has long been interested in the work at Oculus VR and wishes to spend time on that project. The technical leadership he provides for games in development at id Software is unaffected.

Тази новина идва дни, след приключването на QuakeCon 2013.
Може би тук е момента да припомня, че през юни, Todd Hollenshead напусна id…

Относно Oculus – браво. Сигурен съм, че Кармак на борда определено ще е много полезно попълнените. Относно id – 😦

Ще видим как ще се развият нещата. До тогава, първите ми впечатления от ранната версия на Oculus Rift-а продължават да са тук. 😉

UPDATE: Ето и официалното изказване на самия Кармак:

 
4 коментара

Публикувано от на 7 август, 2013 в Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , , , ,

QuakeCon 2013 – график на презентациите

Bethesda публикуваха програмата на презентациите които ще бъдат излъчвани на живо директно от QuakeCon 2013 (който се провежда между 1 и 4 август в Далас, Тексас).

Мястото на което ще може да гледате въпросните е Twitch.TV/Bethesda, а графика следния:

2 август, 00:30 сутринта – откриване на QuakeCon 2013 (Tim Willits и Pete Hines). Веднага след тях на сцената ще се качи John Carmack за годишния си QuakeCon Keynote в който ще говори… за каквото му дойде наум. 🙂

QuakeCon 2013 Keynote Presented by John Carmack

2 август, 20:30 – The Elder Scrolls Online | Gameplay Presentation

3 август, 1:00 сутринта – John Carmack отново ще се качи на сцената за да говори на тема „The Physics of Light and Rendering“.

3 август, 20:30 – Dishonored | The Brigmore Witches Game Presentation. В тази презентация ще видим геймплей от финалното DLC за Dishonored, две седмици преди излизането му. На сцената ще са Raphael Colantonio, Ricardo Bare и Seth Shain.

3 август, 23:00 – From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin . Преди да стане art director-а на id Software, Hugo Martin е бил един от основните хора зад визуалната концепция на страхотния Pacific Rim.

Отделно от лекциите, Twitch.TV/QuakeCon ще излъчват 3-те големи турнира на QuakeCon 2013.

Източник: bethblog.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 31 юли, 2013 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

QuakeCon 2012: Virtual Insanity

Ето го и Virtual Insanity панела. Кармак говори доста подробно за Virtual reality нещата по време на Keynote-а си, но тук, освен него ще чуете и мислите на Michael Abrash (Valve) и Palmer Luckey (Oculus) по адрес на AR, VR, stereo 3d, Oculus и т.н. Модератор Todd Hollenshead (id Software)


» Към видеото »

 
2 коментара

Публикувано от на 6 август, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

QuakeCon 2012: John Carmack Keynote

Над три часа и половина с Джон Кармак, говорещ за всичко id Software-ско? Да моля!

Накратко:
– Кармак се извини за някой неща в RAGE;
– Всички в id в момента работят по DOOM 4, играта ще е „done when it’s done“;
– Кармак много би искал да направят RAGE 2 в който да оправят грешките от първата игра, но за сега приоритет е Doom 4;
– Защо в Doom 3 нямаше опция да светите с фенерче през цялото време; 😀
– За съжаление за сега id спират да се занимават с мобилни игри (всички са фокусирани върх дуум-а);
– 3D неща;
– Игрите на id и различните платформи плюс мислите на Кармак по адрес на Мас, Linux, Valve + Steam, OUYA, OnLive и т.н;
– Virtual reality headset-и;
– 60 vs 120hz-а;
– Razer Hydra и евентуалното му комбиниране с Virtual reality headset;
– Още много други оусъм работи които само Кармак би си позволи да каже. 🙂

 
3 коментара

Публикувано от на 4 август, 2012 в Doom, Games, RAGE

 

Етикети: , , , , , , , ,

За Doom 4 „скрийншотите“…

Благодарим ти Matthew Hooper!

Сега може ли да спрем със спекулациите? 🙂 ТЕЗИ скрийншоти и артове нямат нищо общо с Doom 4 \или дори някой от тях да имат, финалната версия няма да изглежда така\, и не DOOM 4 не е кенсълната!

PS: Още не мога да повярвам, че някакви хора бяха решили, че разработката на Doom 4 е спряна заради неуспеха на RAGE…

 
2 коментара

Публикувано от на 2 март, 2012 в Doom, Games

 

Етикети: , , ,

Download NOW: DOOM 3 source code

Тадааа! След известно количество перипетии сорс кода на Doom 3 най-накрая е наличен за свободно сваляне!

Въпросният може да бъде свален напълно свободно от тук, а аз със нетърпение чакам да видя какво ще роди мод комюнитито. 😉
GO, GO, GO!

 
4 коментара

Публикувано от на 24 ноември, 2011 в Doom, Games

 

Етикети: , , ,

Отлагат пускането на Doom 3 сорс кода…

Малко изостанали новини от миналата седмица. 😉

Преди време стана въпрос за това, че скоро сорс код на Doom 3, най-накрая ще се появи в интернедите. Е да де, ама се оказало, че има малък проблем.

Проблема в случая се върти около рендеринг технология отговорна за сенките в играта („Carmack’s Reverse“) която всъщност е патентована от Creative Labs. Иначе въпросната е разработка на няколко човека, единия от който очевидно е Кармак, и съответно за това ID са имали право да я използват в Doom 3. За да нямат драми с това, че са пуснали за свободно сваляне, нещо чийто патент се държи от друга компания обаче, в момента Кармак просто… пренаписва технологията. 😀

Та така, ако чакате сорса… ще трябва да почакате още малко. 🙂

 
1 коментар

Публикувано от на 20 ноември, 2011 в Doom, Games

 

Етикети: , , , ,

Скоро: DOOM 3 source code

По време на Quakecon 2011, John Carmack каза, че сорс кода на DOOM 3 ще бъде пуснат за свободно сваляне след релийза на RAGE през октомври. Е изглежда, че това време наближава, защото в туийт от преди няколко часа, Кармак казва „сорса е пакетиран и тестван, и чака финално ок от адвокатите.“

Та не знам за вас, но аз определено чакам да видя какво ще направи комюнитито след като се добере до кода. Определено може да излязат някакви интересни неща. 😉

via. bluesnews.com

 
2 коментара

Публикувано от на 1 ноември, 2011 в Doom, Games

 

Етикети: , , , ,