Вчера, Bethesda официално потвърдиха, че Human Head Studios работят по Prey 2. Тъй като прес релииза гласеше, че играта ще бъде задвижвана от „cutting edge id tech engine from id Software“, много сайтове (в това число и аз) решихме, че става въпрос именно за id Tech 5. Днес обаче, Pete Hines (Bethesda) е пояснил пред IGN, че е станало „леко объркване“.
Играта се разработва от доста време, а id Tech 5 e все още в процес на разработка (докато не излезе Rage, а най-вероятно и след това). Така че наистина нямаше такъв вариант.
Това естествено е повече от логично 😀 а от тук, автоматично следва, че Prey 2 най-вероятно ще използва id Tech 4 което също не е лошо, защото енджина е достатъчно приличен. За справка хвърлете око към Brink която в основата си е задвижвана именно от модифициарана версия на 4-ката. Разбира се, както RPG любезно отбелязаха, може и да ползват енджина на оригиналния дуум, който си е „cutting edge“ сам по себе си, и това ще е един напълно различен мега ултра куулнес. 😛
Същевременно в kotaku.com се появи корицата на Шведското гейм списание – Game Reactor, на която се вижда новият (?) протагонист в играта. Казвам новият, защото персонажа не прилича много на Domasi „Tommy“ Tawodi (в дясно). 😉
Тук добавяме драматичното изказване на Pete Hines, че „Това е Prey 2 който Human Head искаха да направят…“
Продължаваме да дебнеме за инфо. 😉



3 отговора на “Prey 2 няма да ползва id Tech 5”