Лол, ето един чудесен пример защо ако нямате нищо интересно за казване за дадена игра, не хващате concept designer-а и не го пускате да обяснява… нищо пред камерата. Уou know?
Имам предвид, ако нямате нищо за казване, но все пак искате да направите видео – хване някой от PR отдела. Те поне могат да разгъват локуми, доста по успешно от средностатистическия дизайнер. You know? А и Gearbox си имат Ранди Пичфорд който говори достатъчно увлекателно, че мога да го слушам с часове, даже и да повтаря едно и също нещо. 😀
Иначе, 2K Games публикуваха интервю с Scott Kester (concept designer на Borderlands 2), който в продължение на около 4 минути обяснява, как Borderlands 2 има същата концепция като оригинала… ама е по-добра. You know?
Истинският чар на видеото всъщност е да пребройте колко пъти, Скот ще каже „You know?“… You know?


Konvict
9 декември, 2011 at 13:43
Като говорим за „You know?“ – http://www.youtube.com/watch?v=YKYxIsBL1fw 😀
ХаресвамХаресвам
Kosio
9 декември, 2011 at 19:48
Всеки път когато тръгва да казва „You know?“ гласа му се повишава …лол .
ХаресвамХаресвам
GreeneRcHy
9 декември, 2011 at 20:33
46 успяхме да преброим аз и братовчед ми 😀
ХаресвамХаресвам
wasd
9 декември, 2011 at 22:25
Бе тва зад него гащи на Duke Nukem ли са? Шото и аз искам! 😀
ХаресвамХаресвам