RSS

„Soft-body physics“ в CryEngine 3?

29 май

Интересно. Очевидно екипа зад Rigs of Rods (open source vehicle simulator за който не бях чувал нищо до преди малко – клик) си играе с концепцията за имплементиране на „soft-body“ физиката от играта в CryEngine 3. Резултатите? За сега (и имайте предвид, че проекта е в ранен стадий) – доста интересни:

Имайте предвид, че това не е проект на Crytek, а дело на група ентусиасти, които по-скоро искат да бъдат забелязани от някой в Crytek \или просто се забавляват\.
Какво ще излезе в последствие? Нямам идея, но ако има повече информация, тя би следвало да се появи на beamng.com.

 
3 коментара

Публикувано от на 29 май, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , ,

3 отговора на “„Soft-body physics“ в CryEngine 3?

  1. spy's avatar

    spy

    29 май, 2012 at 20:54

    красота!!!

    Харесвам

     
  2. synd's avatar

    syndbg

    29 май, 2012 at 21:09

    Ако пък това беше Soft-body physics не на кола, а на BOOBS, щяха да валят милиони за тея пичове ;DD

    Харесвам

     
  3. Konvict's avatar

    Konvict

    30 май, 2012 at 16:25

    That poor, poor pickup truck…

    Харесвам

     

Вашият отговор на syndbg Отказ

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните ви за коментари.