Dead Space 3 все още не е обявена официално, но… всички знаем, че играта идва (днес в интернедите дори изтече лого):
Тъ… какво ни очаква в следващото издание на „Умрелия Космос“? Съдейки по публикуваната съвсем наскоро графична новела \и логото\ – сняг и лед (планетата се казва Uxor), нов персонаж (John Carver) и разбира се, „симпатични“ Necromorph-и.
Не е особено ясно дали John Carver ще е основно действащо лице и в играта, и дали Isaac Clarke ще се завърне, но предполагам, че следващата седмица, по време на E3 ще добием яснота по-въпроса. 😉 Тук е момента да добавя, че в началото на месеца IGN публикуваха информация, че Dead Space 3 ще има ко-оп, като описанието на втория персонаж… мда, изненадващо много прилича на John Carver от графичната новела, т.е. аз залагам, че Carver ще „дефилира“ рамо до рамо с Isaac. 😉
deadspace.com също е претърпял лек ъпдейт, като на сайта има и таймер който наистина ме мързи да „разгадавам“.
Аз лично доста харесвам оригиналния Dead Space \ревюто ми е тук\. Втората част обаче беше по-скоро разочароваща – твърде много „рециклирани“ елементи от първата игра и най-вече промяна на фокуса от survival-horror към уви… поредната екшън игра с БУ! елементи. 😦 И макар да не знаем нищо официално за Dead Space 3, ако слуховете се окажат верни, добавянето на ко-оп не ми допада въобще, защото това най-често означават повече екшън, по-малко хорър. 😦
UPDATE: Първи скрийншоти от Dead Space 3 [leaked]



Emil Djulianov
30 май, 2012 at 12:35
Умрелия космос 😀 ей тоз Стрейнджъра ме трепи от смех
ХаресвамХаресвам
GodForbid
30 май, 2012 at 12:56
За кооп-а зависи доста между другото. Въпреки че като цяло Dead Space не успя да ме грабне изобщо, точно защото тея стряскащи елементи не ги числя към хоръра особено, но кооп-а има потенциал. Ако си играл The Thing отпреди 7-8 години, там нямаше coop пък имаше някакъв follower-и които до последно не знаеш, кой ще се окаже извънземното. И постигаха ефекта доста добре. Ако се внедри нещо такова, с много голям кеф бих я играл само в такъв режим. Особено ако е 4ма човека и единия се окаже говедото и си трае ахах
ХаресвамХаресвам
Strangera
30 май, 2012 at 12:59
The Thing беше изродия… Мен проблема ми е, че в момента в който в играта се набърка друго живо същество… просто вече няма нищо страшно. Едно е да седиш сам, на тъмно, с съраунд слушалки и да нямаш идея от къде ще дойде следващата изродия (аз също не броя БУ! моментите за хорър, ама имаше психарщина особено в първата игра)… друго е да си лафите по скайп. Губи се тръпката просто.
ХаресвамХаресвам
GodForbid
30 май, 2012 at 13:02
Абе прав си и ти всъщност, но пак си мисля че има потенциал. Надявам се по-умни от мене хора да бачкат там, та дано излезе нещо сполучливо.
ХаресвамХаресвам
Strangera
30 май, 2012 at 13:04
О да, потенциал винаги има… Просто съм 99% сигурен, че ако стане можем да забравим за хорър, но те така или иначе тези елементи ги пренебрегнаха още във втората част. 😀
ХаресвамХаресвам
Joro
30 май, 2012 at 15:36
Таймера отчита 5 дена, 8 часа и 20 минути (примерно), т.е. може би си прав за E3.
Иначе да си призная без бой за мен DS2 > DS1 🙂
ХаресвамХаресвам
Eranar
30 май, 2012 at 19:45
Не знам, за мен Space-a никога не е била страшна, затова и втората част ми беше много по-интересна, тъй като беше по-динамична. Тоя ко-оп обаче хич не ми харесва, особено като си спомня Resident Evil 5.
ХаресвамХаресвам
syndbg
30 май, 2012 at 20:05
Аз ще съм жестоко разочарован ако не играем с Isaac Clarke 😦
ХаресвамХаресвам