Не знам за вас, но аз все още не мога да си изградя точно мнение за новата Tomb Raider игра. От една страна чувствам, че най-накрая ще видим нещо ново от поредицата (трябва да признаете, че в един момент нещата „леко“ „задълбаха“) от друга страна ми се струва, че в желанието си да хванат вниманието на публиката, Crystal Dynamics леко се поуливат с насилието. Ноо реално погледнато тези ми наблюдения и разсъждения са базирани само на малки части които дивелъпъра внимателно ни показва, така че гледам да не прибързвам с заключенията. 😉
Та по тази тема, следва 20 минутно интервю с Karl Stewart (Brand Director на Tomb Raider), в което въпросния разказва какво и защо искат и правят с новата игра и добре познатата ни героиня.
http://youtu.be/sfHUgmULIVU
Това е удължената версия, а съкратеното интервю, можете да видите в излъчения наскоро епизод на Up At Noon, тук. 😉


terziev
20 юни, 2012 at 22:24
Хм , не бях обърнал внимание на , меко казано нотката с насилието…. Със сигурност обаче този аспект от играта още повече ще комерсиализара продукта,
Мисля , че ще станем свидетели на едно добро продължение на вече поизтърканата поредица,
ХаресвамХаресвам
synd
20 юни, 2012 at 22:43
Аз лично, много харесвам новия подход, които са поели Crystal Dynamics. Тук вече има истински survival. Не е детска приказка, където кака Лара обикаля света и избива всичко с 2, 3 драскотини.
Тука си има ДЕМИДЖЖЖЖ, БОЛКААА, НАСИЛИЕЕЕЕ. Кефи ме просто 😀
Това трябваше да бъде поредицата от много отдавна
ХаресвамХаресвам
eldred
21 юни, 2012 at 14:57
Целия шум който се вдигна около насилието в новия Tomb Raider и по-точно така нареченият опита за изнасилването на Лара е някакво абсурдно крякане на моралисти и комплексари чудещи с какво да си запълнят деня. Дано Crystal Dynamics не се пречупят под всеобщото блеене и да направят играта така както те са я замислили, а не да се поддадат на натиск и да я променят както се е случвало с толкова други игри.
Между другото изключително аматьорско от страна на Crystal Dynamics да акцентират на това. Когато искаш да вкараш подобни елементи в игра ги вкарваш без да вдигаш шум, а после всичко си минава тихо и кротко без никакви проблеми.
ХаресвамХаресвам