RSS

Heroes of the Storm [BlizzCon 2013]

08 ное.

По време на откриващата церемония на BlizzCon 2013, Blizzard-ци показаха Cinematic Trailer и кадри от алфа версията на Heroes of the Storm!

Преди да премина към видеата нещо важно – записването за бетата на Heroes of the Storm започна, така че ако проявявате интерес към проекта може да се насочите към Beta Profile Settings-ите в bnet профила си, и да си цъкнете чафката на Heroes of the Storm… нека чакането да започне сега! 😀

Heroes-of-the-Storm-beta

Сега видеата.

Първо Cinematic Trailer-а:

Ех Nova… 😛

Ето и Gameplay Sneak Peek-а:

В последствие в YouTube канала беше публикувано и интервю с дивелъпърите което малко или много сумира казаното от Dustin Browder по време на церемонията и разяснява какви са нещата на който Heroes of the Storm ще разчита:

Единственото което ми се губи и не ми е особено ясно е дали наистина действието се развива на различни карти, или картата е една като в нея има отделни „зони“ които са различни. В горното видео се говори за „карти“ но по време на церемонията Browder използва думата Battlegrounds и ме остави с впечатление, че това е нещо което се случва като част от самата карта. За справка погледнете геймплей видеото на около 0:57 където се вижда как Керигън влиза в подземие. В него играча събира някакви черепи които в последствие Ви позволяват да призовете някакво чудовище което да маже по картата. 🙂 Другите примери които бяха дадени са пиратския кораб чийто капитан заповядва на оръдията да стрелят по вражеската база (след като му занесете достатъчно пари) и някаква местност в която има 2 обелиска, който след като бъдат завладени от единия отбор им позволяват да превърнат един от играчите в доста мощен дракон…

Въобще – звучи доста забавно. Чакам още инфо (и повече яснота) в панелите по късно днес. 😉

UPDATE: Battlegrounds са различни карти a.k.a. мачовете се играят на различни карти. За сега има обявени 4, като детайлите са тук. 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 8 ноември, 2013 в Free-to-Play, Games, Heroes of the Storm, MOBA

 

Етикети: , , , , , , , ,

7 отговора на “Heroes of the Storm [BlizzCon 2013]

  1. Devastion

    8 ноември, 2013 at 22:44

    Не знам защо се появиха толкова много MOBA игри. Този „HOTS“ или пък оная моба с батман, жокера и другите (на Warner Bros MOBA играта) и всякакви други помии. Hearh of the STone – OK нямаше от доста време подобна игри. В момента всеки се бори за част от играчите, които обичам да играят МОБА игри тип Дота. Истината си остава само една – LOL, Dota 2, HON. Каква е тази мания по този тип игри? Нещо не ми харесват тези неща. Е това естествено е лично мнение.

    Харесвам

     
    • Валентин Славов

      9 ноември, 2013 at 0:46

      Не мисля, че можеш да сравняваш Blizzard с многото мънички компаниики, които се опитаха да клонират дота. 🙂

      Харесвам

       
  2. synd

    8 ноември, 2013 at 23:10

    Нещо доста безинтересна изглежда.
    Реално на мен ми изглежда като LoL, но още по-орязан и с още по-грозни анимации (а това е истинско постижение!).
    hoh well, чакам 1.0 official.

    Харесвам

     
  3. Andrian

    9 ноември, 2013 at 3:24

    Тази година имах удоволствието да бъда тестер на Battle.net App и Hearthstone в момента я играя и ми харесва. За Heroes of the Storm съм разочарован предвид че е наследник на WoW Според мен ще има силен старт и лошо бъдеще, както се случи с Starcraft и Diablo. Лично аз очаквах на тази конференция да обявят финалните резултати от бета тестовете през тази година, че се премахва таксата на WoW, което не е невъзможно и представяне на една наистина нова и революционна игра, което както виждам не се е случило.

    Харесвам

     

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: