RSS

Battlefield 4 – „Netcode“ Update

04 юни

Уооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооол. Днес, DICE пускат пач за PC, PS3 и X360 версиите на Battlefield 4 чийто основен акцент е подобряването на “Netcode”-а на играта!

Screenshot_logoChina_Rising_placement_640

Впечатляващо е, че им отне само около… 7 месеца да адресират проблема. Пълния чейндж лог е тук, а ето видео демонстрация на Netcode подобренията:

По късно тази седмица ъпдейта се очаква и за PS4 и Xbox One.

 
2 коментара

Публикувано от на 4 юни, 2014 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

2 отговора на “Battlefield 4 – „Netcode“ Update

  1. ErotCFluffY™

    4 юни, 2014 at 11:49

    И да не забравяме, че трябва да го пуснеш от опциите защото by default то е оставено „изключено“ Сигурно го знаете, но забелязах много хора които не го знаеха 🙂

    Харесвам

     
  2. Hanko

    5 юни, 2014 at 10:26

    Не е зле ъпдейта, close и mid-range престрелки много се усеща…. ноооо, при стрелба над 300м, от снайперист с 70%точност, сега уцелвам веднъж на 5 изстрела, просто целите като се опитват да се рефрешват с high response bubble-a и в някакви моменти започват да се телепортират на къси дистанции. Дори и да не се случи, като си свикнал да си ги водиш предвид сървърният лаг, тотъли се насира прицела ти. Ще вдия дали за около седмица ще свикна с това

    Харесвам

     

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Twitter picture

В момента коментирате, използвайки вашия профил Twitter. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: