Актуалния брой на Game Informer е посветен на новия DOOM така че логично информацията от списанието започва да се появява в интернедите.
Ето галери с нови скрийншоти via добрите хора от AGB.
Иначе тук, NeoGAF юзъра kinaesthete е систематизирал GI инфото.


Varnenec
8 януари, 2016 at 17:58
Е, те, т’ва е играта, бе! Чакам от сумати и време. Без съмнение най-доброто за следващите 12 месеца. А, тези тъпи гейминформер са станали много важни, още от мин. година спряха достъпа до сайта си за България. Мерси за шерването на пиковете ;]
ХаресвамХаресвам
Joro
8 януари, 2016 at 18:33
Без Кармак не съм убеден доколко играта ще става… Визуално изглежда добре, но отдавна знаем, че едната графика игра не прави 🙂
ХаресвамХаресвам
Strangera
8 януари, 2016 at 19:03
Той Кармак принципно няма много допирни точки с геймплея, така че не съм сигурен дали присъствието му щеше да повлияе с нещо различно от чисто технологичните аспекти на играта. 🙂
ХаресвамХаресвам
Joro
8 януари, 2016 at 19:18
Зависи 🙂 Все пак Кармак е „виновникът“ да имаме толкова брутални Quake 2 и 3 и реално след напускането на Ромеро той е колил и бесил. Освен това той е бил единствения (или айде един от малкото) в id, които са държали простия и фън геймплей да бъде основна движеща сила. Доколкото съм чел по темата, абсолютно всичко се е изграждало около поредния негов енджин, в това число и геймплея 🙂
Просто след последните Quake 4 (където id имат малко участие де), Rage, един ъпдейтнат Doom и напускането на Кармак… вярата ми е малко разклатена, но силно се надявам да бъркам 🙂
ХаресвамХаресвам
Varnenec
8 януари, 2016 at 19:25
Зарежи го тоа Кармак, заради него получаваме нов Дуум, чак сега, 12 години по-късно, а оная игра, по която работеше на времето с име „Doom 4“, добре, че не са я извадили, защото е досущ като CoD. Кармак беше голям едно време, но е изпята песен, игрите се променят, всичко се променя, не че не обичам страшно много класическите игри и геймплея – остават в сърцето! Сегашният Дуум изглежда оусъм, епик, величесвен, великолепен, не знам какви епитети да му сложа. Лично за мен единственият минус, който виждам, е, че са намалили значително мрака в играта и хоръра. Надявам се да има доста такива елементи, все пак, де…
Иначе графиката за мене си е половината игра, другото е героите да са емоционални и да имат някакви качества, да има смислено стори, а геймплея ако е добър и той, всичко е идеално.
ХаресвамХаресвам
Joro
8 януари, 2016 at 20:35
Не бих нарекъл „изпята песен“ човек, който над десетилетие вдигаше летвата с все по-яки и по-яки енджини, а в момента е CTO на една нова революция – Oculus. Нямам предвид тях конкретно, а VR фронта 🙂
ХаресвамХаресвам
Strangera
9 януари, 2016 at 2:02
@Joro – не ме разбирай погрешно, за мен Кармак си е легенда. Това което имам предвид е, че той от 2004-та (ако не и от преди това) си се занимаваше само с техническата страна на нещата. Съответно не мисля, че присъствието му тук щеше да повлие на геймплея по какъвто и да е начин.
@Varnenec – с теб не се ли бяхме разбрали, че нямаш право да коментираш Кармак, щото очевидно не разбираш какво е направил за гейминга? 😀 😀
ХаресвамХаресвам
Iorty
12 януари, 2016 at 3:30
Лол. Същата пушка от първия скрийншот я има и в Wolfenstein: The New Order
ХаресвамХаресвам
Strangera
12 януари, 2016 at 12:35
Чак пък същата – https://i.ytimg.com/vi/X2B3a8goJE4/maxresdefault.jpg ?
ХаресвамХаресвам