В интервю пред polygon.com, Tim Willits най-накрая е разкрил детайли за бизнес модела на задаващия се Quake Champions.
В общи линии, играта ще бъде free-to-play, но играчите ще имат опция да си закупят всички персонажи, срещу все още не обявена сума.
Идеята е, че ако решите да играете „безплатно“, ще имате достъп само до един герой наречен Ranger. Ако ви се дават пари обаче, ще можете да си закупите така наречения „Champion Pack“ който ще ви даде неограничен достъп до всички герой които ще излязат заедно с Quake Champions. Между другото, държа да отбележа, че от интервюто не става съвсем ясно, дали героите които ще излязат след лаунча на играта (логично е в бъдещето да има такива), ще трябва да се закупуват отделно, дори ако имате „Champion Pack“-а.
Отделно, докато играете, ще придобивате ингейм валута наречена „favor“ която ще можете да използвате за да „наемате“ геройчета за определен период от време. Т.е. изхарчвате „X“ количество favor, и можете да играете с да речем Nyx за „Y“ период от време.
Favor-а ще може да се използва и за закупуване на „backpacks“ които ще Ви позволяват да участвате в някакви „rune challenges“. Успеха в тези челинджи ще ви дават „реликви“ (сандъци) от които ще ви се падат нови геройчета и скинове.
На този етап id Software нe навлизат в детайли колко ще струва „Champion Pack“-а, дали ще можем да харчим истински пари за да закупуваме „favor“, как точно ще трупаме ингейм валутата и т.н. но схващате идеята.
Аз като цяло нямам проблем с тази механика стига да не се окаже, че въпреки че съм си купил „Champion Pack“, id пак ще ме натискат да давам пари за микро транзакции… ще видим след време.
PS: Записване за затворената бета, тук.