RSS

Архив на: Strangera

Непознат's avatar

За Strangera

I don't drink, I don't smoke, I don't do drugs. I play video games, which I think is a far superior addiction to any of those

Lost S04 Ep07

Знам, че от LOST S04 Ep04 не съм писал нищо по-темата, ама то нямаше какво толкоз да се пише 🙂 не че епизодите не бяха интересни, просто нямаха общо с моята статистика кой е умрял и кой е оцелял 🙂lost_logo.jpg

Та така, ако не сте гледали епизода, по-добре не четете 😉

Последно оцелелите са обявили, че 8 човека са останали живи, след катастрофата на самолетчето. Шест от тях са живи, другите двама са умрели но още не е ясно при какви обстоятелства. За сега нещата изглеждат така:
Оцелели и живи =)
– Хърли;
– Джак;
– Кейт;
– Саид;
– Арън – “синът” на Кейт. (той май не се брой, ма за ся да седи) 🙂
– Сун
DEAD:
– ?
– ?

Останах с впечатлението, че доста хора не са разбрали че кадрите който ни показаха с Джин, бяха флашбеци, а тези със Сун – флашфоуърди. Тоест както видяхме и от надписа на надгробната плоча на края:
djin.jpg

Джин не се е върнал от острова и зарязал Сун, ами въобще не се е връщал от острова. И следвайки пътя на моята си логика смятам, че е трябвало да остане на острова за да може Сун, да се върне и да роди бебето си. Ако може да се вярва на „русата докторка“, Сун трябва да се махне от острова до 3-4 седмици иначе ще умре заедно с бебето. И факта че бебето е ок, значи тя найстина се е мехнала (заедно с останалите 6/8) в период от до 4 седмици.

Ако някой не се беше досетил сега, някой (може би под ръководството на Бен?), наистина се е погрижил да изглежда, че всички пътници на борда на самолета са загинали при катастрофата. Смятам, че е възможно да е той, не само защото по-времето на случката е разполагал с подводница :), но ще видим по-нататък.

За мен рокадото с шпионина на Бен, беше най-добрият „шах с пешка“ 🙂 по-наш адрес в този епизод. Сега чакам да видя къде е Лоут.
Аве като цяло нещата се заплитат все повече и повече… но в този сезон наистина има движение и ми е доста по-интересно от миналият, който беше доста слаб.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 15 март, 2008 в Сериали, Lost

 

HOUSE REMIX RADIO EDIT OF “KEN LEE”

Сега се прибирам от чукарите и видях това смазващо парче, като коментар в матРяла ми за това „Кой си бърка в носа по телевизора?!“ и наистина смятам че заклужава самостоятелен пост 🙂 дори и да съм n-тия на брой човек който го поства =)

Дами и господа: HOUSE REMIX RADIO EDIT OF “KEN LEE” by ZIGGYCOOL
Vodpod videos no longer available. from zazz.bg posted with vodpod
mp3-чка я има тук .

И задължително да фърлите едно око на КенЛийски речник и разговорник на модерната и международната поп-култура @osmivka.wordpress.com

 
1 коментар

Публикувано от на 15 март, 2008 в Funny Stuff

 

Audi: Counselor

Consider the cycle broken.

Поредната страхотна реклама на Audi. Изтъкана от онова тяхно специфично умение да се гаврят с конкурентите 😀

Vodpod videos no longer available. from youtube.com posted with vodpod

Advertising Agency: Venables, Bell & Partners, San Francisco, CA
Creative Directors: Paul Venables, Greg Bell
Associate Creative Director: Eric Liebhauser
Art Director: Brandon Sides
Sr. Copywriter: Crockett Jeffers
Agency Producer: Craig Allen
Editorial Company: Bug Editorial, NY, NY
Editor: Andre Betz
Sound Mix: Play Studios
Engineer: John Bolen
Sound Design: Human

Production Company: Epoch Films, Bicoastal
Director: Phil Morrison
DP: John Toll
Producer: Marc Marrie
Exec. Producers: Doug Halbert, Jerry Solomon

Източник: adsoftheworld.com

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 март, 2008 в Реклама

 

Етикети:

Kilobyte – некоЙ разяснения =)

Толкова вярно =)

kilobyte.jpg

Източник: xkcd.com

В тоя ред на мисли нали знаете факта, че:

Начинаещият програмист смята че един kB е равен на 1000 байта, а напредналия смята че един километър е равен на 1024 метра.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 март, 2008 в Funny Stuff, Software

 

Етикети:

Next time dude…

Тотално забравих, че Steve Wiebe ще се пробва за световният рекорд по Donkey Kong… Ма така е, никой не меsteve-wiebe-on-mix-08_01.jpg подсеща. 🙂
Та човека се пробва, ето и резултата:
1 опит – „Kill Screen“ при 929,800 точки;
2 опит – 579,300 точки.

Така че, рекорда за сега остава при Billy Mitchell (1,050,200) и второ място за Wiebe (1,049,100).

Какво е интересно да се спомене… Съдия е бил Walter Day, при първата си игра Steve губи първият си живот при 453,400 точки, а при втората на 326,000.

Според Twin Galaxies този „Kill Screen“ на steve-wiebe-on-mix-08_02.jpgWiebe влиза в Donkey Kong историята като 6-тия „Kill Screen“ направен по време на „игра на живо“. Така, че статистиката вече е 3 за Billy Mitchell и 3 за Steve Wiebe.
Walter Day докладва, че най-голяма трудност за Стиив е била огромнага тълпа, многото шум и късният час 🙂

Всички присъстващи на ивента са получили специална „лимитед едишън“ бутилка с лют сос от Billy Mitchell, с етикет „Steve Wiebe Attempts Donkey Kong World Record.“ (За протокола Били Мичъл се занимава с производството на люти сосове и притежава веригата от ресторанти „Rickey’s World Famous Restaurant“, а Стиив е учител по естествени науки) 🙂

Ако сте прочели това и гледате мега тъпо, гледайте това – The King of Kong: A Fistful of Quarters

А на Стийв – next time dude!

PS: Снимките са правени от General Bender и се надявам да не ме осъдят за тях 😀

 
Вашият коментар

Публикувано от на 12 март, 2008 в Games

 

Starcraft II – Zerg Reveal Trailer

Ако случайно сте пропуснали, вчера имаше голяма еуфория покрай Starcraft II. Причината за това, беше факта че в Южна Корея, Blizzard Entertainment представиха официално третата игрова раса в StarCraft II – Зергите. То не, че някой някога се е съмнявал че третата раса ще са Зерги 🙂 ма просто Близ, упорито отказваха да ни ги покажат (освен в разни битки с други раси)… Вчера обаче, въпросните си получиха подобаващото представяне. Ето ви и Zerg Reveal Trailer трейлъра, най-накрая с прилично качество и на английски 🙂 (те gamespot го пуснаха още сутринта, де)
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

Керигън (трябва да е Керигън) изглежда хъм… интересно, и силно впечатлени в трейлърчето прави факта че Зергите наистина се движат на орди… Или както казва хана в ония прослувут виц: „Много ве…“

Иначе от вчера на www.starcraft2.com, можете да намерите инфо за Hydralisk и Mutalisk
В тоя ред на мисли, някой някъде беше казал че „хидралиска презира враговете си, и от презрение ги плюе… а те толкова се депресират от презрението че се самоубиват“ 🙂 или нещо такова… ма не си спомням точно. Ако някой си спомня въпросната мисъл, моля ви съ пишете 🙂

 
1 коментар

Публикувано от на 11 март, 2008 в Games, Starcraft

 

Етикети: ,

I Am Legend – Alternative Ending

Може да сте чели ревюто ми за I Am Legend, може и да не сте 🙂
Може да знаете, че филма има и алтернативен край, може и да не знаете 🙂 Аз лично разбрах преди малко, и реших да го споделя с вас.

За мен, този алтернативен финал на филма е доста по-смислен, от този който видяхме в кино версията и най-накрая даде отговор на въпроса ми – къде аджеба изчезна един от кадрите излъчен в трейлъра 😀

Длъжен съм да отбележа, че ако не сте гледали филма може би не е добра идея да гледате и финала пък бил той алтернативен 😀
Та така – I Am Legend – Alternative Ending:

EDIT (11.03.2008): Много цензора в тоя интернет, много нещо…. 😀 Ето го алтернативния финал пак, да видим колко ще изкара преди да го делнат 🙂
Vodpod videos no longer available. from www.metacafe.com posted with vodpod

 
8 коментара

Публикувано от на 11 март, 2008 в Филми

 

Етикети: ,

Защо разстоянието е 4 фута и 8,5 дюйма

Преди малко ми пратиха едно текстче по Skype-то, което ми се стори доста интересно и забавно. До колко е вярно и достовернно, преценете сами:
(авторът ми е не известен, смисъл че не го пише) 🙂

Защо разстоянието е 4 фута и 8,5 дюйма

На космическия кораб „Кенеди” са разположени два двигателя с ширина 5фута. Разбира се, конструкторите на кораба са искали да направят тези двигатели по- широки, но не са успели.

Защо?
Работата е там, че тези двигатели са се доставяли по жп линия която преминава през тесни тунели. Разстоянието между релсите е 4 фута и 8,5дюйма, затова конструкторите на двигателите са могли да ги направят широки само 5 фута.

Възниква резонния въпрос, защо разстоянието между релсите е 4 фута и 8,5дюйма? Откъде се взе тази цифра?
Оказва се, че жп линиите в Щатите е направена по прототип на английските железници. А в Англия са правили жп вагоните по същия принцип и размер като трамвайните. Съответно първите трамваи в Англия са се произвеждали по образ и подобие на каретите. А дължината на оста на каретата е …4 фута и 8,5дюйма.

Но защо?
Защото каретите са се произвеждали така, че осите им да попаднат в коловозите на английските пътища, за да се износват по- малко колелата. А разстоянието между коловозите е било, представете си, 4 фута и 8,5дюйма.

Ама защо?
Ами просто римляните са започнали строежа на пътища в Англия, оразмерявайки ги така, че да са подходящи за техните бойни колесници. А дължината на оста на стандартна римска бойна колесница е …правилно се досетихте- 4 фута и 8,5дюйма.

Накрая се добрахме до това откъде идва този размер във времето.
Но все пак, защо римляните са измислили да правят своите колесници с оси точно в тази дължина?
Ами защото в такава колесница обикновено са впрягали два коня. А 4 фута и 8,5дюйма – това е бил точния размер на два конски задника! Да се правят колесниците с по- дълги оси е било неудобно, понеже се е нарушавало равновесието на колесницата.

Следователно, ето това е отговора на първоначално зададения въпрос. Даже сега, когато човек лети в космоса, неговите най-висши технически достижения пряко зависят от размера на конския задник, измерен преди две хиляди години!

horse-test_2.jpg

 
4 коментара

Публикувано от на 10 март, 2008 в Любопитно, Funny Stuff

 

Етикети: , ,

Army of Two review

Или играта която накара върлия PC геймър (аз), да застане за контролера на кашона (Xbox360) 🙂

През weekenda направих една разходка до бърлогата на моя френд kainy, за да проведем едно тестче на ново излязлата джитка на EA Montreal – Army of Two

Набързо, за какво говорим:
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod
Жанър: Modern co-op Shooter (от трето лице)
Платформи: PS3 | Xbox 360

В игрицата вие и един ваш приятел поемате ролята на двамца наемници, които са си направо цяла армия (предвид навалицата която избиват), и се впускате в най-различни мисии по-целия свят. Не се биете за чест, не се биете за слава. Не се биете за родината, нито за някакви идеали или ценности. Биете се за кеш (Cash Trailer HD).
Най-важното което трябва да се разбере за тази игра е, че тя е ПРАВЕНА ЗА КООПЕРАТИВНА ИГРА. Ако играете сам няма голяма опасност да се забавлявате, но пък за това доста ще се изнервите 🙂 Ако сте двама обаче… тогава страшно няма. Вариантите ви са два – сплит скриин или xbox live! Но за това малко по-късно. Дайте да почнем с минусите =)

(-)
– Историята я има, за да я има 🙂 Да се чете като – не е нищо особено (филмчетата обаче са прилични – Opening Cinema HD).
– Графиката става (като за конзола), ма от Unreal Engine 3 може да се изстиска доста повече (една версия за PC примерно, са набримчени ефекти и ще е перфе);
– управлението е неудобно. И това не го казвам само защото за пръв път играя търд пърсън шутър на хбох (питайте kainy че бързо сфанах 🙂 ), ами защото и по ревютата така разправят 😀
– управлението на превозните средства е кофти;
– играта не струва ако играете самички (на кой му пука ве) 🙂
на долу са хубавите работи, така че (клик)

 
2 коментара

Публикувано от на 10 март, 2008 в Ревю, Games

 

Етикети: , , , ,

Star Wars Retrospective – trailer

A long time ago, on a home console far, far away…

За всички фенове:
Началото на 15 март 😉

PS: Ако нищо не разбирате, значи никога не сте играли която и да е от Star Wars игрите, на която и да е платформа 🙂

ЕDIT: Понеже нещо в геймтрейлърс пак се е смачкало, ето видето в ютубе =)

 
Вашият коментар

Публикувано от на 9 март, 2008 в Games