Миналата година продължавах да не разбирам 14-ти февруари. Сега обаче вече съм женен, и ми се наложи да почна да го разбирам 😀
По този повод, тази година, решихме семейно да забегнем до някое място без интернет 😀 така, че тъй като няма да съм тук в неделя за да анализирам най-доброто от гейм ориентираните валентинки, ви поздравявам с моят фаворит от миналата година:
На всички които празнуват Свети Валентин – не спирайте да се обичате (всеки ден, а не само на 14-ти), и приятно изкарване на празника;
На всички които празнуват Трифон Зарезан – не прекалявайте с алкохола 😉
Ако не ме изяде някоя полярна мечка, живот и здраве ще се видим в понеделник когато можете да очаквате дългоочаквано 😀 видео ревю на Razer Imperator + ънбоксинг на Razer Vespula \но второто само ако сте били много послушни\.
Ей, сещате ли се за приятната игричка в която… избивате ТОНОВЕ ЗОМБИТА? Имайки предвид факта, че последно съм писал за играта на 28 септември 2009, аз почти бях забравил 😀 И все пак, ето го новият геймплей трейлър, от Dead Rising 2
Преди няколко дни, споменах, че Futuremark Games Studio планират скоро да пуснат за свободно сваляне първото DLC за Shattered Horizon – мап пака „Moonrise“. Докато дизайнерите си човъркат по картите обаче, останалата част от екипа не спи, и днес Steam автоматично ъпдейтна играта до версия 1.0.4.13. Причината да отворя приказка за него, е факта че въпросният е доста голям.
Ето част от новите неща които пача добавя:
– Added in game voice chat support.
– Improved ranking system better tailored to both new and existing players.
– Cosmetic changes to player’s suit as rank is gained help distinguish between new and experienced players.
– Tutorial screens added to main menu.
– MPR grenades have been made more effective against flying targets.
– HUD targeting brackets no longer appear on spawning astronauts.
– Level loading, team selection and match results screens have been redesigned.
– All game audio has been re-mastered to improve dynamic range.
– Added support for 5:4 monitor resolutions such as 1280×1024.
– Servers can now be set to limit access to players above, below or between configurable point thresholds.
– Server browser list now refreshes player count, level and ping every few seconds. Dead servers are removed from list.
– Added Melee Only (MO) option to server configuration options.
– Fixes for several game and server bugs.
Предупреждавам, че много хора може да се разстроят от играта която ще ви покажа след мъничко.
strangera.com не носи никаква отговорност, за това какво ще си направите на компютъра докато се опитвате да играете на 4:32. Играйте на собствена отговорност!
Такааа. На www.jesperjuul.net/4.32 ще намерите уеб играта 4:32. Тя е отговорът на Jesper Juul към играта на Petri Purho – 4:33 от Global Game Jam 2009.
На Global Game Jame 2010, 4:32 спечели приза „Най-иновативна игра“. Аз със гордос заявавям, че успях да я победя и изгледах финалните надписи с голям кеф. Ако ви стиска – успех!
Вече измина една седмица от излизането на демото на Aliens vs Predator така, че ми се иска да ви попитам какви са впечатленията ви до тук?
Иначе по драмата за DLC-то: Както може би знаете, хората които си закупят някой от Special Edition-ите на играта ще получат достъп до 4 допълнителни карти (2 за мулти, и две за сървайвъл). Както vg247.com писаха обаче, въпросното DLC ще „бъде достъпно за всички малко след релийза на играта“. Така че място за паника няма. 😉 Дали ще ни накарат да плащаме за него, обаче остава друг въпрос.
Иначе Rebellion са потвърдили, че плануват и друго бъдещо DLC, но детайли все още липсват. Аз стискам палци за нещо смислено 😉
Най-много обаче ме кефи тази статия в която Rebellion разказват за това колко много се гордеят с нивото на насилие в играта, и как „кървищата“ са от съществено значение за рестарта на поредицата!
Ако някой е пропуснал днес (11.02.10) малко след полунощ по време на Activision Blizzard пресконференцията за обявяване на финансовите резултатите от Q4 на 2009г. Blizzard съобщиха това което всички фенове очакваха:
Затворената бета на StarCraft II започва по късно този месец!
Иначе цялата игра, както и Лоловският катаклизъм се очакват през 2010. Диабло 3 бил „зад ъгъла“ което според мен означава – 2015 (иначе сериозно най-рано 2011).
Нека празненството да започне сега! А днешният ден да бъде обявен за национален празник на Близард!