Ей, човек да не спре интернедите за 2-3 дена. 🙂 Започвам да наваксвам с новините.
Като за начало, обръщението на Sam Lake и Remedy към феновете на Alan Wake. Както сигурно знаете, по време на Xbox One пресконференцията Remedy обявиха новата си игра – Quantum Break. И тъй като Quantum Break не е Alan Wake 2, 🙂 Sam Lake и компания направиха специално обръщение към феновете, което може да видите във видеото по-долу:
Освен видеото, Remedy правят и специален Humble Weekly Sale Бъндъл посветен на Alan Wake така че, ако още не сте го направили имате няколко дни да си вземете Alan Wake: Collector’s Edition + Alan Wake’s American Nightmare за каквато сума прецените. Повече инфо на http://www.humblebundle.com/weekly. А Alan Wake със сигурност ще се завърне… когато му дойде времето. 😉
В края на миналата седмица, втория (от 3) Max Payne комикси се появи в интернет (първия е тук). Втората част се казва Hoboken Blues и може да бъде видяна тук, или свалена в PDF формат от тук.
Rockstar и Marvel пуснаха за свободно сваляне първия (от 3) комикса, озаглавени Max Payne: After the Fall, разказващи не само какво се е случило с Max след края на втората игра, ами и показващи интересни неща свързани с миналото на изстрадалия ни протагонист.
Важното е да се отбележи, че комикса е написан от Dan Houser и самия Sam Lake (един от основните хора зад първите 2 игри).
Remedy обявиха, че тъй като все още нямат партньор който да разпространява ритейл изданието на PC версията на Alan Wake в US, удължават Steam предложението с една седмица т.е. до първи март. Това ще рече, че ако до 1-ви си закупите играта от Steam (цената е 20,99€) автоматично получавате Steam колекционерското издание което съдържа допълнителни екстри. Играта може да бъде закупен от тук. 😉
Иначе както казах по-рано, ако харесвате story-driven игри с трилър елементи, Alan Wake определено е отличен избор. 😉
Remedy публикуваха информация за краткосрочните и малко по-далечните им планове за пачове за PC версията на Alan Wake.
Според официалния форум на играта, тази седмица можем да очакваме пач който ще нанесе следните промени:
• Fix problems of game not moving forward / triggering properly after videos. (Workaround: avoid pressing space or enter when those videos trigger, restarting the chapter helps) • Nvidia tree flicker – if we manage to catch it. We are doing our best. • Unofficial support for 640×480 and 800×600 resolution through command line • Fix that blur occasionally gets re-enabled even if -noblur specified • Add „rigidcamera“ command line option for those who are sensitive to our current mouse/camera controls. • Add possibility to bind mouse buttons 4 and 5 • Fix that the Developer Video Commentary volume is more sensible • Fix that Localized cinematic audio volume is not too loud and adjustable • Fix that going to menus during a cine skips the cinematic when you return to game • Fix that controller ruble works even without weird workarounds of enabling it with keyboard • Prevent binding controller keys and thus preventing weird problems • Real Traditional Chinese translation for added PC strings. Apologies for the current Simplified Chinese in menus. • Better CPU thread assignment for 3-Core AMD machines (smoother gameplay)
Следващата седмица пък можем да очакваме:
• Fix crashes when using alt-tab during loading • Solve „File IO Failure“ issue when unable to write to My Documents • Somehow offer Latin-American Localizations through Steam • Hopefully add a free camera for those who want to explore the world <- NICE!!! • We’ll try to get SLI support in but can’t promise that yet… • Continue sorting out other problems users have been having
Освен това, екипа работи по следните подобрения (но още нямат идея кога ще са готови):
• Solve Cursor Key / Numpad assignment issues • Remember camera side preference (tab key) • Improve Stereoscopic 3D <- а дано! • Longer grass draw distance option • „Low Performance Mode“ improvements
С пост в форума си Remedy обявиха, че PC версията на Alan Wake е „huge success“ за тях! Под „huge success“ имам предвид, че за 48 часа компанията си е избила инвестицията по PC порта, и маркетинга на играта, съответно всичко след тези 48 часа си е печалба за тях.
BTW използвам случая да кажа, че много ми се иска да драсна ревю на играта, но напоследък не ми остава никакво време тъй че не знам кога ще успея (снощи започнах 4-тия епизод), за това ще споделя няколко бързи впечатление:
– ако Ви се играе тежко story-driven игра с трилър елементи – ТОВА Е ИГРАТА;
– Стига да можете да я подкарате, PC версията изглежда отлично;
– Остро препоръчвам да играете със слушалки, и изключен HUD (никога не съм се радвал толкова много, на факта, че дивелъпъра е включил такава опция);
– За съжаление 3D Vision-а в играта е тотален фейл и честно казано, не виждам изгледи скоро да го оправят. 😦 Повече за това тук.
Иии PC версията на Alan Wake най-накрая е Live в Steam, като Remedy имат приятна ценова изненада за феновете.
Първо, до 23 февруари всеки който си закупи играта от Steam директно получава дигиталния колекторс едишън! След това, въпросното издание ще се продава на по-висока цена \предполагам\.
Второто – цената на играта в момента е 20,99€, а не очакваните 30/35 евро.
Ако проявявате интерес към PC версията на Alan Wake може да се насочите насам. 😉
Надали за някого ще е изненада, че PC версията на Alan Wake може (и ще изглежда) значително по добре от конзолния си събрат. Въпроса е колко по-добре?
Ами надявам се тези 3 картинки да Ви дадат отговора:
А ако искате да видите скрийншотите в оригиналния им вид, без моята „side by side“ намеса, може да чекнете статията в pcgamer.com.
Отделно от 360 vs. PC сравненията, Remedy публикуваха информация за Steam колекционерското издание на играта. Очаквано въпросното ще съдържа: Играта + DLC-тата, PDF версия на Alan Wake Files, Developer Commentary и Alan Wake Soundtrack. Малко съм разочарован, че въпросното явно няма да включва Making of… съдържанието от физическия колекторс, но какво да се прави…
Steam изданието на Alan Wake трябва да излезе около 20:00 наше време тук.