Като заговорих за мобилни игри, AVP: Evolution (разказах ви за нея тук) също излезе. Въпросната е налична както за iOS [4,49 €] така и за Android [7,46 лв.]
Аз още не съм имал да възможност да я разцъкам, но ако някой от вас е поиграл, ще се радвам да споделите впечатления. 😉
Имайте предвид, че iOS версията (над другите нямам наблюдение) заема около 1,8 гигабайта след като се инсталира (iPhone 4, iPad 2).
Подозирам, че някой хора ще мрънкат до смърт относно Freemium модела на играта (и да, въпросния наистина е малко странен) но ако имате достатъчно свободно място задължително хвърлете око, играта си заслужава дори само за да се насладите на графиката.
Следват няколко скрийншота от iPad версията и това което причиних на колата си след първото състезание. 😉
Единствената ми забележка е, че Firemonkeys отново не са добавили iCloud синхронизация на сейфовете и поне към този момент ако имате няколко iOS устройства (в моя случай iPad и iPhone) няма как да си прехвърляте прогреса от едното устройство на другото… което е малоумно.
Миналия декември, Ben Cousins (един от хората зад Battlefield Heroes и Battlefield Play4Free) който през 2011-та формира ngmoco Sweden обяви „The Drowning“ – интересно звучащ FPS за iOS устройства.
Въпросния шутър звучеше интересно най вече защото обещаваше да представи нова контролна схема подходяща именно за тъч устройства. На хартия схемата не ми звучеше особено ясно, но днес Cousins и компания публикуваха видео което нагледно демонстрира въпросната и… вече съм още по развълнуван за „The Drowning“.
Тия пичове въобще не се шегуваха като казваха, че играта ще се управлява с два пръста. http://youtu.be/sAKdyxIB1cE
Всеки който е играл FPS-и на тъч устройство веднага би следвало да осъзнае колко яко е това… а за капак – The Drowning ще бъде Free-to-Play.
Признавам си, че това последното малко ме притеснява, и принципно бих предпочел просто да си платя и да да получа премиум заглавие но… шанс.
Важното е, че The Drowning трябва да излезе в началото на 2013-та (което би трябвало да означава СЪВСЕМ СКОРО) а аз определено следя и чакам с интерес.
От днес, оригиналния Infinity Blade е „Apple’s app of the week“ и съответно през следващите няколко дни (до 21 февруари) може да бъде свалена напълно безплатно от App Store-а близо до вас.
Ако имате съвместимо iOS устройство и по някаква причина все още не сте играли оригиналния Infinity Blade, ДЪРПАЙТЕ ВЕДНАГА!
Най-накрая раздвижване на Real Racing фронта! Firemonkeys обявиха, че дългоочаквания Real Racing 3 идва в iOS, Android и Amazon апсторите на 28 февруари и ще бъде… Free-to-play!
Според Firemonkeys, на DAY 1 играта ще предлага 46 лицензирани автомобила (разделени в 3 класа), състезания с 22 коли, модели на истински писти и общо над 900 състезания разделени в 8 вида… абсолютно безплатно. Разбира се, Firemonkeys обещават да добавят ново безплатно съдържание с всеки последващ ъпдейт на играта.
Къде е уловката в Free-to-play модела тогава? TouchArcade.com имат подробен пост посветен на freemium модела в Real Racing 3, но акцента е следния:
В играта, играча ще разполага с два вида валута. Едната са класически „долари“ които получавате докато играете. Въпросните ще се използват за закупуване на подобрения за автомобилите Ви, ремонтирането им и разбира се закупуване на други коли, и според TA количествата които получавате докато играете са напълно достатъчни.
Уловката е, че всяко едно действие – ремонт, ъпгрейд на колата и т.н. е обвързано с различни cooldown таймери, които зависят от това какво точно правите. Например, поправката на счупен стоп отнема около минута, но ако трябва да ремонтирате няколко елемента cooldown-ите се наслагват. След типично състезание, ремонта на дадена кола не би трябвало да отнема много повече от 5 минути. TA обаче казват, че са си направили експеримент и на едно състезание са блъскали колата… колкото могат, и резултата е бил изчакване от около 20 минути.
Ако нямате търпение да чакате, може да прескочите cooldown-ите с втората валута в играта – златни монети. Въпросните се намират доста по трудно от споменатите по-горе $, но пък за сметка на това могат да бъдат закупени… да, срещу истински пари.
Според TA това не е особено голяма драма след като по отключите повече автомобили, защото можете да оставите една кола да се поправя докато се състезавате с друга и т.н. и това дори добавя елемент на „мениджмънт симулация“.
До колко успешен ще е експеримента им… ще разберем на 28 февруари, но Real Racing 3 определено изглежда като игра която искам да разцъкам. 😉
EPIC Games обявиха, че затварят „Impossible Studios“. Служителите ще получат 3 месечно обезщетение и правото да създадат нова компания използвайки името „Impossible Studios“ и „Impossibear“ логото.
Съответно докато Epic решат какво да правят с проекта, Infinity Blade: Dungeons e паузирана.
Това е официалната новина, а сега малко контекст.
През юни 2012-та Epic спасиха „корабокрушенците“ от Big Huge Games и създадоха „Impossible Studios“. По късно беше обявено, че те работят по Infinity Blade: Dungeons – дългоочаквания предистория на Infinity Blade, която трябваше да използва доста по различна формула (видео) от оригиналните игри, и която беше обявена на GDC 2012 с планове да излезе през октомври. В последствие беше обявено, че Infinity Blade: Dungeons се отлага за 2013-та.
В случая, съм сигурен, че EPIC биха искали да пусната Infinity Blade: Dungeons на пазара възможно най-скоро. Все пак самите те заявиха, че оригиналния Infinity Blade е най-успешната игра на EPIC (съотношение инвестирани човеко-часове / печалба). Т.е. проблема сигурно е някакъв вътрешен скандал с Impossible Studios.
Относно Infinity Blade: Dungeons – нямам идея, но предполагам е само въпрос на време някое друго тяхно студио да поеме проекта.
Аз така или иначе продължавам да не разбирам, защо Dungeons не беше поверен на ChAIR Entertainment a.k.a. хората който създадоха Infinity Blade 1 и 2, но предполагам EPIC са имали своите причини. 🙂
2K публикуваха трейлър за да оповестят, че са добавили доста неща към мобилната им игричка Borderlands Legends (която на времето се оказа пълна греда).
Ето някой от нещата които ъпдейта добавя:
– When killed, enemies can now drop Guns as loot
– New Sniper Mode feature allows Mordecai to focus and deliver a high powered shot at enemies
– Rare and powerful Eridian Weapons have been added
– New enemy types and mini bosses added
– Improved movement controls and pathfinding
– Night Versions of the Wasteland maps are now available
– Gun Brands will now display in the shop
– Improved Visual Effects
– iPad Mini support added
– Game Center support added
Аз все още гледам заглавието със съмнение, но ако някой е разцъкал ще се радвам да сподели дали след ъпдейта играта е придобила някакъв смисъл…
Хах, това беше „бързо“. Една година по-късно Steam Mobile (iOS/Android апликацията на Valve) вече има „native“ поддръжка за iPad т.е. като си я отворите на таблета и излиза на цял екран. 🙂
Но не бързайте да се радвате твърде много, защото „native“ в случая явно е едно доста обширно понятие. Както ще видите от скрийншотите по-долу, iPad версията изглежда меко казано грозно и макар да върши работа, се забелязва плашеща нужда от ре-дизайн.
Ноо пак е по добре от колкото беше преди. Иначе, от версията за iPad може да очаквате всичко което може да очаквате и от останалите мобилни версии – чат с приятели, купуване на заглавия, следене на промоции, опцията да пускате нещо да се дърпа на компютъра Ви в къщи и т.н. Надявам се, че през 2014-та можем да очакваме и версия с по адекватен дизайн. 😀
Изглежда, че освен играта Aliens: Colonial Marines която очакваме на 12.02.2013 г., съвсем скоро ще можем да разцъкаме и друга игра включваща Alien-чета (и други неща), но този път на мобилните си устройства.
Днес открих, че Fox Digital Entertainment и Angry Mob Games работят по Alien vs. Predator: Evolution – AvP игра за iOS и Android. Действието в AvP: Evolution ще се развива на „далечна планета където Super Predator-ите са поробили Alien-ите и ги използват като оръжие за да унищожат Jungle Hunter Clan-а“. Съответно играта има две кампании – една в която играете като Alien-че и целта Ви е да отмъстите на поробителите, и другата в която ще се изявявате като Predator от Jungle Hunter клана който се бори за оцеляване. Както се вижда в трейлъра, на планетата явно има и хора които… просто ще го отнесат. 😀
Alien vs. Predator: Evolution се очаква през Q1 2013, като предполагам че ще я видим още през февруари около лаунча на Aliens: Colonial Marines. Не е ясно, дали двете игри са свързани под някаква форма.
Добрата новина в случая е, че Evolution се прави от Angry Mob Games които са автори на iOS играта Predators която доста хора казват не била никак лоша. За любознателните, заглавието се задвижва от Unity 3D енджина.