Въпреки странната си прическа, с това интервю Ранди почти ме убеди, че трябва да си купя тази игра!
Vodpod videos no longer available.
Въпреки странната си прическа, с това интервю Ранди почти ме убеди, че трябва да си купя тази игра!
Vodpod videos no longer available.
Малко sweeeeet геймплей от Borderlands!
Vodpod videos no longer available.
Ето и бокс арта ако някой го е пропуснал!

НЯМАМ ТЪРПЕНИЕ да дойде 20 октомври!
Вчера joystiq.com потвърдиха, че по всяка вероятност преди официалното излизане на Borderlands на 20 октомври, Gearbox не смятат да пускат демо версия на играта. След излизането и обаче, такова може и да се появи.
За да не ви е тъжно, ето малко нови скрийншоти, отново взети от joystiq 😉
Като изключим най-безумният таг лайн евър:
The RPG and FPS made a baby – Role Playing Shooter
Признавам че ми изглежда доста свежо и забавно… а и с тоя ко-оп за 4-ма човека може верно да избие рибата 😉
PS: Песента е No Heaven на Champion 😉
В следващото интервю, шефчето на Gearbox – Randy Pitchford представя играта Borderlands (отново) 🙂
Интервюто освен общи приказки съдържа доста прилично количество кадри, в които да се забавлявате с новият арт стил. 😉
Vodpod videos no longer available.
Можем да си говорим каквото си искаме, но е факт че със смяната на арт дирекцията на играта Borderlands, Gearbox успяха значително да повишат нивото на хайп около новото им заглавие… Не знам за вас, но аз гледайки „ексклузивният“ 30 секунден трейлър тийзър мога да кажа само едно – ИСКАМ ДА ВИДЯ ОЩЕ 🙂
Vodpod videos no longer available.
Ето и последната колекция от скрийншоти:
Сещате ли се че преди време доста се разшумя, за новият „Concept Art Style“ на играта Borderlands. Е www.rockpapershotgun.com са докопали цели 6 нови картинки от играта!
Гледайте какво става:
Мен ме кефят, вас?
PS: Тук можете да видите как изглеждаше играта преди 😉 Чакам си геймплей видео…
Новият ъпдейт по темата Borderlands пак е доста минималистичен… Тоя път поне е картинка:

Ако се чудите, за какво иде реч погледнете тук.
Ако следите развитието по-тема „арт дайрекшъна“ в играта Borderlands знаете, че вчера днес (тъпи часови зони) 😀 сайта www.borderlandsthegame.com трябваше да бъде ъпдейтнат, с повече инфо за новият „Art Style“
Ако не знаете за какво говоря, едно бързо образоване тук (клик) и после се връщайте обратно! 😀
Та вместо големият очакван ъпдейт, на сайта се появи нов надпис:
Още инфо на 16 април.
За да не сме съвсем на сухо обаче, в форума на Gearbox се появи официална тема озаглавена Expecting More? Реално не са ни излъгали, но все пак, да… очаквах малко повече 😉
Eто свободният ми превод, на написаното там:
Забелязали ли сте как хората който правят автомобили, първо правят концептуална скица на кола, и въпросната изглежда СТРАХОТНО! Погледнете линка, за да се уверите сами: Google Image Search: Concept Car
По късно обаче, по времето по което автомобила достигне до производствената линия, той вече е разводнен до нещо което е значително по не впечатляващо. Това са колите който виждате по пътищата около вас. Вие сигурно карате точно такава кола всеки ден.
Знаете ли какво? Същото нещо се случва с компютърните игри.
Ето един консепт от околната среда на една от любимите ми игри от миналата година – Fallout 3: Fallout 3 Concept ArtEто ингейм скрийншот на околната среда, който също намерих на сайта на Bethesda: Fallout 3 Screenshot
Играта е страхотна, не ме разбирайте погрешно! Това е една от любимите ми игри от изминалата година. Можете да сравните консеп артовете и финалната игра, на всички големи заглавия и ще видите изненадващи разлики. Опитайте. Гугълнете и потърсете консепти на Halo 3 или Call of Duty, Gears of War… Ще видите как консепта е бил променен при достигане до фазата на „производство“.
Същото нещо се случваше и с нашата игра.
Но, художниците и програмистите в Gearbox Software сложиха край на това. Те разработиха технология и техники с който да рендват концептуалният арт за играта в риъл тайм 3d.
Не знаем как да наречем резултата. Можете да използвате какъвто термин си пожелаете. Ние решихме да използваме „Concept Art Style“.
Нещото изглежда много готино на скрийншоти, и е удивително яко в реално време. Скоро ще видите.
Аз естествено се порових още мъничко, и успях да попадна на нещо което очевидно е скан на една от страничките от броя на PC Gamer:

Личното ми мнение? Графиката на Borderlands не беше никак впечатляваща. В един момент Gearbox Software са осъзнали това, и са разработили новият „Concept Art Style“, благодарение на който ще успеят да вдигнат прилично количество шум около играта. 😉
В което няма лошо разбира се… Само ако може малко по-бързо да пускат картинките (и по възможност филмче) че ми омръзна да ме тийзват 😉 Иначе „Concept Art Style“ радва 😉
Чакаме 16-ти.
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
Като изключим няколко откъслечни материала по темата, до сега не съм писал нищо конкретно за Borderlands.
За пропусналите, Borderlands e Sci-Fi FPS, с RPG елементи който по-последна информация трябва да излезе през Q3 2009 за PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Причината да не говорим много за тази игра, е че през далечната 2008 г. в интернет се появи един доста забавен тийзър (това естествено е CGI, а не геймплей):
Vodpod videos no longer available.
но въпреки ентусиазма на Gearbox Software цъфналите по-късно ингейм кадри не изглеждаха особено добре…
» Продължи нататък »