Masthead Studios обявиха, че утре (14-ти) по случай Свети Валентин ще пуснат… женско тяло на робот в Guns And Robots. Това, извадено от контекста звучи доста странно, но има логика в света на играта. 😀
Модела се казва „Headlight“ и е „high-maintenance“ тяло което ще бъде налично за безплатно „закупуване“ в магазина на играта.
Освен него, Masthead ще пуснат и „light class“ женски тела 😀 които ще могат да бъдат закупени от магазина срещу съответното количество ингейм валута.
От днес, ShootMania Storm – FPS експеримента на Nadeo (TrackMania) е в отворена бета, така че ако имате желание може да се насочите насам и да си свалите гейм клиента (1.24GB).
Най-накрая раздвижване на Real Racing фронта! Firemonkeys обявиха, че дългоочаквания Real Racing 3 идва в iOS, Android и Amazon апсторите на 28 февруари и ще бъде… Free-to-play!
Според Firemonkeys, на DAY 1 играта ще предлага 46 лицензирани автомобила (разделени в 3 класа), състезания с 22 коли, модели на истински писти и общо над 900 състезания разделени в 8 вида… абсолютно безплатно. Разбира се, Firemonkeys обещават да добавят ново безплатно съдържание с всеки последващ ъпдейт на играта.
Къде е уловката в Free-to-play модела тогава? TouchArcade.com имат подробен пост посветен на freemium модела в Real Racing 3, но акцента е следния:
В играта, играча ще разполага с два вида валута. Едната са класически „долари“ които получавате докато играете. Въпросните ще се използват за закупуване на подобрения за автомобилите Ви, ремонтирането им и разбира се закупуване на други коли, и според TA количествата които получавате докато играете са напълно достатъчни.
Уловката е, че всяко едно действие – ремонт, ъпгрейд на колата и т.н. е обвързано с различни cooldown таймери, които зависят от това какво точно правите. Например, поправката на счупен стоп отнема около минута, но ако трябва да ремонтирате няколко елемента cooldown-ите се наслагват. След типично състезание, ремонта на дадена кола не би трябвало да отнема много повече от 5 минути. TA обаче казват, че са си направили експеримент и на едно състезание са блъскали колата… колкото могат, и резултата е бил изчакване от около 20 минути.
Ако нямате търпение да чакате, може да прескочите cooldown-ите с втората валута в играта – златни монети. Въпросните се намират доста по трудно от споменатите по-горе $, но пък за сметка на това могат да бъдат закупени… да, срещу истински пари.
Според TA това не е особено голяма драма след като по отключите повече автомобили, защото можете да оставите една кола да се поправя докато се състезавате с друга и т.н. и това дори добавя елемент на „мениджмънт симулация“.
До колко успешен ще е експеримента им… ще разберем на 28 февруари, но Real Racing 3 определено изглежда като игра която искам да разцъкам. 😉
NVIDIA обявиха, че от днес закупуването на определени модели GeForce GTX карти, ще носи бонус под формата на до 150 долара в ингейм валута за три F2P игри – World of
Tanks, Hawken и PlanetSide 2. 🙂
Офертата е валидна за хората купили си GeForce GTX 650 / 650 Ti / 660 или по-горен модел, и е както следва:
Закупуването на GeForce GTX 650 / 650 Ti – ви носи $75 ингейм валута (по $25 за всяка от трите игри), а GTX 660 и по-горните модели по $50 на игра.
Според прес съобщението което получих, на територията на България тази оферта е валидна от ДНЕС (11.02.2013), но все пак ако купувате карта тези дни и държите със сигурност да си получите ингейм бонусите, задължително попитайте търговеца дали тази екстра е включена в комплекта. 😉
NVIDIA обявиха, че следващия ъпдейт за Hawken (F2P стрелялаката с големи роботи) който се очаква през февруари, ще добави още няколко специфични PhysX екстри към играта.
Тук има подробна разбивка на екстрите, а основните неща могат да бъдат видени и в трейлъра по-долу.
Моето лично мнение е, че някой от ефектите са както се казва на български – „Too Much“, но ако някой ми подари NVIDIA GeForce GTX 690 (примерно) съм склонен да ги игнорирам. 😀
Разбира се, за да се насладите на съответните PhysX графични благини ще имате нужда и от достатъчно мощна карта на Nvidia.
Без значение дали искате „APEX Turbulence“ или не, Hawken си е наличен за свободно разцъкване на playhawken.com. 😉
Онзи ден попаднах на „Sins of A Dark Age“ – на пръв поглед, поредната MOBA игра на хоризонта.
На втори поглед, изглежда, че различното нещо явно са тъй наречените Realm Quests които представляват рандом ивенти случващи се по време на играта и добавящи нещо различно към иначе що годе стандартния геймплей в този жанр.
Ето актуални дев трейлър който ще Ви разкаже повече за играта, и който за съжаление ме остави с неприятното впечатление, че освен Realm Quest-овете Ironclad нямат много ясна концепция за това как трябва да се случват нещата в Sins of A Dark Age.
Принципно съм на мнение, че не е редно да отписваме дадена игра, преди да сме имали възможност да я тестваме лично, но си признавам, че първия ми сблъсък с Sins of A Dark Age (под формата на горния трейлър) не успя да предизвика в мен, каквото и да е желание за последващи контакти. 😀
Все пак поствам, защото някой от вас може да я намери за интересна, да я разцъка и в последствие да ни убеди, че и ние трябва да го направим. 🙂
Повече информация за играта на sinsofadarkage.com, а ако някой от вас прояви нечуван интерес, тук пише как може да си купите достъп до затворената бета която върви в момента. 🙂
EU/US затворената бета на Warface започна преди около две седмици (писах за това тук), а днес Crytek пуснаха трейлър… за да дразнят тези които нямат достъп до нея. 😀
Съвсем накратко относно самата игра – аз разцъках малко след като бетата беше пусната при нас и… играта определено има потенциал да бъде много фън, просто в момента има някакви неща които са безкрайно счупени \spawn rape човек\. Когато Crytek ги оправят обаче, определено ни очаква приятно забавление. 😉
Ако искате да участвате в бетата, но сте пропуснали да се запишете – насам.
Hi-Rez Studios обявиха, че moba играта им „SMITE“ вече е в отворена бета.
За пропусналите SMITE променя MOBA жанр-а из основни, със супер революционното решение… реката да бъде премахната от картата. 😀
Шегувам се, реката наистина е махната от картата но основната и най-очевадна разлика спрямо другите игри от този тип е, че SMITE се играе от 3то лице с камера позиционирана зад героя, който се управлява с WASD бутоните и мишката. Разбира се, играта предлага и много други промени и нововъведения, като най-добрия начин да се запознаете с тях е да си я дръпнете от hirezstudios.com/smitegame.
По долу ще видите видео с основните подобрения и промени пуснати с отворената бета.