В интернедите се появиха малко скрийншоти (и консепт артове) от Alien: Isolation!
Източник: AGB
Alien: Isolation се очаква към края на годината.
В интернедите се появиха малко скрийншоти (и консепт артове) от Alien: Isolation!
Източник: AGB
Alien: Isolation се очаква към края на годината.
В момента Titanfall е в затворена алфа, т.е. докато Вие четете това, някакви щасливи хора с Xbox One-ове търчат и се стрелят с гигантски роботи. Разбира се идеята на затворената алфа е в интернедите да не се появяват кадри от нея но… това са интернедите. 😀
Та по долу съм ембеднал два клипа с геймплей от алфата които може и да изчезнат скоро… така че гледайте бързо. 😀
Освен видеата, тук имаме и една купчина скрийншоти.
И така, Titanfall Alpha gameplay:
» Към видеата »
Square Enix разкриха минималните и препоръчителни системни изисквания за PC версията на новата Thief игра. Въпросните са както следва:

Minimum System Requirements:
• OS: Windows Vista with platform update
• CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU
• RAM: 4 GB
• Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
• DirectX: DirectX 10
• HDD/SSD: 20 GB
Recommended Specs:
• OS: Windows 7 or 8
• CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel i7 Quad Core CPU
• RAM: 4+ GB
• Graphics Card: AMD Radeon HD / R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better
• DirectX: DirectX 11
• HDD/SSD: 20 GB
PC порта отново е поверен на Nixxes (те отговарят за портовете им още от времето на Legacy of Kain и са хората зад PC версиите на Deus Ex: Human Revolution, Hitman: Absolution, Tomb Raider и т.н.). „Шокиращо“ PC версията на Thief ще поддържа пълноценно и някой специфични AMD технологични чудеса – AMD’s Eyefinity multi-display technology, TrueAudio и Mantle API-то.
Още за част от тях в следните видеа:
» Продължи нататък »
Edge of Reality обявиха, че Loadout (доста забавен 3rd пърсън шутър) излиза на… 31 януари 2014-та. Играта ще бъде FREE TO PLAY и всеки който иска да цъка ще може да си я инсталира през Steam [link].
Между другото ако все още нямате акаунт в loadout.com (ще Ви трябва за да цъкате след това), може да се регистрирате използвайки моя BroCode (клик).
Врътката е, че ако използвате моя код, след като получите достъп до играта, всеки път когато играем заедно ще получаваме 10% повече XP (не зависимо кой в кой отбор е).
Време е за следващата игра в „Game of the week“ поредицата ми.
Преди това обаче, победителите от миналата седмица: Кодовете за Mirror’s Edge (общо 6 броя) отиват при – Indy; Радослав; Noozer; Mitko_1878; Красимир Петров и lubliex.
Победителите ще получат кодовете си по мейл.
За следващата седмица планирам да се върнем малко назад във времето, защото наградата е Broken Sword: Director’s Cut [Steam]!
За да имате шанс да спечелите код за Broken Sword, трябва да оставите коментар под тази статия преди 23:59 на 23-ти януари (четвъртък). Победителите ще бъдат избрани на произволен принцип и обявени идния петък (24-ти януари).
Разрешено е едно участие на човек. Като организатор на “промоцията” си запазвам правото да дисквалифицирам некоректни участия.
Ако имате кодове които са Ви в плюс и искате да ги дарите за томболата, може да ми ги изпратите през тази форма. Ако кодовете са от някое от новите Humble Bundle предложения, ще трябва да използвате Gift опцията и да ми пратите директно Gift линка (повече инфо тук).
Ако цъкате Broken Age [Steam] (играта е доста яка btw) най-вероятно ще се зарадвате да разберете, че творението на Double Fine има „таен“ Retro режим, в които всичко е една идея по… пикселисто.
Инструкции как да активирате ретро режима, тук:
» Към видеото »
Ъммм сещате ли се за CoreOnline – web/cloud gaming портал-а на Square Enix?
E оказа се, че още през ноември 2013-та, Square Enix са дръпнали шалтера на проекта. Клик.
Предвид факта, че разбираме чак сега… явно е било логично. 😀
Обобщенията на втория (и последен) Steam Dev Day вече са налични из интернедите (клик). Ако сте пропуснали нещата от първия ден (клик).
За втория ден трите основни теми са In-game икономика, User-Generated Content и Virtual Reality. Аз лично нямам някакви конкретни „гейм“ рилейтед неща които да извадя като акценти, но определено препоръчвам на всеки който прави игри или се интересува от ингейм икономика, F2P и т.н. да погледне статиите. Има много, много ценни неща.
It’s not a problem if players pay to win, but it is a problem if this makes it less fun for others.
С интерес чакам видеата от лекциите.
Интересно. Dota 2 България планират Dota 2 турнир, който ще може да бъде гледан директно в Dota 2 чрез билет, който ще се продава в Dota 2 Store-а.
Идеята е турнира да започне на 15 февруари, като срока за записване е до 26-ти януари. Въпросния е отворен само за български отбори, като спотовете са 16. Наградите за сега са по скоро символични, но предполагам, че ако нещата тръгнат добре, последващите турнири ще бъдат с по апетитни наградни фондове.
Та да, ако имате интерес към Dota 2, и искате да видите повече Dota 2 неща случващи се по родните ширини, може би е добра идея да хвърлите едно око тук.
Още по темата:
Официална страница на турнира: http://dota2-bg.net/tournaments
Записване за участие: http://dota2-bg.net/tournaments/signup
Списък с участници: http://dota2-bg.net/tournaments/teams
Правила за участие: http://dota2-bg.net/tournaments/rules
Jim Martin [IMDb] публикува в сайта си concept артове от прекратения BioShock филмов проект.
Цялата галерия е тук.
Припомням, че миналата година Ken Levine разкри, че след неразбирателства със Universal Studios е решил да прекрати проекта… Но все пак, това не ни пречи да мечтаем. Та отворете сайта и си представете какво можеше да направи екип с първоначално планирания бюджет от 200 милиона долара… ех.
Източник: comicbookmovie.com