По принцип имам известни проблеми свързани с книгите базирани на игри. А и последния път като се опитах да пиша ревю на подобна, нещата не свършиха особено добре (за книгата) – Ревю: Assassin’s Creed 2: Renaissance. Разбира се, има компании който се грижат добре за интелектуалната си собственост, и развиват франчайзите с качествени четива. За съжаление обаче, като цяло няма как да избегна чувството, че масово се пишат неща, на които просто се лепят логата на дадена игра, като не се набляга на качественото съдържание а на това „аа те феновете ще я купят, щото е за любимата им игра“.
Последната култова изцепка в този стил, идва от не кой да е друг а самите BioWare (по скоро от EA ама айде) и е свързан с най-новата книга базирана на Mass Effect вселената – Mass Effect: Deception.
Въпросната не е дело на Drew Karpyshyn (автор на предишните 3 ME книги, основен автор в ME1 и един от хората писали ME2), а на William C. Dietz (Halo: The Flood, Hitman: Enemy Within, Resistance: The Gathering Storm, Resistance: A Hole In The Sky, Starcraft II: Heaven’s Devils)… Съответно заради това (или заради факта, че някой го е домързяло много) се оказва, че Deception съдържа известно количество грешки спрямо написаното в книгите и предишните Mass Effect игри. Под „известно количество“ имам предвид титаничен Google doc документ (който се ъпдейтва и в момента), съдържащ списък на плашещо много разминавания, вариращи от съвсем дребни, до доста брутални грешки.
Смисъл… вече си говорим за болни фенове горящи копия от книгата:
Аз за щастие не съм толкова навътре във ME вселената, но наистина ми е трудно да проумея как BioWare са си позволили такова изгавряне с вселена която градят от толкова много години. Ако някой попадне на официално изявление от въпросните, ще съм му благодарен да го сподели.
UPDATE: Отговора на BioWare
















