Тъкааа, ето и кадрите от MoH показани на прес конференцията на Sony снощи (тези от на EA са тук).
Първо е Squad Trailer-а
А скоро на medalofhonor.com трябва да се появят разни интервюта.
А ето го и мултиплеър трейлъра:
» Продължи нататък »
Тъкааа, ето и кадрите от MoH показани на прес конференцията на Sony снощи (тези от на EA са тук).
Първо е Squad Trailer-а
А скоро на medalofhonor.com трябва да се появят разни интервюта.
А ето го и мултиплеър трейлъра:
» Продължи нататък »
Изненада, изненада… колко да е изненада?
Та оказа се, че изненадата която Valve ни подготвяха за това E3, е че Гейб е решил да не говори повече лоши работи за PS3 и си е стиснал ръцете със Sony. 😀 Резултата е, че Portal 2 ще излиза и за PS3, и ще има някаква версия на Steam Cloud. Това пък може би (само може би) означава, че ще има възможност за интегриране на сейвове между PC и PS3 версиите на Portal 2! Принципно ще е чудесно ако пуснат и крос платформен ко-оп, но да не прекаляваме с мечтите.
Далаверата от цялото съобщение, е че видяхме първият трейлър на Portal 2. 😉
А и трябва да признаете, че беше мега забавно как Valve нарекоха Sony чудовища, и съобщиха че са ок да оставят различията си настрана „заради науката“. 😀 Гейб FTW!
Докато чакаме трафика към GT да се стабилизира, за да мога да публикувам и кадрите от игрите който бяха показани на Sony прес конференцията, искам да насоча вниманието ви към новият трейлър на Parrot AR.Drone.
А в youtube.com/user/ARdrone са се появили доста нови видеа от дронката, така че ходете да разглеждате 😉
Както стана ясно днес, Parrot AR.Drone ще струва 300$ в САЩ. 😉
Преди броени минути, по време на Sony пресконференцията, Ubisoft показаха ей този мултиплеър трейлър на Assassin’s Creed: Brotherhood – инджой.
Сега видях, че Ubisoft са били така добри, да си качат цялата прес конференция от снощи в YouTube \11 части\, така че ако снощи се пропуснали:
UPDATE: Вече ги има и в GT ако искате по добро качество. 😉
» Продължи нататък »
Логично черешката на Ubisoft E3 ’10 прес конференцията е била Assassin’s Creed: Brotherhood. Малко преди началото на E3, Е3 трейлъра заедно с доста детайли за играта се появиха в нета (описал съм ги тук – Всички детайли за Assassin’s Creed: Brotherhood!) за това ви предлагам, директно да погледнем стейдж демото!
Само на мен btw ли ми се струва така или Ubisoft са наточили графиката?! Иначе със сигурност очаквам да видя повече кадри от „новият“ геймплей, а горните 5 минутки постигнаха това което трябваше – събудиха ми апетита. 😉
След ултра зарибяващият тийзър (клик) беше повече от логично, че Ubisoft ще покажат, новия Driver. Е явно е рано за реален геймплей, но и това ми стига:
И да, Tanner се завръща и отново е в Сан Франциско! И дааа, играта ще се казва Driver: San Francisco! Дано юби не я прецакат. 😉
UPDATE: Излъгах, имало е геймплей и то доста!
» Към видеото »
Ок, това е ясно че никога няма да го видим за PC \а и нямам желание да го играя\, но трейлърете със зайците винаги ме счупват от смях, така че – дебютния трейлър на Raving Rabbids Travel in Time
Тъй като прес конференцията на Нинтендо не беше особено атрактивна (за PC геймърите) и не предложи почти нищо ново продължавам с наваксване с инфото от това какво са показали Ubisoft снощи, когато аз като всеки нормален човек който днес е бил на работа, вече си бях легнал.
Първо трейлъра на Ghost Recon: Future Soldier. Трейлъра не беше много впечатляващ:
Но за сметка на това геймплея се оказа изненадващо приятен.
» Продължи нататък »
Преди броени минути, Razer официално обявиха Razer StarCraft II периферията, за която се шуми от доста време!
Както се предполагаше става въпрос за 3 продукта – мишка (Razer Spectre); клавиатура (Razer Marauder) и слушалки (Razer Banshee).
Това което е най-уникално и при трите продукта, е че въпросните са оборудвани с APM-Lighting System! Идеята е, че StarCraft II измерва вашите APM \Action per Minute a.k.a действия в минута\ по време на игра. Периферията на Razer ще използва тези данни, и според това „какво е положението“ ще сменя осветлението на мишката, клавиатурата и слушалките. В допълнение, когато базата ви е нападната например, или даден юнит се построй, всяко едно от тези съобщения ще има и индивидуален светлинен сигнал, който ще се появява на периферията! Всеки един от тези сигнали ще може да бъде конфигуриран и настройван през софта на Razer.
Не знам за вас, но на мен определено ми звучи много яко! Детайлите за APM-Lighting системата са на razerzone.com/sc2 а аз предлагам, набързо да разгледаме и трите продукта!
Razer Spectre – www2.razerzone.com/sc2/spectre
Освен спомената APM-Lighting System, Razer Spectre изненадва и с възможност за настройване на силата с която трябва да се натиска левия бутон на мишока! Иначе дизайна не ме грабна от първия път 😦 но ще трябва да видя реални снимки преди да взема решение. 😉
Razer Marauder – www2.razerzone.com/sc2/marauder
Клавиатурата изглежда доста добре (на картинки), а иначе в нея са събрани хай енд технологичните чудеса на Razer – нископрофилни бутони, ъпдейтната подсветка (с APM-Lighting System), On-The-Fly записване на макрота и т.н.
Razer Banshee – www2.razerzone.com/sc2/banshee
Баншито са стерео слушалки, който изглежда доста интересно. Първото ново нещо естествено е наличието на APM-Lighting System. Второто е, че всички контроли подобно на Logitech G35 са на самите слушалки. На всичкото отгоре, баншито е оборудвано с еквалайзер, който позволява активирането на 8 предварително зададени позиции, и разбира се създаването на персонални настройки.
Доста време се чудех какво да очаквам, от Razer SC периферията, но за щастие Razer-ци са се постарали и не говорим само за нещо с логото на SC а за продукти който наистина ще имат отражение върху играта. Тепърва ще се обсъжда какъв ефект ще има това върху геймплей преживяването ни, но до тогава – разгледайте мини сайтовете, а утре веднага щом имам информация за цените и наличностите в Европа, ще публикувам на razer-bg.com 😉