Малко след първият S.T.A.L.K.E.R., THQ \които разпространяваха играта\ и GSC Game World \разработчиците\ се разделиха. В последствие разпространението на следващата игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky беше разпределено между ново сформираните GSC World Publishing и Deep Silver (Koch Media). Резултата беше покъртителен (дисковете на Clear Sky за САЩ са дефектни), а без сериозен натиск от „тоя дето дава парите“ бъг феста от оригиналният S.T.A.L.K.E.R. продължи с пълна сила и тук (GSC Game World са кретени!). Това ви го казвам, за да ви демонстрирам нагледно, че очевидно GSC Game World пият твърде много, и пропиляват потенциала си с малоумни издънки, и може би THQ са постъпили правилно като са се оттеглили… и са започнали работа с друго украинско студио – 4A Games(btw голяма част от екипа му е съставен от хора работили по оригиналният S.T.A.L.K.E.R.). 🙂 Причината за този ми пост всъщност е факта, че благодарение на една статийка в RPS разбрах какво всъщност са подхванали THQ – дами и господа заповядайте в „Metro 2033“.
Играта е показана за пръв път на GC 2006, и тогава е била известна с името Metro 2033: The Last Refuge (тогава е показан този трейлър) но след като THQ се появяват на хоризонта, под заглавието отпада. Въпреки всичко, преди материала на RPS не бях чувал нищо за нея 🙂 Какво се знае до сега?
Също както S.T.A.L.K.E.R. и „Метро 2033“ е базирана на роман. „Изненадващо“ името му е Метро 2033, но за разлика от „Пикник край пътя“ (издаден през 1972) е доста по-нов. Ето какво пише за него в wiki: Метро 2033 е постапокалиптичен роман на Дмитрий Глуховски, който описва живота на хората в московското метро след ядрена и/или биологична война. Първоначално е публикуван в Интернет, където се появява глава след глава веднага щом бъдат написани.
Публикувана е от издателство «Эксмо» през 2005 година и е преиздадена през 2007 година от издателство «Популярная литература». На литературният конкурс Еврокон романът получава награда за най-добър дебют на 2007 година. » Продължи нататък »
Вече няколко пъти съм ви споменавал за проекта на Джон Кармак и портването на Doom Classic за iPhone, така че само на бързо ще ви уведомя, че според самият Кармак, играта вече е събминтната за одобрение при Apple, така че можем да я очакваме съвсем скоро!
Както сигурно знаете, Doom Classic ще ползва графиката на оригинала с леко подобрен звук „и нова система за управление“ разработена специално за iPhone и iPod Touch.
Имайки предвид високото качество на другите проекти на id които видяхме за iPhone/iPod Touch – чакам с интерес 😛
Real Racing на Firemint [App store link] е една изключителна игра за iPhone/iPod Touch… Ако все още не сте се престрашили да си я закупите обаче, със сигурност ще се зарадвате на факта, че ще имате възможност да я тествате безплатно.
Историята е следната – като част от рекламата кампания на новите спортни GTI 2010, Volkswagen решават да направят безплатна iPhone игра. За щастие хората работещи в маркетинг отдела им са били достатъчно интелигентни и са възложили задачата на Firemint.
Така се ражда Real Racing GTI [App Store link] Играта естествено е базирана на Real Racing и в нея ще можете да тествате три гейм мода – Quick Race, Time Trial и GTI Cup Championship (турнир провеждащ се на 3 писти) карайки само новите GTI-и. Разбира се идеята на играта е да бъде реклама на VW, но в същото време се явява и чудесно демо на Firemint’s Real Racing [App store link] така че при всички случай сте на далавера 🙂
Приятна игра.
Real Racing 1.2
UPDATE \30.10.09\:
Последният ъпдейт на Real Racing (1.2) добавя към пълната версия на играта, няколко VW екстри.
Ъпдейта включва:
– два нови GTI 2010;
– специална VW писта;
– нов GTI шампионат;
– GTI Winner’s circle;
– eдна нова песен към OST-а.
Няма страшно, ще ви тръгне 😛
Минимални системни изисквания за подкарване на играта:
o OS: Microsoft Windows XP, Vista и Win 7 (Windows 95/98/ME/2000 не се поддържат)
o CPU: Intel Pentium 4 3.2 GHz или AMD Athlon 64 3200+
o 1 GB RAM
o Видео: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 1600XT
o DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c
o HDD: 12GB свободно място
o Аудио: 100% DirectX 9.0c съвместима аудио карта
o Internet: Broadband connection required for Multiplayer Connectivity. Internet Connection required for activation
Относно цените, в момента играта струва 69 лева в ozone и около 120 лева в Steam 😀 Мисля, че няма нужда от повече ценови сравнения 😛
За финал доста подробно интервю с Robert Bowling в което има доста интересни детайлчета за Modern Warfare 2:
GT качиха в сайта си, Opening Cinematic-а на Borderlands и след това го махнаха… Разбира се, краткото време за което беше там бе достатъчно за да може видеото да „изтече“ в нета, и да получи достойният си пост 😀
Иначе в GT има доста нови геймплей кадри но то не са толкова интересни, колкото нещата които не би трябвало да гледаме 😛
Доста забавно филмче BTW дано и остатъка от играта да е така…
Както може би знаете, покрай Assassin’s Creed 2, Юбисофт ще ни дадат и „филма“ Assassin’s Creed: Lineage които ще ни въведе в историята на втората част или нещо такова… Причината за поста ми обаче не е образователна, а появилият се първи трейлър, които за съжаление ми изглежда доста… куцо. Тъжно но факт.