Още преди да започна това ревю искам да заявя нещо важно – лично за мен, Alien: Isolation е GOTY1. Така че да, остатъка от тази статия ще е доста, доста позитивен. 🙂
Също така уточнявам, че ревюто ми е базирано само на Alien: Isolation кампанията и не включва Crew Expendable и Last Survivor DLC-тата. DLC-тата се продават отделно, включват други герои (оригиналният каст на филма) и се развиват преди кампанията на Isolation, съответно планирам да говоря за тях в отделна статия. Същото се отнася и за Survivor Mode-а, защото реално погледнато out of the box играта включва само демо на въпросния режим.
Първите ми впечатления от Alien вселената са базирани на тежките травми, които оригиналния филм е нанесъл върху невинното ми детско съзнание. Тъй като самия филм е по-стар от мен, първата ми среща със Xenomorph-ите се е състояла доста след излизането му – когато филма беше излъчен по националната телевизия. Въпреки това, спомена за нещото изскачащо от яйцето и залепящо се върху лицето на Gilbert Kane е все така ярък. След това, съм гледал и играл какво ли не свързано с Alien вселената, но нищо2 не можеше да се сравнява с усещането от оригиналния филм от 1979 г. И така, докато не срещнах Alien: Isolation…
• Историята – действието в Isolation се развива през 2137 г., тоест 15 години след събитията в оригиналния Alien филм (действието там се развива през 2122). Ellen Louise Ripley e в неизвестност, а ние поемаме ролята на Amanda Ripley – дъщерята на Ellen, която все още се опитва да разбере какво се е случило с USCSS Nostromo и майка и.
В началото на играта, Amanda и още двама служители на Weyland-Yutani (Christopher Samuels и Nina Taylor) се отправят към Sevastopol Station, за да приберат flight recorder-а на USCSS Nostromo, който е намерен и докаран на станцията от друг кораб.
Разбира се, във вселената на Alien прости мисии няма 🙂 и малко след пристигането си на Sevastopol, Amanda Ripley открива, че из станцията броди нещо доста, доста опасно… » Продължи нататък »
Ако сте пре-ордърнали играта през Steam (клик) вече може да започнете да цъкате Alien: Isolation. Ако като мен сте си я взели от Ozone ще трябва да изчакате до утре (когато всъщност е и официалния и релийз).
Activision разкриха, че co-op режима \за до 4-ма човека\ в Call of Duty: Ghosts ще се казва Extinction, и вместо със зомбита (като в предишните игри) ще бъде с извънземни.
Една от причината да обичам PC гейминга е, че знам, че дори дивелъпъра да не си е свършил работата, винаги ще се намери някой кадърен модър който да направи нещата по-добри. 🙂
В случая става въпрос за два мода за Aliens: Colonial Marines които се появиха светкавично бързо и се опитват да адресират поне един от проблемите на играта – гадната графика.
Първия мод се казва AliensDX10 Better Grafik and Light [moddb] и използва магията на DirectX 10 за да добави към играта разни неща като – по добри светлини, отражения върху оръжията, по реалистичен визуален ефект при стрелба с оръжията, Bloom, MSAA ON и даже прави играта зарежда по-бързо. 😀
Другия мод се казва SweetFX [dsogaming] и променя цветовете в играта, в опита да докара по реалистично Alien излъчване.
Вчера в Reddit се появи пост от някой който твърди, че е работил по проекта около година и половина и споделя неща които макар за сега да не могат да бъдат потвърдени звучат правдоподобно. В общи линии топката се прехвърля между SEGA които искат да изкарат играта по скоро, Gearbox които искат да си работят по техните си проекти и TimeGate, Demiurge и Nerve – студия към които Gearbox-ци са аутсорснали някаква неизвестна част от работата (всеки има различни твърдения за това кой какво е свършил). В крайна сметка „времето свършва“ и в ръцете на потребителите се озовава „ужаса“ Aliens: Colonial Marines. Ако искате да четете повече от тази теория, поста в Reddit е тук. RPS също имат доста добър рекап на спекулациите до сега (клик).
Това което ме вълнува обаче, не е кой каква част от играта е успял да омаже, а нещо за което никой от „анонимните говорещи“ не обелва и дума… прословутото Gameplay Demo Walkthrough от E3 2011 и геймплей трейлърите показвани до скоро.
В „ревюто си“ казах, че за мен графиката в Aliens: Colonial Marines макар и грозна не е чак такъв голям проблем. Признавам си обаче, че докато не гледах видеото на VideoGamer.com което се появи в интернедите вчера, не осъзнавах колко фрапираща е разликата. За да обясня, ето въпросното видео което предполагам вече сте видели:
Днес CVG публикуваха ново видео в което съпоставят това което ни е показвано преди с това което в действителност е включено в играта в комплект с войс овъра от Ранди: » Продължи нататък »
• Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.
Шииииииит! А аз си мислех, че Gearbox са направили нещо смислено, и са забранили на руснаците да се пускат в ко-оп мисии. Ама уви, не било фийчър, а бъг. 😀
… и най-близкото нещо до ревю което ще получите от мен за тази игра.
Помните ли AvP2? Помните ли първата мисия с маринката и ужаса който изживяхте когато влязохте в онази тъмна стая от която се чуваха викове… и видяхте три лазерни точки на пода пред вас? Помните ли напрежението когато моушън тракъра писукаше но… нищо не идваше от никъде? Тъмните коридори, и писукащият тракър… откъслечните звуци, тъмните коридори… писукащия тракър… И рефлекса да стреляте панически по всичко което издаде шум? Чувството, че сърцето Ви ще изхвърчи ако още някоя тръба с въздух се пръсне някъде. И изведнъж – елиеънчетата излизат, от всякъде. Налазват като вълна от ужас… а вие можете само да стреляте и да се надявате всичко да свърши колкото се може по бързо, и да не се окаже, че някъде зад вас има шахта. ТОВА БЕШЕ истинската Alien игра. И това е нещото… което няма да видите в Aliens: Colonial Marines.
Вчера поиграх около час и малко (мисля първите 3 мисии) от Aliens: Colonial Marines и съм готов да споделя първи впечатления от играта. След това смятам да я зарежа, и да си я дойграя… някой път, след като приключа всички други заглавия които съм планирал да играя (значи приблизително около лятото на 2015-та).
За да илюстрирам какво точно е счупено в играта, ще Ви преразкажа за първата ми срещу с Елиънчетата в нея (естествено, ако не сте я почвали следващия абзац съдържа спойлери) – вървя си аз по сумрачния коридор, и намирам колегата войник „залепен за стената“ чакащ някое фейсхъгърче да го прегърне. Разбира се тръгвам да го откачам от стената, и „изненадващо“ от някъде изкача елиън. Разменяме няколко любезности (той се опитва да ме целуне, аз не отвръщам на любовта му и се опитвам да го застрелям) и черния слузест убиец се скатава някъде из слузестите коридори. Моушън тракъра пиука панически, аз съм опрял гръб до стената и чакам всеки момент да бъда атакуван от някъде. Да ама не… След като играта любезно ми изписа – „Намери ксеноморф и го унищожи“ осъзнах, че не пришълеца е хищника в случая. Съответно извадих моушън тракъра и го използвах за да локализирам врага (КОЙТО СЕ КРИЕШЕ ЗАД ЕДНА КОЛОНА) и просто… го застрелях. Не беше никак впечатляващо, нито драматично. Просто кратък (и не особено точен) откос от упор. И според мен тази първа битка илюстрира какво точно е не работещо в Aliens: Colonial Marines. Ролите са разменени, а играта просто не е страшна. От там нататък вместо играча да се страхува от пришълците, пришълците трябва да се страхуват от него и всичко се превръща в един безмозъчен екшън в който ксеноморфите дори не си правят труда да предоставят някакво предизвикателство. През първите няколко мисии въпросните просто идат на талази директно пред мерника Ви и това е. » Продължи нататък »
Оххх. В последно време всички новини ни подготвяха за това (още като почнеш от системните изисквания) но все се надявах, че… няма да е толкова зле. И да, определено трябва да имаме едно наум когато не виждаме ревюта на дадена игра, преди датата на официалния и релийз. 😦
Днес, заедно с официалния релийз на играта, в интернедите се появиха и първите ревюта. Резултатите са… тъжни. По времето на писане на тази статия, PC версията има резултат от 50/100 базиран на 10 ревюта, а Xbox 360 версията 49/100 \12 ревюта\.
Ето няколко видео ревюта: • IGN – 4.5/10 за конзолната версия и 5/10 за PC версията » Продължи нататък »
В интернедите се появиха първите 20 минути от Xbox 360 версията на Aliens: Colonial Marines. Аз лично не смятам да ги гледам за да не се спойлна, а играта ще я играя без значение кой какво мисли за нея (за сега чувам само, че Xbox версията била доста зле) но ако някой проявява интерес, ето: