RSS

Архив за етикет: Aliens

Ревю – Alien: Isolation

Още преди да започна това ревю искам да заявя нещо важно – лично за мен, Alien: Isolation е GOTY1. Така че да, остатъка от тази статия ще е доста, доста позитивен. 🙂

Също така уточнявам, че ревюто ми е базирано само на Alien: Isolation кампанията и не включва Crew Expendable и Last Survivor DLC-тата. DLC-тата се продават отделно, включват други герои (оригиналният каст на филма) и се развиват преди кампанията на Isolation, съответно планирам да говоря за тях в отделна статия. Същото се отнася и за Survivor Mode-а, защото реално погледнато out of the box играта включва само демо на въпросния режим.

alien-isolation-concept-art-4

Първите ми впечатления от Alien вселената са базирани на тежките травми, които оригиналния филм е нанесъл върху невинното ми детско съзнание. Тъй като самия филм е по-стар от мен, първата ми среща със Xenomorph-ите се е състояла доста след излизането му – когато филма беше излъчен по националната телевизия. Въпреки това, спомена за нещото изскачащо от яйцето и залепящо се върху лицето на Gilbert Kane е все така ярък. След това, съм гледал и играл какво ли не свързано с Alien вселената, но нищо2 не можеше да се сравнява с усещането от оригиналния филм от 1979 г. И така, докато не срещнах Alien: Isolation…

2014-10-07_00002

• Историята – действието в Isolation се развива през 2137 г., тоест 15 години след събитията в оригиналния Alien филм (действието там се развива през 2122). Ellen Louise Ripley e в неизвестност, а ние поемаме ролята на Amanda Ripley – дъщерята на Ellen, която все още се опитва да разбере какво се е случило с USCSS Nostromo и майка и.

2014-10-09_00007

В началото на играта, Amanda и още двама служители на Weyland-Yutani (Christopher Samuels и Nina Taylor) се отправят към Sevastopol Station, за да приберат flight recorder-а на USCSS Nostromo, който е намерен и докаран на станцията от друг кораб.

alien-isolation-concept-art-9

Разбира се, във вселената на Alien прости мисии няма 🙂 и малко след пристигането си на Sevastopol, Amanda Ripley открива, че из станцията броди нещо доста, доста опасно…
» Продължи нататък »

 
4 коментара

Публикувано от на 20 октомври, 2014 в Alien, Ревю, Филми, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Alien: Isolation Official Launch Trailer – Arrival

Време е!

Ако сте пре-ордърнали играта през Steam (клик) вече може да започнете да цъкате Alien: Isolation. Ако като мен сте си я взели от Ozone ще трябва да изчакате до утре (когато всъщност е и официалния и релийз).

16021_1536253213273321_4705686859397553900_n

При всички положения ето го Launch Trailer-а.
» Продължи нататък »

 
6 коментара

Публикувано от на 6 октомври, 2014 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Видео

Call of Duty: Ghosts Live-Action Trailer – „Epic Night Out“

Activision публикуваха Live-Action трейлър на Call of Duty: Ghosts, като този път голямото име в него е Megan Fox. И не, девойката не играе кучето… 😀

Ghosts Live-Action Trailer
» Към трейлъра »

 
4 коментара

Публикувано от на 3 ноември, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Видео

Call of Duty: Ghosts – Extinction Reveal Trailer

Хора, не можете да познате какво ще има в Call of Duty: Ghosts… Ще има…

Aliens

😀

Activision разкриха, че co-op режима \за до 4-ма човека\ в Call of Duty: Ghosts ще се казва Extinction, и вместо със зомбита (като в предишните игри) ще бъде с извънземни.

Следва трейлъра:
» Към видеото »

 
5 коментара

Публикувано от на 29 октомври, 2013 в Call of Duty, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Неофициални модове за Aliens: Colonial Marines!

Една от причината да обичам PC гейминга е, че знам, че дори дивелъпъра да не си е свършил работата, винаги ще се намери някой кадърен модър който да направи нещата по-добри. 🙂

В случая става въпрос за два мода за Aliens: Colonial Marines които се появиха светкавично бързо и се опитват да адресират поне един от проблемите на играта – гадната графика.

Първия мод се казва AliensDX10 Better Grafik and Light [moddb] и използва магията на DirectX 10 за да добави към играта разни неща като – по добри светлини, отражения върху оръжията, по реалистичен визуален ефект при стрелба с оръжията, Bloom, MSAA ON и даже прави играта зарежда по-бързо. 😀
ACM_2013-02-13_20-04-19-11

Другия мод се казва SweetFX [dsogaming] и променя цветовете в играта, в опита да докара по реалистично Alien излъчване.

Eто няколко примера, а в сайта има още:
SweetFX-vs-Vanilla-01
SweetFX-vs-Vanilla-02

Сега остава само някой да оправи лошото скриптиране, AI-то… да, за сега ще се придържаме поне към по добре изглеждаща игра. 😉

Съжалявам, че продължавам да говоря за Aliens: Colonial Marines, ама… наистина очаквах много от тая игра.

Via. PCGamer

 
2 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2013 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , ,

Мистерията Aliens: Colonial Marines…

Почти всички сме съгласни, че Aliens: Colonial Marines е една доста слаба игра. Критиката подкрепя това твърдение, аз също изсипах своите мисли по темата тук. Мистерията която вълнува повечето от нас сега е… как се стигна до тук?

aliens3

Smile_alien_glompbymisteringo2moВчера в Reddit се появи пост от някой който твърди, че е работил по проекта около година и половина и споделя неща които макар за сега да не могат да бъдат потвърдени звучат правдоподобно. В общи линии топката се прехвърля между SEGA които искат да изкарат играта по скоро, Gearbox които искат да си работят по техните си проекти и TimeGate, Demiurge и Nerve – студия към които Gearbox-ци са аутсорснали някаква неизвестна част от работата (всеки има различни твърдения за това кой какво е свършил). В крайна сметка „времето свършва“ и в ръцете на потребителите се озовава „ужаса“ Aliens: Colonial Marines. Ако искате да четете повече от тази теория, поста в Reddit е тук. RPS също имат доста добър рекап на спекулациите до сега (клик).

Това което ме вълнува обаче, не е кой каква част от играта е успял да омаже, а нещо за което никой от „анонимните говорещи“ не обелва и дума… прословутото Gameplay Demo Walkthrough от E3 2011 и геймплей трейлърите показвани до скоро.

В „ревюто си“ казах, че за мен графиката в Aliens: Colonial Marines макар и грозна не е чак такъв голям проблем. Признавам си обаче, че докато не гледах видеото на VideoGamer.com което се появи в интернедите вчера, не осъзнавах колко фрапираща е разликата. За да обясня, ето въпросното видео което предполагам вече сте видели:

Днес CVG публикуваха ново видео в което съпоставят това което ни е показвано преди с това което в действителност е включено в играта в комплект с войс овъра от Ранди:
» Продължи нататък »

 
11 коментара

Публикувано от на 14 февруари, 2013 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

Пач за Aliens: Colonial Marines

Gearbox Software пуснаха сериозен бъг фикс ъпдейт за всички версии на Aliens: Colonial Marines.

Aliens

Въпросния най-вероятно ще направи играта една идея по… не забавна, защото ще премахне част от покъртително яките бъгове. 😀

Пълния чейндж лог за PC версията е тук.

Най-шокиращото в него е това:

• Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.

Шииииииит! А аз си мислех, че Gearbox са направили нещо смислено, и са забранили на руснаците да се пускат в ко-оп мисии. Ама уви, не било фийчър, а бъг. 😀

Както и да е – моите мисли за играта са тук.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 февруари, 2013 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Aliens: Colonial Marines първи впечатления…

… и най-близкото нещо до ревю което ще получите от мен за тази игра.

Smile_alien_glompbymisteringo2moПомните ли AvP2? Помните ли първата мисия с маринката и ужаса който изживяхте когато влязохте в онази тъмна стая от която се чуваха викове… и видяхте три лазерни точки на пода пред вас? Помните ли напрежението когато моушън тракъра писукаше но… нищо не идваше от никъде? Тъмните коридори, и писукащият тракър… откъслечните звуци, тъмните коридори… писукащия тракър… И рефлекса да стреляте панически по всичко което издаде шум? Чувството, че сърцето Ви ще изхвърчи ако още някоя тръба с въздух се пръсне някъде. И изведнъж – елиеънчетата излизат, от всякъде. Налазват като вълна от ужас… а вие можете само да стреляте и да се надявате всичко да свърши колкото се може по бързо, и да не се окаже, че някъде зад вас има шахта. ТОВА БЕШЕ истинската Alien игра. И това е нещото… което няма да видите в Aliens: Colonial Marines.

Вчера поиграх около час и малко (мисля първите 3 мисии) от Aliens: Colonial Marines и съм готов да споделя първи впечатления от играта. След това смятам да я зарежа, и да си я дойграя… някой път, след като приключа всички други заглавия които съм планирал да играя (значи приблизително около лятото на 2015-та).

Aliens: Colonial Marines е… посредствена. И това е най-доброто което мога да кажа за нея!

ACM 2013-02-12 20-02-26-83

За да илюстрирам какво точно е счупено в играта, ще Ви преразкажа за първата ми срещу с Елиънчетата в нея (естествено, ако не сте я почвали следващия абзац съдържа спойлери) – вървя си аз по сумрачния коридор, и намирам колегата войник „залепен за стената“ чакащ някое фейсхъгърче да го прегърне. Разбира се тръгвам да го откачам от стената, и „изненадващо“ от някъде изкача елиън. Разменяме няколко любезности (той се опитва да ме целуне, аз не отвръщам на любовта му и се опитвам да го застрелям) и черния слузест убиец се скатава някъде из слузестите коридори. Моушън тракъра пиука панически, аз съм опрял гръб до стената и чакам всеки момент да бъда атакуван от някъде. Да ама не… След като играта любезно ми изписа – „Намери ксеноморф и го унищожи“ осъзнах, че не пришълеца е хищника в случая. Съответно извадих моушън тракъра и го използвах за да локализирам врага (КОЙТО СЕ КРИЕШЕ ЗАД ЕДНА КОЛОНА) и просто… го застрелях. Не беше никак впечатляващо, нито драматично. Просто кратък (и не особено точен) откос от упор. И според мен тази първа битка илюстрира какво точно е не работещо в Aliens: Colonial Marines. Ролите са разменени, а играта просто не е страшна. От там нататък вместо играча да се страхува от пришълците, пришълците трябва да се страхуват от него и всичко се превръща в един безмозъчен екшън в който ксеноморфите дори не си правят труда да предоставят някакво предизвикателство. През първите няколко мисии въпросните просто идат на талази директно пред мерника Ви и това е.
» Продължи нататък »

 
19 коментара

Публикувано от на 13 февруари, 2013 в Alien, Ревю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Metacritic: Aliens: Colonial Marines

Оххх. В последно време всички новини ни подготвяха за това (още като почнеш от системните изисквания) но все се надявах, че… няма да е толкова зле. И да, определено трябва да имаме едно наум когато не виждаме ревюта на дадена игра, преди датата на официалния и релийз. 😦

Alien

Не, още не съм играл Aliens: Colonial Marines, и да въпреки всичко ще го игра, но гледайки Metacritic резултата и разни ревюта, подозирам… че няма да ми е никак забавно.

Днес, заедно с официалния релийз на играта, в интернедите се появиха и първите ревюта. Резултатите са… тъжни. По времето на писане на тази статия, PC версията има резултат от 50/100 базиран на 10 ревюта, а Xbox 360 версията 49/100 \12 ревюта\.

Ето няколко видео ревюта:
• IGN – 4.5/10 за конзолната версия и 5/10 за PC версията
» Продължи нататък »

 
26 коментара

Публикувано от на 12 февруари, 2013 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Видео

Първите 20 минути от Aliens: Colonial Marines

В интернедите се появиха първите 20 минути от Xbox 360 версията на Aliens: Colonial Marines. Аз лично не смятам да ги гледам за да не се спойлна, а играта ще я играя без значение кой какво мисли за нея (за сега чувам само, че Xbox версията била доста зле) но ако някой проявява интерес, ето:


UPDATE: Иии около 14 минути от мултито:
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 10 февруари, 2013 в Alien, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,