RSS

Архив на категория: S.T.A.L.K.E.R.

Петъчно: S.T.A.L.K.E.R. Party Rock

 
4 коментара

Публикувано от на 9 септември, 2011 в Games, Music, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , ,

In the STRANGERs ZONE!

През изминалият уикенд, вдъхновени от скорошните снимки на S.T.A.L.K.E.R. монетата и цялостната истерия около радиационния фон над България, заедно с Strangerka-та, Bloody и SPY решихме да… по снимаме. 🙂 Резултата? Доста интересна (поне според мен) S.T.A.L.K.E.R.-о вдъхновена косплей фотосесия. 😛

До колко успешен е експеримента ни? Това ще кажете вие след като разгледате снимките на Strangerka-та в photojunction.net и на Bloody във bloodys.com 🙂

The Zone! @photojunction.net

Project Strange(r) STALKER @bloodys.com

 
8 коментара

Публикувано от на 27 март, 2011 в Фотография, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

The S.T.A.L.K.E.R. coin!

Привет скъпи ми читатели. =) Днес искам да ви разкажа за един много интересен „артефакт“ който притежавам от години, но за който май никога не съм писал в блога… което е скандално, понеже въпросният е мега ХИПЕР гига оусъм. 😀 А защо точно сега реших да ви разкажа за него… ще разберете в края (ако оцелеете до там).

S.T.A.L.K.E.R. coin #028

Принципно всичко започва с любовта ми към една игра наречена S.T.A.L.K.E.R. Предполагам повечето от вас знаят за какво иде реч, но все пак накратко – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl а.к.а S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost е игра дело на Украинците от GSC Game World, вдъхновена от романа „Пикник край пътя“ на Аркадий и Борис Стругацки и филма „Сталкер“ на Андрей Тарковски. Действието в играта се развива в алтернативна реалност в която се е случила втора ядрена авария в атомната електроцентрала в Чернобил, което е предизвикало най-различни промени и мутации в района около АЕЦ-а. В играта въпросната местност се нарича „Зоната“ и принципно би следвало да е забранена за цивилни, но на практика в нея освен военните е пълно с хора наречени Stalker-и, който обикалят из зоната в търсене на предмети наречени Артефакти, които в следствие на радиацията са добили свръхестествени способности, и се продават доста добре извън Зоната. Естествено има фракции, отделни лагери и т.н. Въобще играта има супер интересен свят, и много, много, много работи за разглеждане и изследване.
Та когато оригиналният S.T.A.L.K.E.R. излезе през далечната 2007 г. аз бях буквално… ВЛЮБЕН! Да играта имаше безкрайно много проблеми, беше безумно счупена на места, а GSC правиха някакви покъртителни глупости при пускането на пачове… но от друга страна, играта имаше НЕЧОВЕШКИ добра атмосфера, чудесна история, и най-вече беше хардкор FPS. Забравете кежуъл глупостите в които играта те води за носа през цялото време. Тук няма такива глупости. Играча се събужда в един груб, непознат и враждебен свят, и трябва да се оправя сам. Дали просто защото GSC нямаха опита, дали защото не им се е занимавало, но играта не беше никак юзър френдли, нито по днешните, нито по тогавашните стандарти. И точно в това се криеше най-големият и чара. Отделно, враговете бяха подли, и… силни. Забравете да влезете на петима и да ги направите на салата. В началото всичко над двама си е истинско предизвикателство което ще ви изпоти. Абе пюър оусъмнес… А като се сетя и за „хорър“ участъците от играта – една от малките игри в които наистина съм изпитвал страх, и в които наистина съм се радвал да видя „дневната светлина“. Въобще няма такава атмосфера… Но да не се отплесвам.

Та аз така и не си купих S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но когато разбрах, че ще има следваща игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky твърдо реших че ще си я закупя. В последствие, на 30 юли 2008, GSC обявиха един МЕГА оусъм колекторс, и приоритетите ми бяха пренаредени. ИСКАХ ГО! 😀
» Продължи нататък »

 
20 коментара

Публикувано от на 20 март, 2011 в Любопитно, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , ,

Светът на S.T.A.L.K.E.R. пресъздаден с CryENGINE 2!

Човече, братушките са луди!

Накратко, група Руски модъри наричащи се World of Stalker, са решили посредством CryENGINE 2, и използвайки множество елементи от оригиналният S.T.A.L.K.E.R. да създадат мод/игра наречен „Cry zone Sector 23: Prologue“ a.k.a. „Сектор 23: Батя“. Въпросната ще пресъздаде култови локации от оригиналната игра, като ако Руският ми не беше толкова слаб, щях да ви кажа дали става въпрос само за определени части, цялостно пресъсздаване на първия S.T.A.L.K.E.R., или ново приключения в света на оригиналната игра. 😀
Ако някой се справя по-добре с този език, без да му се налага да изпие бутилка водка, може да удари едно рамо в коментарите. 😉

Проекта изглежда много амбициозен, и Руските модъри са сила, така че със сигурност може да се получи нещо много интересно, а още повече че първия Stalker е няма толкова яка игра. 😉

Още информация за този титаничен проект може да бъде намерен на sector23.ucoz.ru, ap-pro.ru и във форума им (клик).

Оставям ви с видео превюто на Cryzone – Sector 23:

Eто и списъка на младежите, състъвляващи основната част от WoS

Pro100denver (Куандыков Денис г.Астрахань ) – Глава проекта. Старший дизайнер.Моделлинг. Текстуры. Освещение
Pasha-Stalker (Павел Зюзенков ) -PR,Композитор,Администратор официального сайта проекта.
Sansay (Александр Соловьев Астраханская обл г.Харабали ) – Сценарист.
Lio 2142 (Алексей Волков г.Тверь ) – Дизайнер уровней. Модделер. Текстуры.
Dcamer (Дмитрий Козьяков г.Орел ) – Скриптинг.Програмирование.ХУД.Анимация
Graffit (Воронцов Александр г.Житомир ) -Анимация,Модделинг.
Ряпа (Владмир Ряпной) – Базовая озвучка. Озвучка персонажей.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 8 февруари, 2011 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – DirectX 11 Benchmark

Благодарение на pcgameshardware.com се натъкнах на видео от пълният DX11 бенчмарк тест на S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Ето го (пссс от 2-рата минута нататък почват да дават всяка една част от теста на цял екран):

Иначе тук Stalker: Call of Pripyat – DirectX 11 vs. DirectX 10 можете да прочетете малко повече, за реалните плюсове от прословутия DirectX 11 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 20 ноември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , ,

Игри поддържащи DirectX 11…

Онзи ден, покрай поста за SAPPHIRE HD 5870 стана на въпрос, за това къде е списъкът с заглавията който действително поддържат DX11.
Ето какво успях да събера по темата.  Единствената игра която в момента поддържа DX11 e EA Phenomic-ския BattleForge. Това се случи посредством ъпдейт появил се на 23-ти септември (клик).

Разбира се „големият“ списък е със заглавия който ще излязат в близкото бъдеще 😛
Най-скорошно излизащото заглавие е Dirt 2… Там PC версията беше отложена за декември заради имплементацията на DX11 + говори се че ATI са бутнали 1 милион за да се случат нещата точно по този начин 😉

Alien vs. Predator – според оумайти интернет, новата игрица на Rebellion която се очаква през Q1 2010 също ще бъде DX11 заглавие.
AlienvsPerdator-dx11

Crysis 2 – през август Crytek обявиха, че Cryengine 3 ще ползва DirectX 11 а от тук следа, че и Crysis 2 който ползва въпросният енджин, ще го поддържа 🙂
Все още няма дата за заглавието.
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 2 октомври, 2009 в Alien, Crysis, DiRT, Games, Grid, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – Outdoors Environment Trailer

Vodpod videos no longer available.

Усещате ли „силата“ на DirectX 11? Щото на мен нещо ми убягва…
Ако мигате на парцали, значи сте пропуснали предишният пост (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!)

 
Вашият коментар

Публикувано от на 15 септември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!

Чувате ли повика на Зоната?
И да, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11 колкото и безмислено да ми звучи това 😛

Иначе новият трейлър е чудесен:
Vodpod videos no longer available.

Само дето след последното издание на играта, ме хваща повече шубе от бъговете от колкото от чудовищата 😦 Ще видим колко успешно ще се завърнем в зоната на есен 😉

Източник на видеото: When Lighting Attacks: Call Of Pripyat Trailer [RPS]

 
4 коментара

Публикувано от на 14 септември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

8 минути от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Качеството е отвратително, но феновете ще го оценят 😉
Това са 8 минути видео от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat показани на Конференция Разработчиков Игр (КРИ) 2009

Източник: Нивируятнъ нувинъ – видю от S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypyat [3dzone]

 
3 коментара

Публикувано от на 20 май, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat превю

GSC Game World пуснаха нов сайт посветен на третата игра от S.T.A.L.K.E.R. вселената – Call of Pripyat (cop.stalker-game.com)

xr_cop_screen_004_1680w

На него освен няколко скрийншота можете да видите и системните изисквания на играта:
Минимални:

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Препоръчителни:

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

xr_cop_screen_005_1680w

А ето какво знаем за S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat към момента – събитията в играта започват малко след края на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. След като правителството открива новият път до центъра на Зоната, се взема решение за масирана военна операция наречена „Fairway“. Целта е проста – поемане на контрол върху останките от атомната електроцентрала.
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 май, 2009 в Превю, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,