Айде… След анонса от вчера, първия тийзър трейлър на The Elder Scrolls Online:
Такам… Голямата новина от днес, е обявяването на The Elder Scrolls Online. Факт е, че слухове за това витаят в интернедите от доста време, но едва днес, Bethesda официално вдигнаха (или по-скоро, надигнаха съвсем лекичко) завесата върху нещо голямо, по което ZeniMax Online Studios работят от… доста години.
Какво знаем до момента?
• Играта се разработва от ZeniMax Online Studios които са създадени през 2007-ма година с цел ДА НАПРАВЯТ MMO, и най-вероятно още от тогава работят по The Elder Scrolls Online. Разбира се е трудно да се определи (от нас простосмъртните) от колко време ZeniMax Online се трудят усърдно по The Elder Scrolls Online, но със сигурност отговора е – от доста време. 😀
Повече за компанията можете да прочетете в wikipedia.org и на официалната им страница, като ако задълбаете ще забележите, че в студиото работят някой доста интересни индивида като Matt Firor a.k.a. един от дизайнерите зад Dark Age of Camelot;
• Действието в The Elder Scrolls Online ще се развива приблизително хиляда години преди събитията в The Elder Scrolls V: Skyrim, а „игралната площадка“ ще бъде ЦЕЛИЯ Tamriel;
• Играча ще може да избира от 3 различни фракции;
• Освен стандартните сингъл/мулти куестове, The Elder Scrolls Online ще си има и някакво „уникално“ Open World PvP и публични дънджени… но към момента можем само да гадаем какво точно ще представляват въпросните;
• Играта се очаква към края на 2013-та за PC и MAC;
• Иии освен логото по-горе, първата „визия“ от играта, директно от корицата на Game Informer:

• Утре в GI ще публикуват първи тийзър трейлър, и скрийншот от MMO-то, за това ако проявявате интерес може би е добра идея да си букмаркнете GI хъба – GameInformer.com/ElderScrollsOnline.
И така. Имайки предвид Skyrim мисля, че The Elder Scrolls Online това надали е изненада за някой, а вече до колко успешен ще е този ход… само времето ще покаже.
Аз лично имам горе долу нулеви познания на тема MMO-та (гледам да стоя далеч от тях) така че прогнози няма да давам, пък и тори да имах \познания\ – мисля, че е раншко \за прогнози\. 😀
Чакаме още инфо. 😉
UPDATE: Първия тийзър трейлър – https://strangera.com/2012/05/04/the-elder-scrolls-online-announcement-trailer/ 😉
Както сигурно сте разбрали, вчера Bethesda официално „обявиха“ първото DLC за The Elder Scrolls V: Skyrim, наречено Dawnguard.
За съжаление освен, името и тази картинка:
Нямаме много повече информация за въпросното. Знаем само, че Dawnguard ще излезе това лято за Xbox 360 \версията за PC и PS3 най-вероятно ще излезе около месец по-късно\, и че Bethesda планират да разкрият повече информация на тазгодишното E3.
С други думи, сега му е времето да споделяте в коментарите слухове и спекулации. 😀
Game Informer публикуваха интересно интервю с Harvey Smith и Raphael Colantonio, в което двамата криейтив директори на Dishonored говорят за супер интересни неща като моралната система в играта, и колко са важни изборите които играчите правят.

Ако се интересувате от Dishonored, остро Ви препоръчвам да ги изгледате:
» Продължи нататък »
След като преди известно време в интернедите се завъртяха зловредни слухове за бъдещето на Prey 2, вчера Bethesda/ZeniMax най-накрая проговориха:
„Разработката на Prey 2 не е прекратена, но играта няма да излезе през 2012 г, както беше планирано. Забавянето идва от факта, че през изминалата година, разработката, не напредна достатъчно, и в момента заглавието не отговаря на стандартите ни за качество. Prey 2 показва голям потенциал и ние съжалявам, че разочароваме феновете си. Направили сме значима инвестиция в разработката на играта, за да дадем на феновете изживяването което искат. Решени сме, да издадем само AAA играта която феновете с право очакват, и не желаем да правим компромис със стандартите си за качество, само за да посрещнем определени срокове.“
Така че да, разработката не е прекратена (пфу) и рано или късно ще видим Prey 2 във вида (надявам се) в който трябва да я видим. За съжаление обаче, е доста възможно това да се случи… без Human Head. Казвам това в светлината на информацията публикувана в shacknews.com която твърди, че според техен източник, реално Human Head са спрели работа по играта, още през ноември, заради драматизми свързани с договора им с ZeniMax (цялото инфо тук) и реално е много възможно, ZeniMax да решат да продължат работата с друго студио. Тези твърдения, звучат още по-достоверно в светлината на информацията, че Human Head обсъждат продължение на Rune. 😉 Разбира се, не е изключено и Human Head и ZeniMax да си стиснат ръцете, и всичко да продължи по старому. 🙂
И така, чакаме развитие…
Безспорно новината на деня, че след като ни тъйзнаха вчера:

Днес Bethesda и Arkane Studios публикуваха дебютния трейлър на Dishonored. И макар въпросния да е само CGI, е супер най-накрая да видим всички парчета от различните видеа/скрийншоти събрани в едно. Плюс, базирайки се на това което съм слушал/чел за играта, реално погледаното всичко показано в трейлъра са реални механики и неща които ще можем да правим в играта. И да, както съм повтарял много пъти – заглавието ми изглежда СУПЕР интересно, и определено нямам търпение.
Без да Ви занимавам повече, запознайте се със Corvo Atano и света на Dishonored:
За още инфо по-темата, може да погледнете предишните постове, и dishonored.com 😉
GameSpot публикуваха ново видео интервю на тема Dishonored (първото е тук), като този път главните действащи лица са Виктор Антонов и Sebastien Mitton, които говорят за визията и архитектурата на Dunwall.
Освен това, имаме няколко нови скрийншота:
Оусъмнес!
Скоро да съм казвал, че нямам търпение?
Снощи GameSpot публикуваха доста интересно интервю с Harvey Smith и Raphael Colantonio от Arkane Studios, на тема – Dishonored. В него освен интересни детайли за играта и няколко нови скрийна ще видите и първи видео кадри от играта, и… много е вълнуващо!
Все повече нямам търпение. 🙂
Миналата седмица, Bethesda и Valve стартираха Skyrim Steam Workshop-а. Днес, 7 дни по-късно Bethesda са похвалиха със „скромната“ цифра от над 2 милиона даунлоуда на различни модове за играта.
BTW по-време на писане на тази статия в Skyrim Steam Workshop-а има 2 683 мода и бройката им расте ПОСТОЯННО!
GG Bethesda, GG!