Вчера, като за начало на QuakeCon 2012, Bethesda обявиха, че PC версията на Dawnguard DLC-то за Skyrim… вече е налична в Steam [Link]. Цената е 19,99€.
Освен това, по повод QuakeCon, повечето (да не кажа всички) игри издавани от Bethesda, са с намалени цени в Steam, така че ако решите можете да си грабнете Skyrim-а за 24,99€ [Link].
PS: Изглежда, че PS3 версията на Dawnguard ще се забави още известно време – Dawnguard PS3 Update @bethblog
Според Галёнкин, Сергей Григорович (собственика на марката) е продал на Bethesda само правото да създадат S.T.A.L.K.E.R. игри използвайки тяхна си технология, докато той продължава да държи правата над всичко останало (книги, филми и т.н.). Разбира се, Галёнкин не изключва възможността по-нататък, Bethesda да закупят всичко, както се случи с Interplay и Fallout вселената.
Галёнкин подчертава, че информацията му идва от „Много надежден източник, на когото вярва“, но все пак това не е официално инфо.
Разбира се, Bethesda не са коментирали нищо по въпроса, но това не е първия път когато чуваме подобни слухове, така че нещото ми звучи все по вероятно.
Да се надяваме само, че евентуалното развитие по темата „Stalker“ няма да навреди по никакъв начин на Vostok Games и Survarium проекта им (а и не би трябвало).
Dishonored e игра която очаквам с откровено нетърпение, и която планирам да си закупя при първа възможност. В петък обаче, Bethesda обявиха „пре-ордър“ бонусите за UK, което устави горчив привкус в устата ми.
Идеята е, че ако живеете в UK, ще получите различни бонуси според това от къде решите да пре-ордърнете играта. Това което ме издразни в случая е, че тези пре-ордър пакове не носят само визуални екстри, ами добавят бонус умения… което е скандално. Така например, ако си поръчате играта от Shop.to.net ще получите преимущество при sword vs. sword битки, докато TESCO дават „намаляване на шума при чупене на прозорци“ и т.н. И да, играта е само сингълплеър така, че това кой какви бонуси има не ме засяга по никакъв начин (и не влияе на моето приключение), но чувството, че си купувам играта, а не получавам всичкия кънтент „леко“ ме дразни. Още повече, че пиратската версия най-вероятно ще върви в комплект с всички пре-ордър бонуси.
И тъй като аз най-вероятно не съм единствения човек който се дразни от подобни дребни неща, не мога да не задам резонния въпрос – защо аджеба трябва да се правят тия малоумия?! Ок Special Edition-а, си е „специален“ така че до някъде съм ок с концепцията въпросния да върви с някакви бонуси (макар да смятам, че те трябва да са по-скоро визуални, а не бонус умения), но на кому е нужно да се пускат различни видове ингейм бонуси за различните ритейлъри?!
Иначе играта на Arkane Studios продължава да ми изглежда все така апетитна и определено нямам търпение да я разцъкам, а Dishonored най-вероятно ще бъде налична за пре-ордър в БГ около началото на септември, но за сега няма информация дали ще върви с някакви пре-ордър бонуси (в идеалния вариант, ще стане като с Brink), така че – ще трябва да почакаме и ще видим. 🙂
Следва информация за споменатите по-горе пре-ордър бонуси в UK:
В Англия, специалното издание на играта ще се предлага от GAME & GameStation и ще включва дек от 72 „Dishonored“ карти за игра, с инструкций как да играте ‘Game of Nancy’ \каквото и да е това\, + Arcane Assassin Downloadable Upgrade Pack, който включва следните ингейм екстри: » Продължи нататък »
Нямаме много повече информация за въпросното. Знаем само, че Dawnguard ще излезе това лято за Xbox 360 \версията за PC и PS3 най-вероятно ще излезе около месец по-късно\, и че Bethesda планират да разкрият повече информация на тазгодишното E3.
С други думи, сега му е времето да споделяте в коментарите слухове и спекулации. 😀
Хората които ме познават, знаят, че S.T.A.L.K.E.R. е една много любима моя поредица, и особено оригиналния S.T.A.L.K.E.R. е една от любимите ми игри. Също така, сигурно знаете, че от известно време, около S.T.A.L.K.E.R. 2 има известни… неясноти. Първо разработката беше прекратена, после нещата бяха неясни, после се оказа, че уж екипа работи по-нея… и сега, се оказва, че нещата са малко по различни.
Преди да продължим, Ви съветвам да изгледате публикуваното преди няколко дни видео на… Vostok Games, което хвърля доста яснота по-въпроса:
Тъ, явно онзи обширен пост (Края на GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2) наистина е бил верен, и Сергей Григорович (собственик на GSC) е решил, да затвори студиото. В последствие обаче, екипа самосиндикално е решил да продължи разработката на играта, явно без благословията на Григорович. Така се е родило новото студио Vostok Games, което дори е успяло да си намери инвеститор. За добро или лошо обаче, Vostok Games и Григорович не са успели да постигнат споразумение за правата върху играта (Григорович не ги дава) и инвеститорите са казали на студиото – пичове, вижте какво можете да направите без бранда S.T.A.L.K.E.R.
Съответно в момента, бившия S.T.A.L.K.E.R. екип, работи по Survarium, което ще бъде free2play MMOFPS… Което е много амбициозно, и според мен няма да свърши добре 😀 но да не избързваме с заключенията. Survarium ще се развива в постапокалиптичен сетинг, но няма да бъде ограничена до Чернобил. Предполагам, повече за това ще научим в близкото бъдеще, защото Vostok Games планират да са много публични с информацията за играта.
Какво се случва със S.T.A.L.K.E.R. 2 обаче? И тук преминаваме в сферата на слуховете и спекулациите… vg247.com публикуваха информация идваща от stalker-gsc.ru според която не официално Сергей Григорович е заявил, че е продал правата на S.T.A.L.K.E.R. 2 на… Bethesda!
Дали това е вярно? Нямам идея… нооо определено в бъдещето нещата могат да се окажат доста интересни а аз няма да бързам, да погреба една от любимите си игри. Чакаме развитие… 🙂
„Разработката на Prey 2 не е прекратена, но играта няма да излезе през 2012 г, както беше планирано. Забавянето идва от факта, че през изминалата година, разработката, не напредна достатъчно, и в момента заглавието не отговаря на стандартите ни за качество. Prey 2 показва голям потенциал и ние съжалявам, че разочароваме феновете си. Направили сме значима инвестиция в разработката на играта, за да дадем на феновете изживяването което искат. Решени сме, да издадем само AAA играта която феновете с право очакват, и не желаем да правим компромис със стандартите си за качество, само за да посрещнем определени срокове.“
Така че да, разработката не е прекратена (пфу) и рано или късно ще видим Prey 2 във вида (надявам се) в който трябва да я видим. За съжаление обаче, е доста възможно това да се случи… без Human Head. Казвам това в светлината на информацията публикувана в shacknews.com която твърди, че според техен източник, реално Human Head са спрели работа по играта, още през ноември, заради драматизми свързани с договора им с ZeniMax (цялото инфо тук) и реално е много възможно, ZeniMax да решат да продължат работата с друго студио. Тези твърдения, звучат още по-достоверно в светлината на информацията, че Human Head обсъждат продължение на Rune. 😉 Разбира се, не е изключено и Human Head и ZeniMax да си стиснат ръцете, и всичко да продължи по старому. 🙂
Вчера, пач 1.5 за Skyrim (който до скоро беше в бета) е излязъл официално. Въпросния добавя една купчинка фиксове (пълния списък е тук) и малко нови екстри, най-забавната от който са новите килкамове.
За пропусналите трейлъра по време на бетата, инджой:
Миналата седмица, Bethesda и Valve стартираха Skyrim Steam Workshop-а. Днес, 7 дни по-късно Bethesda са похвалиха със „скромната“ цифра от над 2 милиона даунлоуда на различни модове за играта.
BTW по-време на писане на тази статия в Skyrim Steam Workshop-а има 2 683 мода и бройката им расте ПОСТОЯННО!