RSS

Архив за етикет: Blizzard Entertainment

Пач 1.0.7 за Diablo III излезе!

Дългоочаквания пач 1.0.7 за Diablo III най-накрая излезе!

D3_patch 1_0_7

Въпросния освен тонове промени добавя и „Brawling“ a.k.a. Free-For-All детмач режим за вас и още до 3-ма ваши приятели. 🙂

Пълния чейнджлог е тук, а аз мисля, че може би е време да се завърна към света на D3 \не съм играл от 1.0.4\.

Някой разцъка ли вече?

 
Вашият коментар

Публикувано от на 13 февруари, 2013 в Diablo, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Бетата на StarCraft II: HotS приключва на 1 март

Blizzard обявиха, че бетата на StarCraft II: Heart of the Swarm приключва на 1 март 2013. След това, до 12-ти Blizz ще продължат да имат някакъв тип затворена бета, но тя ще бъде за eSports партньорите им, а не за нас простосмъртните. 🙂

С други думи – имаме още 20-тина дни, и после ще трябва да чакаме 12-ти. 😉

wall018-1920x1080

Via. battle.net

 
3 коментара

Публикувано от на 10 февруари, 2013 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , ,

Видео

StarCraft II: Heart of the Swarm – Ways to Play Preview

Blizzard публикуваха ново видео което показва различните начини по които може да решите да игрете мултито на StarCraft II: Heart of the Swarm (Training; Bersus A.I.; Unranked и Ranked). Детайлите са във видеото:

BTW, Blizz потвърдиха, че Diamond лигата не е включена във видеото по погрешка, а не защото е „премахната от HOTS“ 🙂

Heart-of-the-Swarm-Ways-to-Play

PS: Първото видео е тук.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 8 февруари, 2013 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , ,

Видео

StarCraft II: Heart of the Swarm – Social Features Preview

Blizzard публикуваха видео което разглежда различните „Social Features“ и UI bnet промени които ще можем да видим в StarCraft II: Heart of the Swarm.

Не знам за вас, но аз определено харесвам това което виждам.

SC2

 
6 коментара

Публикувано от на 1 февруари, 2013 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , ,

Warcraft филма си има режисьор!

!!! Blizzard съвсем официално обявиха, че Warcraft филма вече си има режисьор в лицето на Дънкан Джоунс (Moon, Source Code)!

duncan_jones_warcraft_a_l

Според hollywoodreporter.com бюджета е около $100 милиона като плановете на Legendary Pictures са да започнат снимки през есента на 2013-та, и да пуснат филма по някое време през 2015-та.

Ето и официален син пост – клик.

 
4 коментара

Публикувано от на 31 януари, 2013 в Филми, Games

 

Етикети: , , , , ,

StarCraft II: Heart of the Swarm Beta Patch ЪФ ОУСЪМНЕС! [2.0.3]

Blizzard пуснаха доста як пач за бетата на StarCraft II: Heart of the Swarm който добавя 3 много вълнуващи екстри към играта!

Heart of the Swarm Beta Patch 2.0.3

Опция да гледате риплей с други хора online – правите си парти, пускате си риплей и батълнет автоматично синхронизира нещата за да може заедно да гледате едно и също нещо през играта!
Опция да поемате контрол над даден играч докато гледате риплей… което е доста яко. Смисъл, аз и ти гледаме запис от мач на Flash и Jaedong, спираме го до някъде и казваме – сега аз ще бъда Flash а ти Jaedong и продължаваме играта от там като всеки от нас управлява съответната армия.
И опцията дадена игра която се е прецакала (батълнет е паднал примерно) да бъде продължена директно от съответния риплей, което ще е особено полезно ако интернедите на някой турнир се сринат за малко, и ще спести преиграването на игри.

Разбира се пача добавя и разни промени по баланса и т.н. но най-важните са горните 3 екстри, като тук можете да прочетете подробно превю и да разберете кое как работи.

Ако Ви мързи да четете, и искате някой да Ви ги прочете с особено превъзбудена интонация, Husky е на ваше разположение:

 
2 коментара

Публикувано от на 25 януари, 2013 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , ,

Какво става с Blizzard All-Stars?

Blizzard All-Stars a.k.a. MOBA експеримента на Blizzard (до скоро известен като Blizzard DOTA) разбуни духовете много преди въобще да имаме идея дали и кога ще излезе. Фенбой лагерите се разделиха бързо, а хора скандиращи League of legends, DOTA 2, Blizzard и т.н. налазиха интернедите. Аз също успях да налея няколко туби масло в огъня, но от първия миг \май беше 2010-та?\ в който чухме за този проект до сега изтече твърде много вода, и като с всичко на Blizzard, елементите се промениха многократно.

Преди да видим какво се случва с проекта в момента обаче, нека да преговорим как стояха нещата до скоро. Като изключим смяната на името, последната солидна информация свързана с проекта беше от BlizzCon 2011 където научихме, че:
Blizzard All-Stars ще бъде мод за SCII;
Ще бъде Free-2-Play защото ще може да се играе със стартър едишъна на SC;
Играта, по подобие на SC2 ще има matchmaking и ladder ranking система;
Blizzard All-Stars трябваше да излезе заедно с (или близко до) релийза на StarCraft II: Heart of the Swarm;
През 2011-та по време на BlizzCon беше обявено, че тогава вътрешния билд на Blizzard All-Stars има 16 готови героя, и още много в „процес на разработка“.

Това обаче беше преди. Какво е положението сега?
Eurogamer.net са успели да се докопат до Chris Sigaty и разговора им с него, разкрива разни интересни детайли свързани със състоянието на проекта. Целия материал е тук, а ето акцентите:

Blizzard-All-Stars

Blizzard продължават активно да работят по Blizzard All-Stars, като един от основните елементи върху който работят в момента е… бизнес модела. По всичко личи, че играта продължава да е free-to-play, но явно Blizz още изчистват концепцията около микро транзакциите.

Аз лично се надявам, в края на деня Blizz да поемат по пътя на Valve \Dota 2\ т.е. да продават само козметични елементи за героите, а не по пътя на Riot \League of Legends\ където си купуваш герой… Нооо знае ли човек. Няма да се изненадам ако накрая видим и нещо „D3 аукцион“ базирано.

Доста е вероятно Blizzard All-Stars да бъде самостоятелно заглавие, а не мод за StarCraft II.

„We’ll go into more details about that in the future but I suspect you will not have to have StarCraft 2 to play [Blizzard All-Stars]. We’re definitely emphasising it as its own product in the future.“

Това разбира се не е голям шок. Факт е, че Blizzard могат да направят играта F2P дори ако ползват SCII \първоначалния план, това да е мод достъпен и през стартър едишъна на SC2\ но това малко или много ще възпрепятства част от потенциалните играчи. А и (в кръга на шегата), да не забравяме този невероятен довод срещу Blizzard All-Stars дело на неизвестен Интернет мислител:
StarCraft-2-icon

Факт е, че ако Blizzard All-Stars излезе като самостоятелно заглавие, Blizz по лесно ще могат да привлекат повече играчи.

Разбира се нямаме дори приблизителна дата, но е доста вероятно да предположим, че нещото НЯМА да излезе с/около StarCraft II: Heart of the Swarm. Спекулира се обаче, че на завръщащият се тази година BlizzCon (2013), Blizzard отново ще представят Blizzard All-Stars, така че чисто спекулативно бих заложил на Q4 2013, или дори по скоро Q1 2014 като потенциален прозорец за пускане на заглавието.

Продължаваме да нямаме никаква концепция за това какви точно ще са геймплеи промените спрямо другите MOBA заглавия. Да имаме информацията от BlizzCon 2011, че:
– кулите ще действат по малко по различен начин, и ще се чупят лесно ако няма играч който да ги съпортва;
– Blizzard се целят в това мачовете да са по кратки;
– Някой от големите неутрали ще могат да се бият за вас след като ги победите (видео);
– По картата ще има тъй наречените „Mercenary Camps“ които след като бъдат пленени, ще заменят част от creep-а Ви с по-силни юнити (видео);
– героите ще могат да яздят неща (видео) и т.н.

Но всички тези неща са от 2011-та. А Blizzard са доказали, че нямат проблем с това да махат или променят неща без значение дали са ги обявили или не. Т.е. в момента може да се окаже, че нито едно от тези неща не е в играта…

Та така. Това са нещата които знаем… и не знаем, и за мен продължава да е особено интересно какво ще излезе от Blizzard All-Stars. Ако не друго, поне можем да се надяваме, че нещото ще добави някакви смислени нововъведения към жанра… който, трябва да признаете не прелива от иновативни идеи.

PS: За добро или лошо, нямам особено голям опит с MOBA игрите, ама моля Ви се обяснете ми, защо добавянето на различни карти към една MOBA игра се смята за такава ерес? Толкова ли е невъзможно да се измислят някакви алтернативи на сегашното разположение, без „баланса“ да бъде съсипан…

 
16 коментара

Публикувано от на 22 януари, 2013 в Превю, Free-to-Play, Games, Heroes of the Storm, MOBA

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

StarCraft II: Heart of the Swarm – Opening Cinematic & Gameplay trailer

Nerdgasm! Blizzard публикуваха „Opening Cinematic-а“ на StarCraft II: Heart of the Swarm!

Heart-of-the-Swarm-Opening-Cinematic

Готови ли сте? ЕТО!

Освен това имаме и нов геймплей трейлър който показва сингъла, актуалните нови юнити в мултито и част от новия battle.net в играта!

StarCraft II: Heart of the Swarm идва на 12 март 2013!

UPDATE: Тук, Polygon имат приятно превю на част от сингълплеър компонента на играта.

 
23 коментара

Публикувано от на 22 януари, 2013 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Diablo III – The Paragon System

Лол. Очакваше се пач 1.0.4. за Diablo III да нанесе сериозни промени по играта, но късно снощи Близ обявиха нещо… наистина голямо.

Освен всички промени за които знаете (или не знаете), 1.0.4. ще добави „Paragon“ система, която с един замах ще се опита да адресира Magic Find и end-game проблемите на играта.

Какво представлява Paragon системата?
След като героя Ви достигне 60-ти левъл, ще продължите да трупате XP, но вместо да вдигате „стандартни“ нива, ще вдигате „Paragon нива“. Съответно всяко Paragon ниво:
Ще вдига основните Ви статове като Strength, Dexterity, Intelligence и Vitality, подобно на това което се получава докато вдигате „обикновенните“ нива;
Ще ви добавя +3% Magic и Gold Find;
Ще ви дава нова визуална екстра (под формата на рамка) около портрета на героя Ви.

Според Blizzard, качването на първия Paragon ще отнема горе долу колкото времето да качите от 59 до 60-ти левъл, като разбира след това ще Ви трябва повече XP и т.н. Най-хубавото от всичко е, че Paragon нивата са едва… 100, а достигането до горните, щяло да е горе долу сравнимо с времето което ще ви отнеме да направите 99 левъл в Diablo II.

Ето полезна табличка с това колко колко XP се иска за качването на всеки Paragon левел, via. d3bg.org:

Нещото наистина е сериозно, и не случайно някой хора вече се осмелиха да заявят, че за официален релийз на Diablo III не трябва да се брой 15 май 2012-та, а датата в която ще излезе пач 1.0.4. 🙂
Естествено, в интернедите пак има недоволни и т.н. но изглежда, че преобладаващото мнение, е че това определено е правилната посока. Аз лично съм доста радостен от новината, и със сигурност ще се завърна към D3 след излизането на пача.

И като казах излизането – 1.0.4. се очаква на EU сървъра по някое време между 6:00 и 16:00 на 22-ри.

Титаничния чейнджлог, на 1.0.4. може да бъде прочетен тук, а в eu.battle.net и d3bg.org може да прочетете повече за Paragon системата.

 
8 коментара

Публикувано от на 21 август, 2012 в Diablo, Games

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Character Profiles [Diabo III]

От вчера, character профилите в Diablo III вече са видими през battle.net (source).
Тоест вече може да си проверявате прогреса без да логвате в играта, и разбира се да си показвате геройчетата си на приятелите Ви и т.н.

Съответно да речем, тук можете да видите кариерните ми постижения до момента – eu.battle.net/d3/en/profile/Strangera-2342/, а ето го и основния ми герой (клик):

На първо четене нещото изглежда добре и определено ще зарадва хората които обичат да си го мерят. 😀
На второ – предполагам, че така ще е доста по лесно да попитате някой приятел за съвет относно билда Ви. 🙂

Аз не съм логвал от… 39 дена 😀 но скоро планирам да се „завърна“, така че ако някой има идеи какво да подобря по монка да казва. 😛

 
12 коментара

Публикувано от на 7 август, 2012 в Diablo, Games

 

Етикети: , , , ,