RSS

Архив за етикет: Crysis

Crysis Demo Review

Ето че демото е вече факт. Можете да си го свалите от www.crysisdemo.com или ако сте фен на високите скорости arenabg.com.

Инфо за системните изисквания и прочие алабалистики тук

Демото ви предоставя възможността да изиграете първото ниво от играта на Crytek излизаща на 16 ноември, 2007.
Няма да ви обяснявам какво се случва там, има предостатъчно инфо по-въпроса, ще ви разкажа само какви са вЧепетленията ми от въпросното демо.

Графика:
Както и можеше да се очаква графиката е впечатляваща
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
огромни открити пространства, богата флора и фауна:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

чудесни лицеви анимации:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

и просто смазващи експлозии:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

и това по-горе е на 1024×768 всичко на medium, без никакъв анти алиасинг (и без DX10 ефекти разбира се). За съжаление на DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134); 2048 MB RAM; Sapphire ATI Radeon X1650 XT и Windows XP толкова. Говедото си иска 8800 и това е 🙂 Но пък предполагам можете да си представите как би изглеждала на ултра хай с пълна поддръжка на DX10 (ако не знаете това е възможно и под XP, за справка тук
)

За сметка на това пък има забавни бъгове като:
Аз държащ костенурка (вижте сянката):
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
разни тела потъващи в земята и т.н.

Звук: нищо особено; Поне не пречи. Присъди ще се издават като излезе пълната версия 😉

Физика: Ок, дори без AGP ще усетите че физиката е доста добра. Падащи дървета, срутващи се сгради и прочие изпълнения който наистина радват. Само едно не можах да разбера – защо не се постараха повече с превозните средства?! Една от ключовите критики към FarCry навремето беше, точно малоумната физика на въпросните. Тук се забелязва известно подобрение, но като цяло чувството е куцо. Джиповете се движат калпаво и няма никакво чувство за тежест (маса). Още повече че системата за демжидж по тях е просто безумие. Значи мога да вкарам 3 пълнителя в някъв джип и това ще му нанесе около пет процента демидж (мах), обаче ако недай си боже се блъсна в някакви отломки, изведнъж демижда скача с 20-30%. Просто има някакво малоумно чувство на неопределеност, че ако сега мина през този кашон с колата може и нищо да не ми стане ама може и да се взривя, което просто е тъпо и разваля кефа. Не ми вярвате? Направете следния експеримент – засилвате се колкото можете към някоя мантинела. Блъскате се, оказва се че мантинелата е безсмъртна а вие се взривявате?!?!

Още по-забавното е че след като застреляте някой не може да имате каквато и да е интеракция с трупа 🙂 Разбирайте – куршумите минават през него (докато в един хубав момент просто изчезне и т.н).

Иекшън (геймплей):
Оръжията – поне тези който имате в началото просто ми се струват доста слабички, единственото което ме изкефи е помпата и стрелбата с нея от упор. Всички други са някак, мизерни :). Предполагам че това се дължи най-вече на нивото на трудност. Аз реших да играя на Normal, но на няколко места прочетох че на Easy нещата са много пъти по-лесни от нормалното, и там вразите мрът като пилци, което пак е куцо. Готин момент е кустюмизеишъна на оръжията, но в това първо ниво нямате особено голям избор.
Признавам че нано костюма е свежарски, и предоставя интересни и различни възможности за подход към една и съща ситуация. Само дето открих че вместо да се стелтвам като ненормален, е много по-лесно да си тафна един джип с картечница и да растрелям абсолютно всичко и всички. Предвид факта че куршумите нямат особен ефект върху него, това си е направо GOD MODE (освен ако на близо няма мантинели) 😉

Изкуственият интелект е просто трагедия (надявам се с извънземните по-нататък, нещата да се пооправят). Корейците срещу който се изправяте очевидно са пропуснали не само училище но и елементарна бойна тактика. Изобщо не се учудвайте ако видите лошковци вървящи плътно един до друг (като на стрелбище) или не реагиращи по никакъв начин, въпреки че туко що се отстреляли този пред тях. Още по-забавно е, че като сте се клокнали лошите вообще няма да ви обърнат внимание ако ги осветявате с лазер пойнт:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
но поне реагират ако ги светнете с фенерче.

Заключение?!
Доста прилична графика, не отличаващ се геймплей. Да разбира се че ще играем пълната версия като излезе, просто за сега заглавието не се отличава с нищо, освен с графичната част на нещата.

Хейтърчо 😀

EDIT:
Днес реших да си поиграя малко с графичните настройки на играта. В крайна сметка оптималното което успях да постигна на моята машина, при задължителните за нормална игра 24 кадъра в секунда е това:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
отново при разделителна способност 1024×768 и изключен антиалаизинг.

И понеже по някаква причина при опит да лоудна играта ме дропваше любезно, реших да се пусна от начало и да пробвам най-високото ниво на трудност, наречено „Delta“. Въпросното е осезаемо по-трудно защото:
1. Оказа се че на това ниво на трудност нямате мерник. Точно така, искате реализъм ето ви го;
2. Когато карате не можете да стреляте с картечницата. Искате да стреляте, трябва да застанете на мястото на картечаря;
3. Вразите нанасят много повече демидж.

Всичко това беше много хубаво, обаче реално погледнато ботовете не поумняха по никакъв начин. Някой ми беше казал че видите ли корейците ставали много по хитри, обаче тц. Типичен пример – Дебнете клокнът някъде. Лошия върви по-посока взривоопасен варел. Прицелвате се с пистолета (със заглушител разбира се) и бум палите варела. Лошия вместо да се евакуира от мястото, което скоро ще бъде изравнено със земята се затичва към варела и започва да се оглежда неистово във всички възможни посоки, а другарят му по оръжие, който се мота наоколо със всички сили се затичва към него. Варела се взривява, анхилирайки първия. Втория който не успява да стигне навреме за да се утепе, решава че ще вика подкрепления (да по онзи n-наброй повтарящ се начин, със сигнална ракета), което е идеалното време да му светите маслото. Е много умно, благодаря.

В общи линии дори на високи нива на трудност AI-то на вразите клони към 0.

 
2 коментара

Публикувано от на 27 октомври, 2007 в Crysis, Ревю, Games

 

Етикети: ,

Crysis System Requirements

Няма начин, тия дни сме на геймърска тематика.
Тъ, най-накрая дойде ред и на толкова очакванията Crysis.
Новината на деня безспорно са системните изисквания:

Минимални системни изисквания:
OS: Windows XP или Windows Vista
Processor: 2.8GHz или по-бърз (за win XP); 3.2GHz или по-бърз* (за win Vista)
RAM: 1GB RAM или 1.5GB RAM (под Vista)
Видео карта: 256MB**
HDD:12GB
Аудио карта съвместима с DirectX 9.0c

* Поддържани процесори: Intel Pentium 4 2.8GHz (3.2GHz под Vista) или по-бърз, Intel Core 2GHz (2.2GHz под Vista) или по-бърз, и други подобни процесори O_o

** Поддържани видео карти: NVIDIA GeForce 6800 GT + или подобни видео карти GPUs. Лаптоп версиите на тези карти, може да работят но не се поддържат. Вградените видеокарти не се потдържат! Може да се наложи да ъпдейтнете драйвърите на видео и аудио картите си.

Препоръчителни системни изисквания:
OS: Windows XP / Vista
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz
RAM: 2GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 или други подобни.

Източникът е повече от достоверен: http://www.gamespot.com

Сега след сухите факти бързам да кажа ЗАЩО смятам че играта няма да е нищо особено:
1. Предишния проект на сладурите от Crytek – FarCry Чудесна графика, и не особено смислен геймплей. Четири пъти се опитвах да я играя, и четири пъти я захвърлях. Просто играта е куха като метален съд, за поливане на цветя (куха лейка). Новият им проект, не ми изглежда много по-различно:
2. Cevat Yerli (един от основните хара зад играта) каза в прав текст – Our game is all about visuals! Това наистина ми звучи като заглавие в което ще видим страхотен геймплей 😀
3. Някви безсмислици ширещи се около играта. Първо беше – „…един от главните дизайнери в Crytek, обясни, че на новата конзола на Sony – Playstation 3, няма да може да се играе Crysis поради недостатъчната изчислителна мощност…“
После пък беше „Crysis и за конзоли?“
4. Други ей такива безсмислици:
Vinnie: What kind of computers are being used at Crytek?
Michael: Man, everyone has a different machine here. I don’t even know the specs of my machine. I honestly have no idea. Well I’ve got an NVIDIA 7800GTX, I know that much.

Просто не мога да разбера, правят ли се на тъпи или…
5. Всичко игри свързани с глобалния заговор на компании като „Nvidia“ да ни продават новите си видео карти да речем, трябва да се плюят и анатемосва 😀
6. Прекомерно високия хайп (спечелил на FarCry такива високи оценки) не е на хубаво.

Едно е ясно. Играта ще предлага ненормална графика. Това няма нужда да го доказвам. Все пак, ако не ми вярвате фърлете едно око на филмчето в края. Въпросът е – ще става ли геймплея?! Защото аз си взимам игра, не за да тествам колко ми е мощен компютъра (за това си имам 3DMark06) и да гледам палмички с N на брой листенца, а защото искам да се забавлявам. А това не може да се случи ако геймплея е куц.

Както и да е. На 26ти октомври очакваме демото, а цялата игра на 16 ноември 2007.

Vodpod videos no longer available.
 
4 коментара

Публикувано от на 10 октомври, 2007 в Crysis, Превю, Games

 

Етикети: , ,