RSS

Архив за етикет: DirectX 11

Crysis 2 [Графични туикове; AutoAim и DX11]

Добре бе Crytek, защО??? Спомням си как преди около 3 години хранех Crysis Warhead, за безумният начин по който бяха формулирани графичните настройки… Но поне там имаше опция за настройване. Сега, няколко години по-късно се оказва, че нещата са още по-зле… Което ме навява на тъжната мисъл, че някой не си е научил урока.

В общи линии, хора цъкащи PC версията на играта потвърдиха \Crysis 2 излезе в САЩ вчера\, че точно както в демото, и тук има само 4 предефинирани графични „сета“, и това е… Няма вариант да човъркате по-графичните настройки и т.н… Скандално. За щастие обаче, предимството на PC версиите на игрите е, че ако дивелъпъра е достатъчно тъп, че да не сложи такива опции, ние ще си намерим начин.. 😛

Та както някой любезно е написал в Steam форумите, след като активирате конзолата на играта (“~”) ще можете посредством разни комадички да активирате една камара графични и геймплей туийкове. Подробния списък на командите, може да бъде прочетен тук. 😉
UPDATE: Вече има по-лесен начин – Crysis 2 – Advanced Video Options [Ver 1.5]

Лошата новина (за някой хора) обаче, е че към момента Crysis 2 НЕ ПОДДЪРЖА DirectX 11, а само DirectX 9… И макар всички да казват, че играта изглежда повече от отлично и по този начин, е леко фрапиращо, че заглавието излиза без обещаната поддръжка на DirectX 11. За сега, нито Crytek нито EA не са коментирали, кога можем да очакваме обещаната „екстра“.

И за да не завърша поста негативно (все пак копието ми пристига след два дена), с радост ще съобщя, че пача който се инсталира веднага след като стартирате играта ПРЕМАХВА Auto Aim опцията която беше налична в демото, и която е СРАМ за всеки уважаващ се PC FPS. Пълния чейндж лог, на day 1 пача, може да бъде прочетен тук. 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 23 март, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – DirectX 11 Benchmark

Благодарение на pcgameshardware.com се натъкнах на видео от пълният DX11 бенчмарк тест на S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Ето го (пссс от 2-рата минута нататък почват да дават всяка една част от теста на цял екран):

Иначе тук Stalker: Call of Pripyat – DirectX 11 vs. DirectX 10 можете да прочетете малко повече, за реалните плюсове от прословутия DirectX 11 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 20 ноември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , ,

Игри поддържащи DirectX 11…

Онзи ден, покрай поста за SAPPHIRE HD 5870 стана на въпрос, за това къде е списъкът с заглавията който действително поддържат DX11.
Ето какво успях да събера по темата.  Единствената игра която в момента поддържа DX11 e EA Phenomic-ския BattleForge. Това се случи посредством ъпдейт появил се на 23-ти септември (клик).

Разбира се „големият“ списък е със заглавия който ще излязат в близкото бъдеще 😛
Най-скорошно излизащото заглавие е Dirt 2… Там PC версията беше отложена за декември заради имплементацията на DX11 + говори се че ATI са бутнали 1 милион за да се случат нещата точно по този начин 😉

Alien vs. Predator – според оумайти интернет, новата игрица на Rebellion която се очаква през Q1 2010 също ще бъде DX11 заглавие.
AlienvsPerdator-dx11

Crysis 2 – през август Crytek обявиха, че Cryengine 3 ще ползва DirectX 11 а от тук следа, че и Crysis 2 който ползва въпросният енджин, ще го поддържа 🙂
Все още няма дата за заглавието.
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 2 октомври, 2009 в Alien, Crysis, DiRT, Games, Grid, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat – Outdoors Environment Trailer

Vodpod videos no longer available.

Усещате ли „силата“ на DirectX 11? Щото на мен нещо ми убягва…
Ако мигате на парцали, значи сте пропуснали предишният пост (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!)

 
Вашият коментар

Публикувано от на 15 септември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11!

Чувате ли повика на Зоната?
И да, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ще поддържа DirectX 11 колкото и безмислено да ми звучи това 😛

Иначе новият трейлър е чудесен:
Vodpod videos no longer available.

Само дето след последното издание на играта, ме хваща повече шубе от бъговете от колкото от чудовищата 😦 Ще видим колко успешно ще се завърнем в зоната на есен 😉

Източник на видеото: When Lighting Attacks: Call Of Pripyat Trailer [RPS]

 
4 коментара

Публикувано от на 14 септември, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , ,

Отлагат PC версията на DiRT 2 за декември…

Причината?! Интеграция на DirectX 11. Бляяяяяяяя 😦

Първоначално беше обявено, че PC, Xbox360 и PS3 версиите на DiRT 2 ще излязат през септември. За съжаление (или радост) вчера/днес Codemasters обявиха, че Games For Windows® LIVE версията на Colin McRae: DiRT 2 ще се „радва“ на удължен период на разработка, заради интегрирането на DX11 в играта.

Идеята е, че през втората половина на 2009 светът би следвало да бъде „сполетян“ от DirectX 11 който ще идва с Microsoft Windows 7 (22 октомври ’09) и като ъпдейт за Vista.
Сега… Не се съмнявам, че с екстри от типа на Shader Model 5.0 (SM 5.0) EGO™ Engine-а направо ще ни отвее главите, нооо както се досещате това ще има и своята цена – нова видео карта и нов процесор (за повечето от нас), което си е грубо. 😦 Ся се чудя да се радвам ли, да плача ли…

Източник: vg247 via 3dzone.

DIRT2_morocco_04a

 
8 коментара

Публикувано от на 7 юли, 2009 в DiRT, Games

 

Етикети: , , , , , ,