Тъ, днес в интернедите се появи официален трейлър на кампанията в Call of Duty: Ghosts и… за първите няколко секунди Активижън почти ме заблудиха, че гледам трейлър на Shattered Horizon и почти си помислих, че са сменили цветовата гама… уви, илюзията беше кратка (до към 37-мата секунда).
Трябва да призная обаче, че изглежда надъхващо. Не че кампанията има голямо значение, и не че е толкова надъхващо колкото една друга игра която няма да споменавам за да не настане фенбой спор, но все пак… макар и грозновато, изглежда фън. Поне от трейлъра. 😉
PS: Като изключим сюжетната нишка „баща-син“… това подозирам, че ще е досадно…
Другата голяма новина от вчера, е официалния „Multiplayer Reveal“ на Call of Duty: Ghosts. Това се случи на специален CoD ивент и е… изключително вълнуващо. 😀
Ето трейлъра, който ми е плашещо не надъхващ (заради музиката най вероятно).
Тази година, Activision нямат чак особено масивен Line-Up от игри които да представят на E3, така че логично са избрали вместо самостоятелна пресконференция да се придържат към „мини ивент“ формат, посветен на най-важната им игра – Call of Duty: Ghosts, а другото им голямо заглавие Destiny ще бъде част от пресивента на Sony.
All Access събитието им посветено на Ghosts се случи вчера и всички пропуснали го, могат да го гледат тук:
Ако не Ви се гледа цялото нещо, ето го начупено на части: • Into the Deep – клик. Геймплей от Ghosts, който многократно сме виждали в предишни COD игри (играча следва някой, спират за да мине патрул, премахвате патрула… падат неща). Разликата е, че този път действието се развива под водата. И да, нещото отново е чудовищно праволинейно; • Интервю с Stephen Gaghan – клик. Gaghan [imdb] e лицето 🙂 зад сценария на Call of Duty: Ghosts. И има интересна концепция за чорапите си: • No Man’s Land – клик. Това е другия геймплей клип, който обаче набляга на кучето. В общи линии, в предишните игри управлявахме роботи, дронове и т.н. Тук ще управляваме куче, което предполагам е яко. С риск да бъда обвинен в дребнавост обаче, искам да ви обърна внимание на това колко куца е анимацията на въпросното. По точно – самата анимация е ок, но транзишъна от едно състояние в друго (от ходене към тичане примерно) изглежда дооооооооста неестествено.
Иначе от към графика – забелязва се значително подобрение, но въпреки това, играта продължава да изглежда доста грозно на фона на останалите nex gen заглавия дебютирали до момента.
За финал, видео от впечатляващата стена, която Activision са постройли на E3 щанда си: