И като казах други игри… Принципно ми беше трудно да си представя по-готин бох арт от този на първия Borderlands, но Gearbox показаха, че може да има точно… два пъти по-готин (и буквално, и преносно). За тройката обаче, вече не знам какво ще правят 😀
Шегата настрана – според мен първия бокс арт беше по як, ама лафчето тука е силно. 😀
Освен бокс арта, Gearbox-ци разкриха и подробности около колекционерските издания, съответно… бихоуд:
Deluxe Vault Hunter’s Collectors Edition
И Ultimate Loot Chest Limited Edition
Цените са съответно… $99.99 и $149.99 🙂 и логично, все още няма инфо дали някое от тези издания ще бъде налично в БГ.
По време на PAX East панела си, Gearbox са обявили няколко интересни новини свързани с Borderlands 2.
• Опция за персонализиране на персонажите Ви a.k.a. когато изпълнявате различни мисии и челинджи (и вдигате нива) ще отключвате нова екипировка, костюмчета и… дори къстъм ГЛАВИ които да кичите по песонажчето си. В допълнение, всички който притежават оригиналния Borderlands ще получат специален бонус към гардероба си под формата на ексклузивна глава и скин.
Mechromancer FTW
• Mechromancer – друга интересна новина е обявяването на нов клас наречен Mechromancer, който все още се разработва и ще бъде пуснат като DLC след излизането на играта. Mechromancer-а представлява женски персонаж, микс между човек и машина, който може да управлява голям робот, носещ името D374-TP a.k.a. Deathtrap \мухахаха\. Този персонаж ще е безплатен за всички който пре-ордърнат играта. Все още няма информация колко след излизането и ще трябва да чакаме за него, или каква ще е цената му, за хората които не са пре-ордърнали но Ранди е казал, че се надява цената да е на ниво „сравнимо с повечето DLC“-та.
• l00t – За финал, по-време на панела Ранди и компания, са показали специалното издание на играта, което ще се продава при цена от $149.99 (в САЩ) и ще пристига в специална loot кутия която освен копие от играта ще съдържа bobblehead фигурка на Marcus (и най-вероятно някакви други не обявени екстри).
Днес явно е Borderlands DAY, защото специализираната преса навън изсипа един тон материали свързани с втората част на играта. Ето някой от тези които се стовариха върху фийда ми преди малко.
Скоро да съм казвал, че Gearbox Software са големи… ама много големи? Ако не съм, ще го кажа пак – Gearbox са големи. Преди няколко дни, PC геймърите получиха любовно писмо от Claptrap. 😀
Цялото нещо може да бъде видяно тук, и в него освен любвеобилните писания на любимия ни робот ще разберете, че Gearbox обещават на PC геймърите следните „екстри“ във Borderlands 2:
• FOV Slider
• 100% Mouse Useable Menus / Mouse Wheel Scrolling
• Remappable Key Bindings for Keyboard / Mouse
• PC-Specific User Interface
• Native Multiplayer Matchmaking
• Push to Talk
• Logitech Keyboard Support
• LAN Support (Including Offline Mode)
• Control Pad Support
• Integrated V-Sync Option
• Support for Higher Resolutions
• Mouse Smoothing Option (Can be Disabled)
• Cloud Save Support
• Achievement Support
• Friends List Support
• No Port forwarding required
Сега, при всички други условия, тук щеше да последва една тирада от текст, обясняваща, че 95% от изброените по-горе неща не би следвало да са „обещания“ или „екстри“ в игра излизаща за PC, а ЗАДЪЛЖИТЕЛНИ ЕЛЕМЕНТИ от нея, но… нещото е написано толкова яко, че не мога да ги натроля. 😀 А и е факт, че вече почти никой не смята за нужно да ги прави, т.е. трябва да се радваме дори когато ни ги представят като „екстри“. 😦
При всички случай, определено погледнете цялото писмо. Епично е. 😉
Gearbox Software са големи… ама много големи! Отделно от това – е така се прави СМИСЛЕН Dubstep трейлър (че напоследък стана много модерно)! С 96.5% MORE WUB WUB и Dubstep Claptrap.
Та така, Borderlands 2 идва на 18 септември (US) и 21 септември (EU) и ще има базилиони оръжия, експлозии, апокалипсисис… И НИНДЖА! 😀
Лол, ето един чудесен пример защо ако нямате нищо интересно за казване за дадена игра, не хващате concept designer-а и не го пускате да обяснява… нищо пред камерата. Уou know?
Имам предвид, ако нямате нищо за казване, но все пак искате да направите видео – хване някой от PR отдела. Те поне могат да разгъват локуми, доста по успешно от средностатистическия дизайнер. You know? А и Gearbox си имат Ранди Пичфорд който говори достатъчно увлекателно, че мога да го слушам с часове, даже и да повтаря едно и също нещо. 😀
Иначе, 2K Games публикуваха интервю с Scott Kester (concept designer на Borderlands 2), който в продължение на около 4 минути обяснява, как Borderlands 2 има същата концепция като оригинала… ама е по-добра. You know?
Истинският чар на видеото всъщност е да пребройте колко пъти, Скот ще каже „You know?“… You know?
В kotaku.com се появи около 15 минутен клип, с геймплей от Borderlands 2. Качеството е покъртително гадно, но ако тези неща ви влекат, определено може да го чекнете тук. 😉