Следва кратко интервю в което Tim Willits от id Software обяснява колко яка игра ще бъде RAGE. И аз му вярвам…. и съответно нямам търпение да се докопам до нея. 😀
Архив за етикет: id Software
Скрийншоти: Rage
И завършвам с скрийншоти от едно от най-очакваните (поне от мен) заглавия – Rage на id Software!
QUAKE LIVE – Year One!
Лол, по всичко изглежда, че на 24-ти се е навършила една година от както Quake Live е достъпен за масовата публика.
По случая Quake Live екипа на id Software релийзна гигантски ъпдейт (клик). Освен всичко останало ъпдейта добавя нова карта – Fallout Bunker.
Детайли за Year One ивента както и анализ на изминалата година можете да намерите тук – www.quakelive.com/#review/yearone!
Честит рожден ден QUAKE LIVE! До тук gg!
Quake Live – Silent Night
По случай празниците, изродите от Quake Live eкипа на id Software пуснаха специално коледно ниво наречено „Silent Night“. Въпросното е празничен римейк на популярната арена “Distant Screams” от Team Arena, и ще бъде онлайн в този си вид в продължение на две седмици (от 22 декември), така че – забавлявайте се.
Пуснах се, умрях (почти веднага) и излязох 😀 Всичко е като в доброто старо време! 😀
Bethesda ще издават ‘Rage’…
Кратко точно и ясно:
Bethesda казват:
RAGE ще бъде издавана от Bethesda Softworks (дъщерно дружество на ZeniMax). В резултат на това Electronic Arts Inc няма да бъдат въвлечени в продажбите и маркетинг кампанията на RAGE. Тази промяна няма да се отрази на разработката на играта.
via RPS.
Защо това е любопитно? Всички знаем, че преди известно време ZeniMax Media придобиха id Software. Тогава обаче беше обявено, че:
От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!
Rage вече си имаше потвърден издател – Electronic Arts. По всичко личи обаче, че съкращенията в EA са довели до решението, разпространението и маркетинга на играта да преминат към Bethesda… Или има някаква друга причина за която само можем да гадаем?
Честно казано нямам представа (въпреки че ми е ужасно любопитно как EA доброволно са изпуснали такъв голям залък като RAGE) но се надявам скоро да започнем да виждаме повече маркетинг матрЯли т.е. повече инфо за играта 😉
‘Doom Classic’ излезе!

Последният „порт“ на Джон Кармак и компания, е вече наличен в App Store-то близо до вас [App store link]!
Цената е 5,49 евро ($6.99) а размера 76,8MB.
Doom Classic включва оригиналните три епизода, както и четвъртият епизод „Thy Flesh Consumed“ които реално е последният епизод на „Ultimate Doom“.
* Играта има общо 36 мисии;
* мултиплейър включващ детмач и ко-оп за до 4-ма играчи през интернет;
* три начина за управление и опция за персонализиране на интерфейса (бутоните могат да се пренареждат и т.н.)
Казано накратко – id Software мачкат… отново! 🙂
‘Doom Classic’ [App store link]
Източник: ‘Doom Classic’ Now Available in App Store [Touch Arcade]
iPhone Games: Огромен ъпдейт за Wolfenstein 3D Classic!
id Software за пореден път ми припомниха защо ги обичам толкова много 🙂 a.k.a приятно занимание до излизането на Doom Classic!
Ако навремето сте си закупили Wolfenstein 3D Classic със сигурност ще се зарадвате, да разберете, че в App Store-а близо до вас се е появил доста впечатляващ ъпдейт за играта която вече се казва Wolfenstein 3D Classic Platinum.
Какво включва въпросният титаничен ъпдейт:
* добавя нивата от „Spear of Destiny“ т.е 21 нови карти;
* 5 нови боса;
* Нов враг – призраци;
* Поддръжка на домашно направени карти;
* Зумване на картата в играта вече става с двойно почукване върху екрана;
* Секция с любопитни факти от историята на id Software;
* Скрол в менюто за избор на карта;
Аз лично съм най-приятно изненадан, от решението което Кармак и компания са предложили за разпространение и ползване на домашно приготвените карти. За да позволят на максимален брой хора да публикуват свойте нива за Wolfenstein 3D Classic Platinum са решили вместо да използват опция за далнлоуд от самата игра, да разпространяват картите през Safari-то на iPhone/iPod Touch-а ви. Подробни инструкции за това как се случва това, можете да намерите тук – www.idsoftware.com/wolfenstein-3d-classic-platinum/mapinstructions/.
Ъпдейта е безплатен за собствениците на Wolfenstein 3D Classic, а ако не притежавате играта можете да си закупите целия пак за $1.99 [App Store Link]
iPhone Games: ‘Doom Classic’ идва!
Вече няколко пъти съм ви споменавал за проекта на Джон Кармак и портването на Doom Classic за iPhone, така че само на бързо ще ви уведомя, че според самият Кармак, играта вече е събминтната за одобрение при Apple, така че можем да я очакваме съвсем скоро!
Както сигурно знаете, Doom Classic ще ползва графиката на оригинала с леко подобрен звук „и нова система за управление“ разработена специално за iPhone и iPod Touch.
Имайки предвид високото качество на другите проекти на id които видяхме за iPhone/iPod Touch – чакам с интерес 😛
The Wolfenstein Retrospective…
Ммм спомени, спомени… как човек да не обича историята 🙂
Vodpod videos no longer available.
Не знам за вас, но на мен ми става едно такова приятно като си спомня за часовете прекарани из пикселистите коридори на най-първият Wolfenstein 🙂
Иначе какви са ви впечатленията от новата добавка в поредицата?
Quake Live вече върви и на Mac и Linux!
Малка но чудесна новина за всички Quakeри с MAC или Linux. Quake Live вече върви и на въпросните две платформи, така че цялото семейство може да се събере на едно малко дуелче. 🙂
Единствено при Mac OS X играта все още върви само под Safari заради някакво бъгче, но следващият ъпдейт ще добави поддръжка и на Firefox.
Enjoy!
Източник: Quake Live adds support for Mac, Linux [joystiq]











