RSS

Архив за етикет: Quake

Quake Live вече не е Free-to-Play

Bethesda… WTF

Миналата година id/Bethesda трансферираха излезлия през 2009-та Quake Live към Steam, което както и да се погледне беше разумен ход.

Quake Live

Актуалния ъпдейт от вчера, прави нещата още по хубави, като добавя интеграция на една купчина Steamworks екстри – Steam Friends, Chat, Lobbies, Voice Chat, Server Browser, Statistics, Achievements, Anti-cheat, Trading Cards и дори Steam Workshop. Абе въобще цялата сила на Steam машината се впряга за това Quake Live да стане още по приятна игра. До тук добре. Какъв е проблема тогава?

Ами проблема е, че играта вече няма F2P опция (но няма и премиум опция)… считано от днес, ако искате да играете Quake Live ще трябва да заплатите 9,99€. За щастие, ако вече имате играта в Stеam би трябвало да не ви се налага да плащате 10 евро, което е добре. Истинската драма обаче идва от това, че заедно с ъпдейта и интегрирането на новите системи id/Bethesda са изтрили всякакви статистики, приятели, кланове и прочие информация… което със сигурност е леко фрустриращо ако активно играете играта от има няма 5 години. Още повече, че това се случва без каквото и да е предупреждение… абе във форумите има много ядосани хора.

Пълното инфо за ъпдейта е тук. Аз лично не играя Quake Live от години (много съм слаб), но ще се радвам да чуя какво е мнението на ветераните за ъпдейта (ако тук има такива). 🙂

 
Вашият коментар

Публикувано от на 28 октомври, 2015 в Games, Quake

 

Етикети: , ,

Steam версията на Quake Live излезе!

Технически погледнато излиза след около 3 часа… но докато прочетете поста най-вероятно вече ще е live. 😀

Quake Live

Преди някакво време id/Bethesda обявиха, че ще пуснат Steam версия на Quake Live и въпросната вече е факт. Т.е. ако искате да си цъкате Quake, можете спокойно да се насочите насам. Заглавието продължава да e Free 2 play. 😉

Ако не знаете какво е Quake – разочарован съм от вас! 😀

Eто и трейлърче:
» Към видеото »

 
2 коментара

Публикувано от на 17 септември, 2014 в Free-to-Play, Games, Quake

 

Етикети: , ,

Nexuiz

Преди известно време, Crytek обявиха, че различни студия разработват над 40 различни заглавия използвайки CryEngine-а т.е. в скоро време ще започнем да чуваме за все повече от тези игри.

Е този пост е насочен към точно една такава, а именно излизащият в сряда… Nexuiz.

Аз си признавам, че бях тотално не запознат със заглавието (и още не съм съвсем сигурен как се произнася), но бързата ми справка показва, че всъщност оригиналния Nexuiz е излязъл през 2005 година като Free игра направен с енджин наречен DarkPlaces (което всъщност е значително модифициаран Quake engine) и играта е вдъхновена от… Quake. 😀 Още по назад в историята, всъщност проекта е започнал през 2001 като мод отново за QUAKE. 😀

Превъртаме лентата напред, и се озоваваме в 2012 г. където IllFonic изкарват Nexuiz като самостоятелно заглавие, направено с Cry Engine 3.

Преди да знам всичко това, попаднах на 12 минутно видео, което показва оръжията и мутаторите в играта и което всъщност събуди интереса ми към заглавието.

Не знам за вас, но гледайки видеото, първата мисъл която се оформи в главата ми (без да съм сугестиран, че всичко е започнало като мод за Quake) беше… Unreal Tournament. А аз обичам ЪНРЕАЛ! 😀
Та ето го, Arena FPS, готини оръжия, бърз и динамичен геймплей. Какво може да се обърка? 🙂
Освен това играта има и една интересна механика, наречени „мутатори“. Тук за разлика от оригиналните мутатори в UT обаче, въпросните са пауър ъпи които всеки събира и може да активира когато реши. Те се делят на 3 основни типа – такива който активирате върху себе си, отбора си и върху другия отбор. Най-якото? Играта има над 100 такива. Част от тях можете да видите във видеото по-горе, а ето още няколко, в този кратичък трейлър:

Та да, изглежда забавно, и наистина ако оръжията са добре балансирани, и взимайки предвид мутаторите… може да стане страхотно мазало.

След като се задълбах малко повече обаче, открих, че покрай Nexuiz има няколко проблема.
1. На 29-ти играта излиза за Xbox 360. В последствие ще има и PS3 и PC версия, но те са TBA. Което означава, че играта е разработвана основно и преобладаващо за конзоли, което… еми не ми се връзва с бърз, динамичен FPS. Не искам да навлизам в спорове PC vs Конзоли, ама има причини поради които Quake не е подходяща игра за Xbox. 😀
2. Ок, да приемем, че играта евентуално излезе за PC и дивелъпърите не си оставят ръцете, и се постараят да добавят смислени опции като FOV и т.н. Cry Engine обаче не е в топ списъка на енджините който бих асоциирал с „гладък геймплей“. Освен ако нямате турбо зла машина де. Но пък от друга страна, ако Xbox 360 е водещата палтформа, може и да върви нормално ако пак казвам… девовете не си оставят ръцете;
3. 4v4. Тук вече бях неприятно изненадат. SRSLY? 4v4? Оригиналния UT поддържаше колко? 16v16… 4v4 е твърде мижаво за епично мазало…

Разбира се, тук картите логично са доста по-малки, и в крайна сметка това НЕ Е нов UT и може би сравненията ми не са съвсем удачни… ама. Абе просто искам нов UT. Иначе това е за Nexuiz-а, ще го видим когато излезе за PC. 😉

 
6 коментара

Публикувано от на 27 февруари, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Team Fortress 2 – Get the QuakeCon 2011 Stuff!

Преди малко Steam-а ми си дръпна малко ъпдейтче за Team Fortress 2 което освен че преименува Tamrielic Relic-а който наскоро беше добавен покрай QuakeCon 2011 на The Dragonborn Helmet, нанася тази интересна промяна:

Updated The Original, The Dragonborn Helmet, The Anger, The Pip-Boy, and The Wingstick so they can be purchased/crafted/traded/found

С други думи, въпросните 5 предмета добавени покрай QuakeCon 2011 вече могат да се крафтват, разменят, намират докато играете… или просто да бъдат закупени от Mann Co. Store!

На хората дали 50 лева за шапка… честито. На останалите – също. 😀
😉

 
1 коментар

Публикувано от на 10 август, 2011 в Games, Team Fortress

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

QuakeCon 2011 – Steam Sale!

Мдамм, „изненадващо“ се оказа, че TF2 предметите за които писах по-рано са част от МЕГА ХИПЕР УЛТРА гига промоцията която започна в Steam преди малко, именно по случай QuakeCon 2011. 🙂

Детайлите за промото са тук, като очевидно всеки ден (до 7-ми) ще има някакви нови неща. Сделката днес е Doom and Quake Complete Pack за 29,99€ 😉

UPDATE: Аз понеже си имам Brink от преди, като влезох в TF2 и директно си получих Sniper’s Anger маската. 🙂

 
2 коментара

Публикувано от на 4 август, 2011 в Doom, Games, Team Fortress

 

Етикети: , , , ,

Team Fortress 2 – Bethesda update!

Вчера в Steam се появи малко ъпдейтче за Team Fortress 2. Освен обичайните фиксове, ъпдейта обаче включваше:
• Added new items for upcoming promotions

Е днес се оказа, че нещото е свързано с Bethesda (и най-вероятно Quakecon) и реално включва пет нови предмета инспирирани от игри, собственост на Bethesda!

Предметите са съответно:
Sniper’s Anger (Brink);
Soldier’s Original (Quake);
Engineer’s Pip-Boy (Fallout);
Wingstick (RAGE);
Heavy’s Tamrielic Relic (Elder Scrolls V: Skyrim).

Все още няма информация как можем да се докопаме до въпросните \в Mann Co. Store за сега ги няма\, но предполагам, че съвсем скоро ще научим. 😉

via. kotaku.com

UPDATE: QuakeCon 2011 – Steam Sale! 😉

 
6 коментара

Публикувано от на 4 август, 2011 в Games, Team Fortress

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Пффф, 15 години Quake!

Лелеее, така като гледам тия дни бай ти Quake взел, че станал на 15 години! Мислите на Кармак по темата могат да бъдат прочетени тук, но определено най-епичното нещо е това видео от QuakeWorld Launch Event-а през 1996:

15 години човек…

 
9 коментара

Публикувано от на 23 юни, 2011 в Games, Quake

 

Етикети: ,

Quake Live вече върви и на Mac и Linux!

Малка но чудесна новина за всички Quakeри с MAC или Linux. Quake Live вече върви и на въпросните две платформи, така че цялото семейство може да се събере на едно малко дуелче. 🙂

Единствено при Mac OS X играта все още върви само под Safari заради някакво бъгче, но следващият ъпдейт ще добави поддръжка и на Firefox.
Enjoy!

quakelivemac

Източник: Quake Live adds support for Mac, Linux [joystiq]

 
3 коментара

Публикувано от на 20 август, 2009 в Games, Mac, Quake

 

Етикети: , , , ,

id Software и плановете им за iPhone… втора част

idlogoМиналата седмица, Touch Arcade са провели интересно интервю с John Carmack и Tom Mustaine относно наистина страхотната iPhone / iPod Touch игра – Doom Resurrection. Та покрай интервюто, станало въпрос и за другите планове на id Software за тъй любимата ми платформа. Резултата? Доста интересен.

John “Legend” Carmack е заявил, че се надява през следващата година, на всеки 2-3 месеца да се появява нова id игра за iPhone. Както съм писал и преди, игрите ще включват микс от класически PC игри, като Doom и Quake, както и нови мобилни игри като Wolfenstein RPG.

Цялото интервю можете да прочетете тук, а ето и шортлиста на игрите и добавките които можем да очакваме в бъдеше:

* Doom Resurrection ще се сдобие с Bluetooth Cooperative Multiplayer;
* В момента се работи по вариант за Wi-Fi Multiplayer за Doom Classic (играта се очаква скоро);
* Планове за 3.0 потдръжка в Doom Classic включват Bluetooth Multiplayer и DLC съдържащо Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom, Master Levels;
* Обмислят „competitive internet multiplayer“ в по-късен ъпдейт на Doom Classic;
* Планират версии на Quake и Quake 2 за iPhone и може би дори Quake Arena;
* Планират направата на чисто нова игра, обвързана с „Rage„;
* Wolfenstein RPG-то е готово, но EA го задържат, защото се притесняват, че ще се получи объркване с Wolfenstein Classic;
wolfenstein7
* Работи се по Doom 2 RPG за мобилни телефони, и въпросният по-късно ще бъде портнат за iPhone;
* Обсъжда се направата на „модернизирана“ версия на Doom („Doom++“) която да включва нови нива и история.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 11 юли, 2009 в Doom, iPod touch/iPhone, Quake, RAGE, Wolfenstein

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

ZeniMax Media придобиват id Software…

idzeni24 юни, 2009 (Rockville, MD) – ZeniMax Media Inc., родителската компания 🙂 на Bethesda Softworks, обявиха, че са финализирали сделката по придобиването на легендарното гейм студио id Software, създатели на световно известни игри като DOOM, QUAKE, Wolfenstein, и задаващият се RAGE. Придобиването от страна на ZeniMax Media ще събере два от най-добрите, и уважавани разработчици на игри в света, и ще комбинира FPS опита на id Software с превъзходните RPG-та на Bethesda Game Studios – създателите на спечелилата наградата „игра на годината ’08“ Fallout 3, и „игра на годината ’06“ The Elder Scrolls IV: Oblivion. От тук насетне Bethesda Softworks ще издава всички задаващи се игри на id Software с изключение на тези за който вече има потвърдени други издатели!

Повече инфо на www.idsoftware.com

Признавам си, че първата ми реакция беше: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ! Отиде си един от последните независими гейм разработчици… После обаче се замислих. Първо id правят тази стъпка по собствено желание.
Второ това ще позволи на id да разширят вътрешните екипи, и да започнат пълноценно да използват ip-тата които вече са създали. Това пък разбира се ще означа по-регулярно издаване на игри.

Отделно, само мисълта за комбинация на FPS уменията на id с RPG стила на Bethesda…. олеле! Това ще бъде истинска лудница… Така че да, тази сделка може да донесе много плюсове и радост за феновете! И да, живеем в интересни времена!

BTW най-вероятно първата игра която ще излезе под шапката на ZeniMax ще бъде Doom 4!

Чакам да видя какво следва! 🙂

Източник: ZeniMax Media Acquires id Software [idsoftware.com] via [kotaku.com]

Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х

 
1 коментар

Публикувано от на 24 юни, 2009 в Doom, Новини, Fallout, Games, Quake, RAGE, Wolfenstein

 

Етикети: , , , , , , , , , ,