След като отвориха записването за затворената бета и представиха Nyx, Bethesda и id показаха и картата Blood Covenant. Това btw e картата на която посетителите на PAX East ще могат да мерят сили.
Архив за етикет: id Software
Quake Champions – Nyx
След анонса за затворената бета на Quake Champions, Bethesda и id публикуваха нов трейлър на играта, който представя един от „шампионите“ – Nyx.
Eто видеото:
» Към видеото »
Записване за затворената бета на Quake Champions
Bethesda започнаха записването за затворената бета на Quake Champions!
Записването се случва на обновения www.quake.com сайт, а бетата би трябвало да започне в „идните седмици“. Също така, играта ще е налична за цъкане на PAX East в Бостън (10-12 март).
А, и 30 секунден „бета“ трейлър:
» Към видеото »
Doom – Original Game Soundtrack
Преди малко „good guy“ Spotify мe информира, че саундтрака на страхотната Doom (2016) игра е наличен за слушане при тях.
Принципно OST-а беше наличен под една или друга форма на други места и по рано, но ако като мен сте фенове на Spotify и на глориъс аудио творението на Mick Gordon – Rip & Tear! 😉 Също така, тази версия на OST-а съдържа и няколко „Demonic Voice“ трака, с различни реплики от тези в играта. 😉
» Към саундтрака »
Quake Champions – първи геймплей трейлър!
Good! QuakeCon 2016 върви в момента, и Bethesda показаха първи геймплей трейлър на Quake Champions.
Ако някой е имал съмнения, че Quake Champions е… Quake, трейлърчето е тук за да разсее въпросните:
» Продължи нататък »
Quake Champions & eSports
Bethesda публикуваха ново Quake Champions видео от E3. В него, отново ще видите Tim Willits, който обяснява за това колко важен е eSport-а за тях, и какво ще направи Quake Champions по въпроса… без да дава почти никаква конкретна информация. 🙂
С други думи, видеото е почти толкова безсмислено колкото реч на Симеон Сакскобургготски, но поради липсата на други Quake Champions новини… ето:
» Към видеото »
За персонажите в Quake Champions…
По време на Е3 пресконференцията си, Bethesda обявиха Quake Champions, но истината е, че на този етап нямаме твърде много детайли за играта (такива се очакват на QuakeCon).
Докато чакаме това да се случи обаче, Tim Willits разкри малко подробности за заглавието и показаните персонажи в Reveal трейлъра.
Четирите персонажа са съответно Ranger, Visor, Nyx и Scale Bearer и всеки от тях си има някакво специфично активно умение.
Ranger е базиран на Quake 1, Visor на персонаж от Quake III, а останалите два са нови. Въпросните лесно могат да се причислят към класическите архетипи (heavy, light и т.н.) btw като в случая интересното е, че три от показаните активни умения са свързани с движението на дадения герой, докато четвъртото (това на Visor) позволява виждане през стени.
Eто видеото:
» Продължи нататък »
DOOM – Classic weapon view & Photo Mode
id Software пуснаха първи голям ъпдейт за DOOM, който освен множество дреболии добавя и две много, много яки неща:
• Опция да играете с центрирано оръжие;
• Фото режим!
В долното видео разглеждам нещата в „детайли“:
» Към видеото »
Ревю: DOOM
YES! Welcome back id Software!
Doom e легендарна поредица. Все пак оригиналния DOOM (1993) и DOOM II (1994) са част от игрите оформили FPS жанра и една две от причините id Software да са толкова култово име за поколения геймъри. След това дойде Doom 3 (2004), който освен впечатляваща графика, показа и че id са забравили кои са нещата направили оригиналните игри толкова забавни. Играта беше интересен експеримент с някои добри хрумвания, но истината е (гледайки актуалната игра го осъзнавам още по-ясно), че това просто не беше DOOM, или поне не онзи DOOM, в който аз и още много други геймъри, бяха влюбени като деца.
Но стига толкова за миналото, да поговорим за настоящето – DOOM (2016) е перфектен! Принципно мога да приключа ревюто някъде тук, и ще съм казал почти всичко необходимо, но въпреки това ще си позволя да навляза в малко повече детайли. 🙂
» Продължи нататък »
DOOM – Launch Trailer
Bethesda публикуваха Launch Trailer-а на идващия на 13-ти DOOM (ozone.bg; Steam) .
Eто за какво става въпрос:
» Продължи нататък »











