Ъммм в Call of Duty: Ghosts, ще има кланове! Това е толкова вълнуващо!
Признавам обаче, че това, че клановете са „крос платформени“ е яко.
Ъммм в Call of Duty: Ghosts, ще има кланове! Това е толкова вълнуващо!
Признавам обаче, че това, че клановете са „крос платформени“ е яко.
И като заговорих за системни изисквания, тези на Call of Duty: Ghosts се появиха… в geforce.com.
По всичко изглежда, че играта ще дойде директно с поддръжка на 4K резолюция, което е чудесна новина за… четиримата човека с 4К монитори, и лоша новина за хората с малки хардове. 😀
Тъ, ето какви са минималните изисквания за подкарване на Call of Duty: Ghosts, според geforce.com:
• OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
• CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
• RAM: 6 GB RAM
• HDD: 50 GB HD space
• Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
• Sound: DirectX Compatible Sound Card
• DirectX: 11
• Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.
Препоръчителните изисквания са… ъммм:
• Video: NVIDIA GeForce GTX 780
ROFL… Преди да сте изпаднали в паника обаче (или да сте се задавили от смях), това ще да са изискванията за игра на мах при 4K резолюция. 😉
780 за CoD… 😀 😀
Източник: eurogamer.net
Тъ, днес в интернедите се появи официален трейлър на кампанията в Call of Duty: Ghosts и… за първите няколко секунди Активижън почти ме заблудиха, че гледам трейлър на Shattered Horizon и почти си помислих, че са сменили цветовата гама… уви, илюзията беше кратка (до към 37-мата секунда).
Трябва да призная обаче, че изглежда надъхващо. Не че кампанията има голямо значение, и не че е толкова надъхващо колкото една друга игра която няма да споменавам за да не настане фенбой спор, но все пак… макар и грозновато, изглежда фън. Поне от трейлъра. 😉
PS: Като изключим сюжетната нишка „баща-син“… това подозирам, че ще е досадно…
Другата голяма новина от вчера, е официалния „Multiplayer Reveal“ на Call of Duty: Ghosts. Това се случи на специален CoD ивент и е… изключително вълнуващо. 😀

Ето трейлъра, който ми е плашещо не надъхващ (заради музиката най вероятно).
А цялата пресконференция е тук:
http://youtu.be/rBBu12qYh-8
Прес ивента не съм го гледал, а за трейлър ще кажа: SPOILER – „omg“ женски персонаж и „omg“ дестръкшън… 😀
Тази година, Activision нямат чак особено масивен Line-Up от игри които да представят на E3, така че логично са избрали вместо самостоятелна пресконференция да се придържат към „мини ивент“ формат, посветен на най-важната им игра – Call of Duty: Ghosts, а другото им голямо заглавие Destiny ще бъде част от пресивента на Sony.
All Access събитието им посветено на Ghosts се случи вчера и всички пропуснали го, могат да го гледат тук:
Ако не Ви се гледа цялото нещо, ето го начупено на части:
• Into the Deep – клик. Геймплей от Ghosts, който многократно сме виждали в предишни COD игри (играча следва някой, спират за да мине патрул, премахвате патрула… падат неща). Разликата е, че този път действието се развива под водата. И да, нещото отново е чудовищно праволинейно;
• Интервю с Stephen Gaghan – клик. Gaghan [imdb] e лицето 🙂 зад сценария на Call of Duty: Ghosts. И има интересна концепция за чорапите си:

• No Man’s Land – клик. Това е другия геймплей клип, който обаче набляга на кучето. В общи линии, в предишните игри управлявахме роботи, дронове и т.н. Тук ще управляваме куче, което предполагам е яко. С риск да бъда обвинен в дребнавост обаче, искам да ви обърна внимание на това колко куца е анимацията на въпросното. По точно – самата анимация е ок, но транзишъна от едно състояние в друго (от ходене към тичане примерно) изглежда дооооооооста неестествено.
Иначе от към графика – забелязва се значително подобрение, но въпреки това, играта продължава да изглежда доста грозно на фона на останалите nex gen заглавия дебютирали до момента.
За финал, видео от впечатляващата стена, която Activision са постройли на E3 щанда си:
Activision обявиха Call of Duty: Ghosts съвсем съвсем официално. Имаме прес релийз (в края на поста), тийзър трейлър и обещание, че ще видим играта по време на #XboxReveal ивента на 21 май. 😉
Ето тийзър трейлъра:
В случай, че сте се съмнявали, че Call of Duty: Ghosts наистина е следващата CoD игра – може да спрете да се съмнявате. Activision пуснаха официален тийзър сайт – http://www.callofduty.com/______ който не разкрива никакви детайли:
Ама определено звучи като Call of Duty: Ghosts. 🙂 Говори се, че Activision официално ще разкирят играта утре (1 май).
UPDATE: На сайта се появи това

И като заговорихме за слухове, според интернедите Tesco за кратко са публикували информация за следващото Call of Duty, която естествено вече е изтрита.
Информацията е включвала, box арт:
Името на разработчика (Infinity Ward) и месец декември като релийз дата.
Източник: OPM
Разбира се, можем да очакваме, че играта ще се придържа към кафявата цветова гама, и ще включва престрелки…
Емм това точно не го очаквах (мислех, че ще има още сеир, или поне повече драматизъм) ама по всичко изглежда, че драмата Activision vs Infinity Ward (аз лично я следя от около 2 години) приключи…
След като в началото на месеца Activision достигнаха до споразумение с EA, преди няколко часа Activision са разпратили прес съобщение носещо новината за „края на драмата“. Въпросното е доста бедно от към детайли и гласи само – достигнахме до споразумение, данните са поверителни, няма да се отрази на акциите.
Споразумението е както с Джейсън Уест и Винс Зампела (бившите шефове на Infinity Ward), така и с групата бивши служители на IW \Infinity Ward Employee Group\.
И, толкова.
Ако ви се четат още по-темата, ето историята на Уест и Зампела, разказана пред gameinformer.com само преди седмица (клик)… с което постовете по-темата приключват (фън беше!). Освен ако след години някой не реши да направи филм… 😀
Помните ли любимата ми тема Activision vs Infinity Ward (съд, обвинения, скандали, напускащи хора, уволнения)? Eми… имаме интересно развитие.
Activision са достигнали до споразумение с EA! Припомням, че преди време Activision добавиха EA-ци към делото, с обвинения, че именно те били “примамили” Уест и Зампел (бившите шефове на IW) да напуснат компанията, подбудили ги да нарушат договора си; нелоялна конкуренция; камъните в бъбреците на кучето Динго; Войната в Ирак и гладните в Сомалия.
E EA вече не са обвиняеми, и въпреки, че детайли за споразумението не са публикувани се говори, че причината за това е излязлата съвсем наскоро информация, че всъщност Activision са накарали IT шефа на компанията (по онова време) да се рови в служебните пощи, компютри и телефони на Уест и Зампел с цел да открия… неща, благодарение на които двамата да могат да бъдат уволнение. Нещото даже си е имало кодово име – „Project Icebreaker“, а като чета изказвания като:
The filing, received by Giant Bomb, notes that Activision’s former director of IT, Thomas Fenady, has testified that he received instructions to “dig up dirt on Jason and Vince” back in 2009 because “we’re sick of dealing with those guys, their ego… we just want to get rid of them.“
И… си представям колко як филм може да направят след години. 😀 Повече за Project Icebreaker в gamasutra.com.
Разбира се, това че EA вече не са част от делото, не означава, че постовете за Activision vs Infinity Ward ще секнат, защото делото между Activision срещу Уест, Зампел и групата от бивши служители на IW продължава с пълна сила.
Там следващата среща в съда е съвсем скоро – 29 май, въпреки желанието на Activision да отложат нещото, за да можел новия им адвокат (Beth Wilkinson) да се запознае подробно със случая (молба която беше отхвърлен).
Иначе, миналата седмица Activision съвсем между другото платиха $42 милиона на групата от бивши IW служители, като това не беше част от делото, а просто решение на Bobby Kotick защото компанията била стигнала до заключение, че тъй като действията на въпросната група не била свързана с действията на Уест и Зампел, тези пари им се полагали. 🙂 От другата страна, адвоката на групата припомни, че всъщност клиентите му се борят за сума от $75 до $125 милиона и до… $500 милина обезщетения.
Съотвтено тези 42 милиончета, бяха определени от някой като „прах в очите“ и опит на Act да омилостивят съда за да може да получат желаната отсрочка за да може новия им адвокат да се подготви (ход който явно не сработи особено добре). 😀
Следва продължение… 😀