Вчера бях особено ентусиазиран от факта, че Gameloft пуснаха мултиплеър за може би най-добрият FPS излизал за iPhone/iPod Touch и стартираха „Gameloft LIVE“.
След многократни неуспешни опити да играя обаче, ентусиазмът ми не е толкова голям, а хейта ми към Gameloft започва да се завръща 😀
Както казах и в предишният пост, очевидно нещо е сериозно счупено в системата на младежите, защото по някаква причина, всичките ми сърчове за игра към която да се включа водеха до FAIL под формата на изхвърляне до home екрана. Единственият начин да се пусна в мулти, беше аз да хостна играта, но „изненадващо“ когато го направех никой не се присъединяваше към мен. За сметка на това поне успях да разгледам трите мултиплеър карти. Това което се забелязва (и е обещаващо) е факта, че картите са доста по-големи и определено по интересни от това което свикнах да виждам в другото хитово мултиплеър заглавие – Eliminate.
Малко по-късно нещата се пооправиха (да се чете – играта спря да ме дропва щом се опитам да търся „сървъри“) и най-накрая успях да се закача към игра. Резултата обаче беше доста фрапиращ:
Ето и двата скрийншота които направих:

Т.е. някаква сериозна бъгня. Разбира се, в един момент играта просто ме дропна и от там нататък продължи да:
а) не ми дава да се закача към нищо;
б) да ме дропва малко след като ме пусне в игра (в която естествено съм сам).
В крайна сметка, това което исках да кажа е, че може би Gameloft трябваше да проведат един малко по сериозен бета тест преди да ни „дарят“ с този ъпдейт (за тяхно щастие безплатен). Разбира се мултито има голям потенциал, защото „Modern Combat“ се държи и играе доста добре на iДивайси, но в сегашният си вид е пълен FAIL! Стискам палци, да си оправят бакиите по-скоро 😉




