Нов ден, нов трейлър на Need for Speed: The Run.
Ама пък хеликоптер с картечници дето стреля по бързо движещи се автомобили винаги е някво яко! 😀
Нов ден, нов трейлър на Need for Speed: The Run.
Ама пък хеликоптер с картечници дето стреля по бързо движещи се автомобили винаги е някво яко! 😀
Оказа се, че преди няколко дни в интернедите са се появили и системните изисквания на Need For Speed The Run.
Та за да можете да подкарате новото NFS, което припомням е задвижвано от Frostbite 2 енджина (Battlefield 3) ще имате нужда от:
Минимум:
OS: Windows Vista SP2 32-bit
DirectX: DirectX 10
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equal AMD
Memory: 3 GB
HDD: 18 GB
Graphics (AMD): 512 MB RAM ATI Radeon 4870 or better
Graphics (NVIDIA): 512 MB RAM NVIDIA GeForce 9800 GT or better
Sound: DirectX compatible
Input: Keyboard, Gamepad or Wheel
DVD Rom
Online: 512 KBPS Internet connection or better
Препоръчително:
OS: Windows 7 SP1 64-bit
DirectX: DirectX 11
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Quad or equal AMD
Memory: 4 GB
HDD: 18 GB
Graphics (AMD): 1024 MB RAM ATI Radeon 6950
Graphics (NVIDIA): 1024 MB RAM NVIDIA GeForce GTX560
Sound: DirectX compatible
Input: Keyboard, Gamepad or Wheel
DVD Rom
Online: 512 KBPS Internet connection or better
Напълно логично, NFS: The Run не поддържа Win XP и разбира се DX 9. 😉
Принципно за секунда си помислих, че може би след като играта ще ползва Frostbite 2, можем да очакваме този път EA да вложат малко повече усилие в PC, версията но след това се сетих, че на 18 октомри излиза демо само за PlayStation 3 и Xbox 360 и се опомних. 😀
Като се замисли човек, за EA, NFS си е като CoD за Activision.
Ето, изгледах трейлъра и ми се дойгра…
Run For The Hills!!!!!!!! Run For The Hills!! 😀 или в по смислена форма – геймплей трейлър на Need for Speed: The Run
Между другото наистина ми е мерак, да се докосна до Frostbite 2 енджина, в „състезателната“ му форма… и това определено ще е интересно да се види / тества.
Факт е, че реагирах доста остро след като ЕA заявиха (по време на пресконференцията си), че ще дадат възможност на играча в Need for Speed: The Run да излиза от колата… и после показаха, поредица от малоумни QTE-та.
В последствие обаче се оказа, че идеята не е лоша… просто според мен е представена по не правилният начин.
Както ще чуете в долното интервю, идеята на тези QTE откъси, е да заместят кът сценитe… което не е никак лошо. Т.е. сега, вместо да гледате филмче, ще трябва да го изиграете, което със сигурност ще помогне за по доброто „потапяне“ в атмосферата на играта. Просто е малоумно, че EA тръгнаха да го представят като „Слизане от колата“. 😉
Vodpod videos no longer available.
Продължавам с нещо подобно, но от стрийма на IGN:
» Продължи нататък »
Ъмм.. Излиза там човечето от EA и казва – в новото NFS ще можете да слизате от колата. И аз луууууу. И в следващият момемнт човечето почва да играе, и се оказва, че „слизането от колата“ представлява периодично натискане на един бутон по около 3 пъти. СКЪПИ EA – QTE-те не са слизане от колата!
Честно казано, от това което видях Need for Speed: The Run вече не е рейсинг игра, а интерактивен филм, като интерактивността се изчерпва с периодично натискане на бутони. И да, мисля че името Heavy Rain NFS e доста по удачно от NFS:The Run. Ще видим какво ще излезе накрая, защото преследванията изглеждаха ок… просто това тежко скриптиране леко ме плаши.
Ето геймплей от пресконференцията на EA за да добиете по ясна представа за какво иде реч:
Преди малко видях, че EA са пуснали ъпдейт за iPhone версията на Need for Speed: Hot Pursuit [App Store Link] който добавя… Autolog. Въпросния функционира по същия начин като в конзолната/PC версията – спийд wall, кой ви е бил времето и т.н.
BTW ако вече имате Autolog регистрация от която и да е версия на NFS игрите, трябва да може да се логнете с нея.
Единствената греда, е че не виждам данните от iPhone версията в Autolog апликацията за iДивайси което ме навежда на мисълта, че двете не са свързани.
Така или иначе, ако случайно още играете NFS: Hot Pursuit на iДивайс, бихте искали да ъпдейтнете. 😉