Сега видях, че в интернедите са се понатрупали скрийншоти и артове от Batman: Arkham Knight. Ако като мен сте фенове – приятно разглеждане:
Ако искате картинките в по висока резолюция – клик.
Играта е налична за пре-ордър тук.
Сега видях, че в интернедите са се понатрупали скрийншоти и артове от Batman: Arkham Knight. Ако като мен сте фенове – приятно разглеждане:
Ако искате картинките в по висока резолюция – клик.
Играта е налична за пре-ордър тук.
В интернедите се появиха малко нови скрийншота от Batman: Arkham Knight, като главно действащо лице в тях е самия „Arkham Knight“:
Ако искате Full HD версията на картинките, клик.
GameInformer публикуваха 7 минутно видео в което хора от екипа на Rocksteady говорят за историята на Batman: Arkham Knight. За съжаление докато видеото не се появи в някакъв нормален сайт за видео споделяне няма как да го ембедна тук, но добрата новина е, че винаги можете да го гледате в сайта на GI.
Само имайте предвид, че видеото съдържа спойлери за финала на Batman: Arkham City. 🙂
Прясно обявения Batman: Arkham Knight вече е наличен за пре-ордър и на територията на БГ – 69 лв. [ozone.bg]
Освен играта, всички пре-ордърнали ще получат и достъп до 4 ексклузивни challenge карти и възможността да играят с Harley Quinn.
Отделно от пре-ордъра, тук CVG са се опитали да структурират инфото за играта извлечено от актуалния брой на Game Informer. Ако сте фенове хвърлете око, понеже определено има интересни неща.
Пропусналите анонса и дебютния трейлър, могат да хвърлят око тук.
!!!
Rocksteady Studios (Batman: Arkham Asylum; Batman: Arkham City) обявиха следващата си Batman „Arkham“ игра! Дами и господа – Batman: Arkham Knight!
» Продължи нататък »
След CGI трейлъра от вчера, продължавам на Evolve тематика с първото официално геймплей видео на играта. 😉
Ха, това беше бързо. Evolve вече е налична за предварителна поръчка в БГ – клик.
Всеки направил предварителна поръчка на Evolve ще получи като бонус така наречения „Monster Expansion Pack“, който включва „Savage“ скин за чудовището Goliath (стандартния модел на въпросното може да бъде видян във видеата тук)” и едно допълнително чудовище което иначе няма да е част от „стандартния пакет“ който върви с играта.
За сега, единствения трейлър за Evolve може да бъде видян тук.
Ура! Turtle Rock Studios (създателите на Left 4 Dead) решиха, че е време да покажат Evolve (новата им игра), а не само да ни карат да четем текстове.
Започвам с първия официален трейлър на играта:
» Продължи нататък »
Gameinformer.com вдигнаха завесата над новото заглавие на Turtle Rock Studios (авторите на Left 4 Dead). Запознайте се с „Evolve“!
Новата игра на Turtle Rock идва за PC, PlayStation 4 и Xbox One тази есен. Какво още знаем за нея?
• Sci-fi multiplayer-focused shooter в който 4-ма играчи (ловци) се опитват да заловят чудовище (управлявано от 5-ти играч);
• Turtle Rock работят по играта от 3 години;
• Играта ще има и някакъв сингълплеър режим, но за сега Turtle Rock не са готови да говорят за него*;
• Играта ще има много „изпълнени с растителност големи външни зони“ пълни с „диви животни управлявани от AI-то на играта“;
• Когато се придвижва, чудовището ще оставя следи който ловците ще могат да проследяват;
• Чудовището ще може да се храни с дивите животни из нивата за да расте и да стане още по страховито;
• Играта принципно е направена за 1 срещу 4-ма, но ако сте по малко хора, AI-то ще замества липсващите ловци, а играча ще може да превключва между различните AI персонажи;
• Историята на Evolve се върти около човешки колонии на далечни планети. Най-голямата планета се казва „Shear“. Ловците имат задачата да направят тези опасни, изпълнени с извънземни планети безопасни за колонистите. За тяхно нещастие, извънземните на Shear бързо са еволюирали от както там има човешко присъствие;
• В основния режим на играта (Hunt mode), играча който управлява чудовището ще може да изпълнява определени обджективи за да спечели играта;
• Оръжията имат неограничени амуниции;
• Ловците могат да умрат и да бъдат съживени до 3 пъти. След това биват отстранени от играта;
• Часто от класовете за ловците са Assault, Medics, Support и Trappers. Първите 3 класа са ясни, а четвъртия ще може да прави някакъв тип капани за залавяне на чудовищата;
• Играта ще си има система за отключване на различни персонажи и предмети;
• Освен „Hunt mode“ играта ще поддържа и други режими които не са обявени за сега.
Докато чакаме още инфо, ето обложката на PC версията:

Източници: gameinformer и CVG.
Мен лично ми звучи доста интересно като концепция, остава въпроса за техническото изпълнение…
UPDATE: GI публикуваха 2 видео интервюта с част от екипа. Голямото интервю е тук, а ето и второто:
» Продължи нататък »