Или какво ще стане, когато „квотата“ се запълни!
Архив за етикет: Portal 2 ARG
Малко разяснения за „glados@home“ проекта *UPDATED | 19.04 | 9:00*
Реших, че може би ще е добра идея да хвърля малко светлина върху случващото се на http://www.aperturescience.com/glados@home/ и въобще върху цялата врътка с Help Release Portal 2 Early!.
Та идеята към момента е, че на въпросния сайт са изброени игрите включени в „The Potato Sack“.
Това което е ясно е, че:
• Всяка една от игрите има определена квота;
• Червения бар под всяка игра логично показва до колко е запълнена квотата;
• „Current CPUs“ определя колко бързо ще се запълни квотата. Колкото повече CPU-та (тоест колкото повече човека играят играта) толкова по-бързо се пълни бара.
Важните неща който трябва да знаете, за да се случи по-бързо нещото е, че в Valve ARG-то има статус коя е играта която се „атакува“ в момента. Презумцията е, че вместо различните хора да се разпръсват по различни игри, е добре да се съсредоточим върху една, квотата и да бъде запълнена бързо, и да се насочим към следваща.
Също така, ако ползвате Firefox може да си дръпнете този плъгин – glados home enhancer 1.2 който добавя допълнителни статистики когато отворите http://www.aperturescience.com/glados@home/. С негова помощ може да видите колко време остава до запълване на дадена квота:
Така например виждам, че ETA-а до запълване на квотата за AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity (която в момента е Focus на хората от Valve ARG-то) е малко под два часа при наличието на 4,261 CPU-та.
И така, надявам се инфото да ви е било полезно, и ако има развитие ще ъпдейтвам в този пост. 😉
UPDATE’s
• 17.04 | 02:17 – Според firefox плъгина за който съм писал по-горе, със сегашната скорост спестяваме 31.483 часа и играта би трябвало да излезе на 18 април 2011 г. в 09:31:03 ч. (наше време).
• 17.04 | 10:25 – нощес хората са преборили AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA:
Calculations complete for AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity. Recalculating a new launch projection…
Прогреса по рестартирането на GlaDOS e малко над 50%. Според http://www.aperturescience.com/glados@home/ до ивента остават 52 часа и 5 минути. Според Firefox плъгина са 32 ч. и 59 мин. Пак според него играта би трябвало да излезе на 18 април 2011 г. в 19:24:40 ч.
Следващият фокуса на valvearg.com е играта RUSH. Също така, младежите са пуснали сайта http://hasportal2launchedyet.com/ в който е още по лесно да се следи прогреса. 😉
• 17.04 | 14:30 Приключили са и с RUSH:
Calculations complete for RUSH. Recalculating a new launch projection…
Следващата цел е Cogs
• 17.04 | 16:55 – една от набиращите популярност теории, гласи, че щом броя на картофите на http://www.aperturescience.com/glados@home/ достигне 375,466, GLaDOS ще започне да „оверклоква“ CPU-така. В момента статуса е X 367,686 картофа. Повече за тази теория, тук.
• 17.04 | 18:40 – теорията с картофите явно е била грешна, защото минахме 375,466 и нищо не се случи. 😦 Иначе остава още съвсем малко, до запълването на квотата за Cogs.
• 17.04 | 22:50 – квотата за Cogs е запълнена:
10:15 – Calculations complete for Cogs. Recalculating a new launch projection…
Сегашната цел е Toki Tori
Към момента прогнозите за излизане на Portal 2 са както следва. Според оригиналната страница, до рестарта на GlaDOS остават 38 часа и 6 минути;
Според Firefox плъгина: 18 часа и 16 минути
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 32 часа и 6 минути.
Лично на мен прогнозата на FF плъгина ми допада най-много. 😀
Също така списъка на инфектираните играчи продължава да набъбва – Player Changes@valvearg.com 😉
• 18.04 | 09:14 – през ноща хората са приключили с Toki Tori и BIT.TRIP BEAT:
15:35 – Calculations complete for Toki Tori. Recalculating a new launch projection…
20:20 – Calculations complete for BIT.TRIP BEAT. Recalculating a new launch projection…
Сегашната цел е The Ball. Между другото вече има интересен вариант, благодарение на който може да си оставите PC-то да „играе“ докато вас ви няма. За целта си дръпнете GLaDOS@Home Community Edition [link]. 😉 Повече информация за това, тук. 😉
Освен това, новата спекулация е, че GLaDOS ще почне да овърклоква, когато картофите достигнат 500 000, въпреки че към момента няма никакви доказателства за това. 😀
Според оригиналния сайт, до рестартирането на GLaDOS остават 26 часа и 15 минути;
Според FF плъгина са 21:16;
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 21:45.
• 18.04 | 21:00 – GlaDOS е активирала starch-based power cells:
10:50 – Engaging starch-based power cells
Резултата е, че процесорите уж са овърклокнати, а бройката на картофите на сайта намалява скоростно…
Според сайта остават 14 часа и 30 минути до излизането на играта;
Според FF плъгина са – 13:40;
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 10:12 минути.
Т.е в най-добрия случай 7 сутринта утре?
• 18.04 | 21:20
11:00 – Reboot safety test protocol initiated…
11:00 – Relaxation chamber locks released…
11:00 – Involuntary hazard mitigation associates have assumed testing positions…
11:00 – Pre-release lethality assessment initiated…
• 18.04 | 22:55
12:40 – Calculations complete for Audiosurf. Recalculating a new launch projection…
В момента официалния сайт показва 11:10 минути. FF плъгина отече защото твърди че остават 15 часа 😀 докато Has Portal 2 Launched Yet? твърди 10:15 но показва грешно време, различно от това на GlaDOS.
• 19.04 | 01:10
MOOMANiBE, един от „заразените играчи“ (ако не знаете за какво говоря, значи не следите ARG-то), е спрял да играе Portal 2 за няколко минути, за да даде малко отговори на наболели въпроси. 🙂 Може да прочетете въпросните тук. 😉
• 19.04 | 09:00
Очевидно, през нощта ARG-то е приключило. 😉 Commence testing!
20:00 – Preliminary lethality assessment complete
20:00 – Results inconclusive
20:00 – Expanding candidate pool
20:17 – Calculations complete for Super Meat Boy. Recalculating a new launch projection…
20:25 – Calculations complete for Killing Floor. Recalculating a new launch projection…
21:25 – Calculations complete for Defense Grid: The Awakening. Recalculating a new launch projection…
21:26 – Calculations complete for Amnesia: The Dark Descent. Recalculating a new launch projection…
21:29 – Boot sequence complete
21:29 – Commence testing
Help Release Portal 2 Early! [Valve са изроди!]
Иии таймера за който ви споменах по-рано днес изтече:

И очевидното заключение… Valve са изроди. В момента сайта с таймера редиректва към www.aperturescience.com/glados@home/ като там има една приятна статистика, която показва, че по-график, GlaDOS ще се рестартира след 93:50:00 часа… Обаааааааче, ако цъкате игрите от The Potato Sack-а вашите CPU-та ще се включат „в изчислителният процес“ по своевременно рестартиране на GlaDOS… И ако се съберат достатъчно CPU-та, Portal 2 ще излезе по-рано. ИЗРОДИИИИИИИИИИИИИ! 😀
–
UPDATE: 19:55 – Calculations complete for The Wonderful End of the World. Recalculating a new launch projection…
UPDATE2: 11:55 – Calculations complete for 1… 2… 3… Kick It!. Recalculating a new launch projection…
UPDATE3: Хъмм. Посмятах малко, и не съм много доволен от резултата. Таймера стартира на 15-ти, в 19:00 часа наше време, и показваше 94:00 часа до „нормалния рестарт“. Ако изчисленията ми са правилни, това означава, че Portal 2, би следвало да се отключи в 17:00 на 19-ти. В момента (след като две от игрите са били „приключени“) играта би трябвало да се отключи на 19-ти в 15 часа. Което значи, че печелим по час на игра. Остават още 11 игри, което би трябвало да означава – 11 часа (в най-добрият случай). Т.е. в 4 сутринта на 19-ти. Което не е толкова яко.
В сметките ми обаче не влиза фактора „Auxiliary Power“ означен на края на сайт, който в момента гласи x 289,078 картофа, каквото и да означава това и за който се предполага, че под някаква форма „овърклоква процесорите“ – http://valvearg.com/w/images/7/7b/Mail_from_Jeep_to_Ryukaki.png
При всички случай, ако помагате в процеса, ви съветвам да следите http://valvearg.com/wiki/Template:News където в момента пише коя е играта върху която е добре да съсредоточите усилия, и има още новини свързани с цялото нещо. 😉
UPDATE4: Пуснах нова статия – https://strangera.com/2011/04/17/glados-at-home/ в която ще публикувам новите ъпдейти по темата. 😉
Portal 2 FAKE endings?!
*UPDATE \2:39\: Вече съм твърде объркан – forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1836896
–
*UPDATE \2:10\: afarnsworth @Valve:
The important thing here is that the videos are not part of the ARG, they were not published by Valve. Do not spread the links around. The youtube channel will be taken down in time.
You’ll find out whether or not the videos were taken from Portal 2 next week. In the meantime, continued discussion only increases the likelihood that others will be duped into watching them as well.
I’m asking you to exercise a little discretion here – if, in fact, you have spoiled a part of Portal 2 on yourself, there’s no reason to spoil it for others.
» Към остатъка от историята, и оригиналната статия »
Portal 2: Pre-Patch 1!
Агрр, Valve продължават да тийзват Portal 2 и любопитството вече ме убива. Преди няколко дни си купих играта през Steam и естествено любезно си Pre-Load-нах файловете (Steam ви позволява да си свалите файловете по-рано, и когато деня X настъпи директно да почнете да цъкате).
Та пускам си Steam-а преди малко, и виждам, че нещо свързано с Portal 2 се тегли. Поглеждам, и какво да видя? В общи линии, туко що Steam свали още нещо Portal-ско с размер 292MB! Pre-Patch човек!
Към това добавяме и факта, че на http://www.aperturescience.com/a/b/c/d/g/h/abcdgh/ има таймер:
» Продължи нататък »
Portal 2 ARG-то кърти!
Човече Valve къртят… Не знам колко от вас следят Potato sack ARG-то, но положението наистина е психарско. Аз за съжаление не можах да проследя историята съвсем из късо, но ето мега краткия ре-кап на събитията.
На първи април, в Steam се появи The Potato Sack – колекция от 13 инди игри. В последствие в Steam се появиха разни ъпдейти за заглавията, правещи странни референции… към картофи. В последствие картофите еволюираха, и в момента GLaDOS може да бъде забелязана под някаква форма във повечето игри от The Potato Sack (тук може да видите повече по-темата)! На всичкото отгоре, играта 1 2 3 KICK IT! плейва разни странни фрази, след като засече, че имате включена периферия на Razer. Абе въобще няма такава лудница.
Ако като мен сте пропуснали да проследите развитието на проекта, задължително вижте valvearg.com/wiki където всичко е описано съвсем прилежно.
Отделно забавни четива по темата са Re: Deadly Lasers and You във фейсбука на Razer, и http://dejobaan.net/dl/helpme/
Към момента обаче, най-любопитното за мен е твърдението, че е доста вероятно Portal 2 да излезе по-рано от очакваното. “4/19/2011_7AM=4/15/2011_9AM.”
Та за съжаление нямам време да напиша един кадърен „всичко за“ пост, ама исках да кажа… VALVE рулират!
А, и ако сте си купили играта през Steam, вече може да си пре-лоуднете файловете. 😉







