RSS

Архив за етикет: SteamVR

GDC 2015: Source 2, SteamVR, Steam Link…

…и не, няма инфо за HL3

😀

Half-life-3-i-want-to-believe

Тъ, Valve официално обявиха Source 2. „Шокиращата“ новина е, че както Unreal Engine 4 и Unity 5, Source 2 engine ще бъде напълно безплатен за всички…

Разбира се Source 2 ще поддържа Vulkan (cross-platform, cross-vendor 3D graphics API) a.k.a Next Generation OpenGL 😉

Освен Source 2, Valve имат и една купчина хардуерни новини:
Steam Link – най-новата джаджа която Valve обявиха се казва Steam Link и няма нищо общо с Zelda.

1425429597-steam-link-3

Става въпрос за малко устройство което Ви позволява да стриймвате всичките си Steam неща където решите в къщата си. Нещото поддържа 1080p @60Hz. В щатите Steam Link ще бъде наличноен този ноември при цена от $49.99. Цената за останалите региони все още не е обявена.

Ако се ориентирам правилно, това е просто много мъничко PC което си закачате към телевизора за да си стриймвате Steam игрите към него посредством вече наличната в Steam In-Home Streaming опция.

Steam Controller-а най-накрая си има цена – $49.99 (в САЩ). Той също идва през ноември. EU цената е TBA.

Steam Machines – в момента на GDC се показват Steam Машините на Alienware и Falcon Northwest, като те и още няколко модела от различни производители ще се появят през ноември. Цените ще започват от същата точка от която започват и цените на „гейминг конзолите“ (без да се уточняват повече детайли). 🙂

VR – за VR-а на Valve вече си говорихме тук, като освен това Valve са говорили за някакви технологични неща – тракинг система с кодове име „Lighthouse“ и VR input system. Освен това, на GDC се показват VR демота от Bossa Studios, Cloudhead Games, Dovetail Games, Fireproof Studios, Google, Owlchemylabs, Skillman & Hackett, Steel Wool Games, Vertigo Games и Wevr.

От VR гледна точка Valve правят нещо много важно – показват контент! Нещо което по някаква причина Окулус все още не успяват да направят адекватно. Освен това, хардуера на Valve звучи доста по добре от този на Palmer Lucke и компания. Въобще, ако бях Oculus бих се притеснил малко… 🙂

Още по темата в steamdb.info

Скоро очакваме ъпдейт на store.steampowered.com/universe/

 
4 коментара

Публикувано от на 4 март, 2015 в Хардуеър, Games, Steam Machines

 

Етикети: , , , , , , , , ,

HTC RE Vive

Както предполагам сте разбрали, вчера Valve обявиха първата голяма GDC новина. Всъщност, истината е, че новината не беше обявена от Valve а от HTC… и не идва от GDC а от Mobile World Congress press event-а на HTC… но това няма значение. 😀

Важното в случа е, че SteamVR устройството за което се шуми от известно време, беше обявено официално. Въпросното се прави от HTC (разбира се в партньорство с Valve) и има доста впечатляващи характеристики.

HTC RE Vive

Eто нещата в кратце:
90hz дисплей;
1200×1080 на око
360° rotational tracking с изключителна прецизност. Това последното става посредством акселерометър, жироскоп и сензор с лазери (юхуу, лейзърс) който обаче явно не се намира в самия хедсет:

системата ще си има и къстъм dual-wield контролер изработен специално за HTC RE Vive;
Vive-то ще може да работи и с нещо наречено Steam VR base station, което ще позволява точно позициониране и проследяване в стая с размери до около 4,5х4,5 метра… Т.е. ако сте планирали да си стройте квадратна стая с меки стени специално за VR – 4,5 х 4,5 звучи като разумен размер в който да се целите…

Само за справка, Oculus DK2 има резолюция от 960 x 1080 на око, и максимум 75 Hz Refresh Rate.

HTC RE Vive ще има две версии – потребителска и devkit, като девкита ще бъде достъпен за определени дивелъпъри „на пролет“ а потребителската версия се очаква преди края на годината.
» Продължи нататък »

 
5 коментара

Публикувано от на 2 март, 2015 в Хардуеър, Games, Steam Machines

 

Етикети: , , , , , , ,