На rockstargames.com се появиха 4 нови скрийншота от Max Payne 3, които според описанието представят нови фийчъри в играта.
Ето как ги виждам аз.
И ъъъм скрийншот от John Woo Presents Stranglehold?
На rockstargames.com се появиха 4 нови скрийншота от Max Payne 3, които според описанието представят нови фийчъри в играта.
Ето как ги виждам аз.
И ъъъм скрийншот от John Woo Presents Stranglehold?
Днес, R* пуснаха „Pop-Up“ версия на първия официален Max Payne 3 трейлър.
Реално това си е трейлъра, с малко допълнително инфо в него. Въпросният може да бъде гледан тук.
Иначе преди време, R* публикуваха малко нови детайли и в Twitter които струва ми се биха могли да са Ви интересни:
• Както става ясно и от трейлъра по-горе, да гласа на Max Payne 3 в третото издание на играта, отново е на James McCaffery;
• Max Payne 3 се задвижва от Rockstar-ския „RAGE engine“;
• Дебютния трейлър е съставен само от ингейм кадри;
• Както GTAIV и Red Dead Redemption, Max Payne 3 използва „Natural Motion character behavior system“ за реалистично движение и тежест на персонажите;
• Max Payne 3 НЕ Е open world игра – за щастие R* са запазили поне това от оригиналните игри;
• трейлъра показва само малка порция от приключенията на Мах Payne. Още много – много скоро.
И те така… продължава да не ме кефи. 😀
Ахахахха… ето го ве, ето го дебютният трейлър на Max Payne 3. Честно казано, преди да го пусна се опитах да се абстрахирам от всичкият хейт който изсипах по адрес на заглавието до тук, защото обичам поредицата… след като го изгледах обаче – никакъв шанс.
Ако си затворя очите, и слушам само музиката и репликите на Мах – да, за момент може и да се заблудя, че това е Max Payne игра. Ако погледна и видеото обаче… еми повдига ми се. А това което са направили Rockstar Vancouver е меко казано скандално. Просто е невъзможно да се отърся от чувството, че някой е объркал кадрите и е залепил грешно видео към аудиото. Определено мисля че ако трейлъра беше съставен само и единствено от кадри на „Малкото пони“ с това аудио, атмосферата на поредицата щеше да е уловена много, много по-добре.
И отново – не казвам, че играта ще е лоша. Просто не трябваше да се казва Max Payne. А белезите от горният постер явно не са от друго, а от порязвания който протагониста си е нанесъл докато се е бръснел! 😦
Хохоххо. Вчера за пореден път изразих недоволство от развитието на нещата около Max Payne 3, а днес Rockstar Games ми дават нов повод.
На 14-ти, R щели да пуснат трейлър на играта. За да обявят това, в интернедите се появи тийзър постер, който потвърждава, че Max Payne все още има коса и най-вероятно малария… ВДФ ИС ДИС ШИТ!?!
Via. kotaku.com
Ахахахахахахахахахах *поема си въздух* ахахахахахахха…
След множество слухове, спекулации и прочие мистики, Rockstar Games най-накрая обявиха, че Max Payne 3 ще излезе през март 2012 г. За съжаление обаче, лошите новини не свършват с това, защото освен, че играта въобще ще излезе, R обявиха и наличието на… мултиплеър. 😀 Даааааа, Max Payne 3 ще има мулти (смятай!). Мултито разбира се, щяло да бъде „супер мега хипер интересно“… все едно на някой му пука.
Най-култовият момент обаче е свързан със самата история на играта:
„Обширната сингълплеър кампания на играта продължава от мястото на което Remedy Entertainment-ския Max Payne 2 я остави. Макс който все още е преследван от спомени за травмиращото му минало започва нов живот, работейки за частна охранителна фирма и пазейки богато семейство в Сао Пауло, Бразилия.
Обаче бандити набелязват семейството, и принуждават Макс да се бие в тяхна защита и да изчисти името си. Той, веднъж завинаги, прогонва демоните си.“
Не бе, не се шегувам. Това пише! Ако не ми вярвате вижте тук.
Сега, ако някой случайно е пропуснал, ще припомня как всъщност Max Payne 2 свърши така (това е алтернативният край след като минете играта в Dead On Arrival режима):
„Стандартният“ край е по-мрачен, но съм много сигурен, че и там нямаше „Макс става частен охранител в Сао Пауло“. Смисъл WTF ве?! Ок, Rockstar не са харесали моята версия на историята (тази за пърхота) ама ако бяха казали – историята на играта продължава след края на Max Payne 2, където Макс бива отвлечен от летяща чиния и принуден да работи като охранител на Марсианци на Луната, щеше да е пак толкова правдоподобно. Дъъъъъъъъ!
Иначе 10х на [A][L][I][E][N] за линка. 😉
Иии най-накрая последните два епизода от „Duke Nukem Forever: History of a Legend“ са онлайн (3-тия излезе преди около 2 седмици, но не съм го поствал).
Въпросните клипове доразказват епичната история по разработката на Duke Nukem Forever.
Аз вече изказах мнението си за играта тук, но не пречи още веднъж да кажа:
Thank You 3D Realms!!
Thank You Triptych!!
Thank You Gearbox!!
😉
Интересно, интересно… Мине се не мине, и новото плешиво теме на Max Payne изкача на монитора ми, за да ме изплаши до смърт, и да ми напомни да чета инструкциите преди да ползвам даден шампоан.
Този път слуховете идват от Amazon и GameStop. В общи линии според RockstarWatch, Amazon са изпратили мейл до клиентите си, твърдящи, че „издателя е променил датата на излизане на играта“ на 1 декември 2011 г. Същите (RockstarWatch) твърдят, че в новите драйвъри на Nvidia има инфо за Max Payne 3.
При всички случай, ако се окаже, че това е вярно очаквам в най-скоро време да бъдем залети от тонове промо материали, защото липсата на такива, 6 месеца преди излизането на играта… еми притеснително си е. 😀
Via. eurogamer.net
Duke Nukem Forever! Каквото и да си говорим, до някъде писането на ревю за DNF е повече от безсмислено. Към момента надали е останал някой FPS геймър който да не я е играл. Който е трябвало да си я купи си я е купил, очаквано по голямата част от „новите геймъри“ плюят като изоглавени по играта, а специализираната преса в по-голямата си част „храчи“ по играта (57/100 базирано на 25 ревюта)… Та защо тогава да пиша ревю? Еми първо защото ми омръзна някакви хора да ми обясняват как съм се минал да си купя играта, второ защото ми писна да чета глупости и трето… защото искам да ви разкажа за времето което прекарах с Duke Nukem Forever. 🙂
Преди да продължа обаче, държа особено силно да акцентирам върху факта, че играта е с рейтинг 18+ така че с риска да обидя някой – ако нямате навършени 18 години, не би следвало да играете тази игра, съответно няма смисъл да четете надолу, докато не покриете правните изисквания. 😀
Започвам с едно кратко обяснение, защо съм си купил играта… а след това ще продължа към по-съществената част.
Лично за мен, беше ясно, че ще си купя DNF още като обявиха, че все пак ще излезе. Честно казано, нямаше никакво значение дали в кутийката щеше да има DVD, CD или дискета с 45 килобайтова снимка на… л***о. Защо? Еми ей така! От фенщина, от уважение, от „любов към марката“. От чувството, че държиш в ръцете си игра която чакаш от както се помниш. В последствие, ми се отвори възможност да си взема колекционерското издание – направих го (Ънбоксинга е тук). Хората който никога не са си купували оригинална игра надали ще разберат, тези които имат навика да плащат за развлекателен софтуер и помнят Duke Nukem 3D… Знаят. Толкова за самата покупка.
Разбира се, когато говорим за Дюк e неизбежно да не споменем и няколко неща за… разработката на играта. Вместо да изпиша пет абзаца текст, направо ъплоуднах видео с Development Timeline-а на играта, който поне за мен доста ясно обобщава почти всичко което трябва да знаете. 😀
И понеже ми омръзна да чета как Gearbox омазали играта, се чувствам длъжен още веднъж да изтъкна очевидния факт, че Duke Nukem Forever в сегашният си вид е максимално близко до това което 3D Realms са искали да направят като игра. Реално погледнато от един момент нататък, разработката е била поета от 10 бивши служители на 3D Realms които са взели готовите неща, и са довършили сингъла. След това вече идват Gearbox които помагат за полирането и портването на играта за конзоли. За второто най-вече отговорни са Piranha Games, които са разработили и мултиплеъра. Т.е. ако сте конзолен геймър бих те могли да обвинявате Gearbox за калпавия порт (по всичко личи, че Xbox версията била доста кофти направена). За всичко останало – обвинявайте 3D Realms.
» Продължи нататък »