Nice!
Сега остава и да ми тръгне, и се задава един много тежък уикенд 😛
Nice!
Сега остава и да ми тръгне, и се задава един много тежък уикенд 😛
Още едно трейлърче от Metro 2033!
BTW за втори път докато гледам трейлър на играта се замислям върху факта, че мотрисите на метрото са едно към едно с тези от Софийското 😀 Само Бате Бойко ми липсва.
В нета се появи уоуктру през едно от нивата в Metro 2033 – Black Station, и нещото определено изглежда доста добре. Имайте предвид, че кадрите са от Xbox360 версията на играта 😉
Black Station Developer Walkthrough Part I
Black Station Developer Walkthrough Part II
» Продължи нататък »
THQ и 4A Games публикуваха системните изисквания на задаващата се постапокалиптична симулация на метро – Metro 2033. 😀
Вижте дали се вписвате в картинката 😉
Минимални:
Dual core CPU (всичко що е Core 2 Duo или по-добро ще свърши работа)
DirectX 9, Shader Model 3 съвместима видео карта (GeForce 8800, GeForce GT220 и нагоре)
1GB RAM
Препоръчителни:
Всичко що е Quad Core или 3.0+ GHz Dual Core CPU
DirectX 10 съвместима видео карта (GeForce GTX 260 и нагоре)
2GB RAM
Оптимални:
Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 съвместима видео карта (GeForce GTX 480 или 470) (!)
Колкото се може повече RAM (8GB+)
Бърз HDD или SSD
Също така Metro 2033 ще бъде оптимизирана за работа с 3D Vision така че за да играете в 3D ще ви трябва:
NVIDIA GeForce GTX 275 или по-нов модел на NVIDIA
120Hz (или повече) монитор
NVIDIA 3D Vision kit
Microsoft Windows Vista или Windows 7
От THQ и 4A Games не спират до тук и препоръчват използването на най-големият и добър монитор който можете да си позволите + съраунд аудио система или слушалковият и еквивалент. 🙂
Забавното е, че Metro 2033 излиза на 16 март (САЩ) и 19 март (Европа) а очакваният лаунч на NVIDIA GeForce GTX 480 и GTX 470 Fermi картите е на 26 март (източник). Яко а?
Надявам се да си заслужава, пъка ако успея да я тествам и с „фермичка“… ммм чудно 😛
UPDATE: За всички изпаднали в паника, Metro 2033 ще поддържа и съответните модели на ATI 😉
Днес в нета се появи нов трети трейлър на доста любопитно изглеждащата игра – Metro 2033.
И въпреки, че до тук не виждам нищо впечатляващо от към графична гледна точка, наистина се надявам, че това ще е едно от запомнящите се, и изпълнени с атмосфера приключения на 2010 година!
Joystiq.com публикуваха доста сериозна порция скрийншоти от задаващата се игра на украинците от 4A Games – Metro 2033. Играта е базирана на едноименния роман на Дмитрий Глуховски.
Все още няма информация кога точно ще излезе играта и датата е някъде в Q1 2010, а wikipedia директно са посочили 16 март 2010 но не са посочили източник (все пак датата звучи реална). Та до като чакаме още инфо, можете да хвърлите едно око на галерията по долу 😉
Покрай скрийновете се разтърсих и за малко информация за гейм енджина (бях убеден че е UE3) и се оказа, че всъщност става въпрос за енджин собствена разработка (инфото е тук). Във видеото по-долу пък, можете да изгледате Hands on интервюто на games.on.net.
» Продължи нататък »
В нета се появи втори трейлър на доста любопитно изглеждащото заглавие на 4A Games – Metro 2033. Хвърлете едно око 😉
Малко след първият S.T.A.L.K.E.R., THQ \които разпространяваха играта\ и GSC Game World \разработчиците\ се разделиха. В последствие разпространението на следващата игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky беше разпределено между ново сформираните GSC World Publishing и Deep Silver (Koch Media). Резултата беше покъртителен (дисковете на Clear Sky за САЩ са дефектни), а без сериозен натиск от „тоя дето дава парите“ бъг феста от оригиналният S.T.A.L.K.E.R. продължи с пълна сила и тук (GSC Game World са кретени!). Това ви го казвам, за да ви демонстрирам нагледно, че очевидно GSC Game World пият твърде много, и пропиляват потенциала си с малоумни издънки, и може би THQ са постъпили правилно като са се оттеглили… и са започнали работа с друго украинско студио – 4A Games (btw голяма част от екипа му е съставен от хора работили по оригиналният S.T.A.L.K.E.R.). 🙂 Причината за този ми пост всъщност е факта, че благодарение на една статийка в RPS разбрах какво всъщност са подхванали THQ – дами и господа заповядайте в „Metro 2033“.
Играта е показана за пръв път на GC 2006, и тогава е била известна с името Metro 2033: The Last Refuge (тогава е показан този трейлър) но след като THQ се появяват на хоризонта, под заглавието отпада. Въпреки всичко, преди материала на RPS не бях чувал нищо за нея 🙂 Какво се знае до сега?

Също както S.T.A.L.K.E.R. и „Метро 2033“ е базирана на роман. „Изненадващо“ името му е Метро 2033, но за разлика от „Пикник край пътя“ (издаден през 1972) е доста по-нов. Ето какво пише за него в wiki: Метро 2033 е постапокалиптичен роман на Дмитрий Глуховски, който описва живота на хората в московското метро след ядрена и/или биологична война. Първоначално е публикуван в Интернет, където се появява глава след глава веднага щом бъдат написани.
Публикувана е от издателство «Эксмо» през 2005 година и е преиздадена през 2007 година от издателство «Популярная литература». На литературният конкурс Еврокон романът получава награда за най-добър дебют на 2007 година.
» Продължи нататък »
Не знам дали обърнахте внимание, но OnLive стабилно разбуни духовете в геймърските среди 🙂 За краткото време от обявяването на платформата, вече виждам два ясно разделени лагера:
– хора който смятат, че това е бъдещето на гейминга (или поне много харесват проекта);
– хора който твърдят, че това просто няма как да работи.
Факта, че Steve Perlman и компания в продължение на 7-години са разработвали тази изродщина при абсолютна секретност, за мен е достатъчна причина да се наредя сред вярващите в светлото бъдеше 😉
Съвсем малка вметка за пропусналите инфото. Steve Perlman седи зад проекти като WebTV и QuickTime, а финансирането на OnLive проекта идва от Mova (www.mova.com), която е основана от… мда, Steve Perlman 😉
Но да оставим дивелъпърите сами да ни разкажат за OnLive (качеството е малко гадно):
Vodpod videos no longer available.
» Продължи нататък »
Най-голямата новина на GDC ’09 към момента!
Vodpod videos no longer available.
Vodpod videos no longer available.
Аз все още имам известно затруднение с възприемането на тази информация, защото казаното по-горе звучи почти нереално. Крайно впечатляващ е и факта, че 9 големи издателя са потвърдили, че ще изкарват игри съвместими с OnLive… Говорим за:
Atari
Codemasters
Eidos
Electronic Arts
Epic
Take Two
THQ
Ubisoft
Warner Bros
Естествено остава въпроса с нечовешката интернет връзка която ще ни трябва, но човечеца (Steve Perlman) говори за доста реалистични цифри, а и факта, че са работили по технологията 7 години трябва да означава нещо (нали?).
Та ако хипотетично приемем, че всичко от техническа гледна точка наистина ще работи, остава въпроса с цената, за която все още никой не казва нищо. Естествено обаче, се знае че ще има месечна такса, и различни цени според това как точно искате да ползвате игрите (да ги вземете под наем, да ги купите и т.н)… Реално погледнато ако цената е добра, това наистина може да е „бъдещето на гейминга“ (и края на конзолите и PC гейминга).
Естествено съм убеден, че освен Sony и Microsoft, фирми като Nvidia и ATI също няма да са много щастливи от този проект… но бъдещето ще покаже! За сега OnLive се очаква през зимата на 2009 г., а на www.onlive.com след около 5 часа ще се случи нещо?!
Аз най-искрено им желая успех в начинанието!