RSS

Архив за етикет: Touchstone

Turok ревю

Лов на динозаври или лов на бъгове?

Мда поредната разочароваща игра… но да карам подред нали…
Първото което се набива на очи е, че играта идва на две двуслойни ДВД-то. Което ще рече около 12,5 GB ISO файлове. След като инсталираме играта картинката става още по-грозна – 15,5 GB. Което общо прави 28 GB. Това веднага ми навява спомен за другата такава игра (12,5 GB имиджи) – Stranglehold.
Какво е общото между тях?
И двете игри са по 12,5 GB;
И двете игри са грозни;
И двете игри ползват – Unreal Engine 3.0
По пътя на логиката това би означавало че игрите правени с Unreal Engine 3.0 са:
1. Грозни;
2. Големи като размер;

И ако това е истина би следвало да сме доста притеснени, защото игрите ползващи UT енджина стават все повече. За щастие да се твърди такова нещо (за графиката и размера) би било не само не вярно ами и абсурдно. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста – BioShock. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:
1. Играта изглежда феноменално;
2. Размерът не е такъв зловещ.

Какъв е извода в такъв случай? Некадърни разработчици!
И до като размерът не е голям проблем то грозната графика е нещо което трудно ще преглътна.
След този увод неусетно се оказа, че съм започнал с визуалната част на играта:

ГРАФИКАТА. Реално погледнато играта не е толкова грозна. Просто е далеч от съвременните заглавия който свикнахме да играем в последни дни. Сложи я до BioShock; Call of Duty 4 или Crysis да речем, и нещата въобще не са розови. А сравнени със новите заглавия е неизбежно. Няма как да си затворя очите, и да не видя че това което виждаме в Turok, щеше да изглежда добре ако играта беше излязла през 2006 г., но от днешна гледна точка е зле.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Все пак, на моменти нещата изглеждат доста прилично. Особено след средата в нивата където от всякъде се сипе лава. Също так в по-тъмните места, където се наблюдават повечко партикъл ефекти.

В пещерите обаче (по едно време имах странно Half-life дежаву) смея да твърдя, че вече поувехтялият Source енджин на Valve изглежда в ПЪТИ по-добре, а когато говорим за джунгла, няма как да не се сетим за Crysis. Съответно видяното в Turok е… зле.
Скиновете на динозаврите са по-скоро не детайлни от колкото красиви, а страшилището Т-рекс наистина е страшлилище, за да продължите да четете – клик

 
15 коментара

Публикувано от на 6 май, 2008 в Плюнка, Ревю, Games

 

Етикети: , , ,