Лов на динозаври или лов на бъгове?
Мда поредната разочароваща игра… но да карам подред нали…
Първото което се набива на очи е, че играта идва на две двуслойни ДВД-то. Което ще рече около 12,5 GB ISO файлове. След като инсталираме играта картинката става още по-грозна – 15,5 GB. Което общо прави 28 GB. Това веднага ми навява спомен за другата такава игра (12,5 GB имиджи) – Stranglehold.
Какво е общото между тях?
И двете игри са по 12,5 GB;
И двете игри са грозни;
И двете игри ползват – Unreal Engine 3.0
По пътя на логиката това би означавало че игрите правени с Unreal Engine 3.0 са:
1. Грозни;
2. Големи като размер;
И ако това е истина би следвало да сме доста притеснени, защото игрите ползващи UT енджина стават все повече. За щастие да се твърди такова нещо (за графиката и размера) би било не само не вярно ами и абсурдно. Ще дам пример с една игра която се сещам на прима виста – BioShock. Отново въпросния Ънреал Енджин, но:
1. Играта изглежда феноменално;
2. Размерът не е такъв зловещ.
Какъв е извода в такъв случай? Некадърни разработчици!
И до като размерът не е голям проблем то грозната графика е нещо което трудно ще преглътна.
След този увод неусетно се оказа, че съм започнал с визуалната част на играта:
ГРАФИКАТА. Реално погледнато играта не е толкова грозна. Просто е далеч от съвременните заглавия който свикнахме да играем в последни дни. Сложи я до BioShock; Call of Duty 4 или Crysis да речем, и нещата въобще не са розови. А сравнени със новите заглавия е неизбежно. Няма как да си затворя очите, и да не видя че това което виждаме в Turok, щеше да изглежда добре ако играта беше излязла през 2006 г., но от днешна гледна точка е зле.



Все пак, на моменти нещата изглеждат доста прилично. Особено след средата в нивата където от всякъде се сипе лава. Също так в по-тъмните места, където се наблюдават повечко партикъл ефекти.
В пещерите обаче (по едно време имах странно Half-life дежаву) смея да твърдя, че вече поувехтялият Source енджин на Valve изглежда в ПЪТИ по-добре, а когато говорим за джунгла, няма как да не се сетим за Crysis. Съответно видяното в Turok е… зле.
Скиновете на динозаврите са по-скоро не детайлни от колкото красиви, а страшилището Т-рекс наистина е страшлилище, за да продължите да четете – клик