direct2drive публикуваха нещо което уж са минималните системни изисквания на Call of Duty: Black Ops. Казвам уж, понеже никъде другаде няма потвърждение, че това са изискванията (за сега) а изискванията към CPU-то са скочили доста (пък нали уж минимални).
Ето какво пишат D2D
Call of Duty®: Black Ops Download Minimum System Requirements
* OS: Windows® Vista / XP / 7
* Processor:Intel® Core™2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 or better
* Memory: 2GB
* HDD:12GB**
* Video: Shader 3.0 or better 256MB NVIDIA® GeForce® 8600GT / ATI Radeon® X1950Pro or better
* Sound: DirectX 9.0c-compatible
* DirectX: 9.0c
За справка вижте, минималните на Modern Warfare 2, от миналата година (клик). Хъмм.
UPDATE: Другите CoD новини са свързани, с обявяването на официалното партньорство на Activision Publishing и Jeep, и пускането в продажба (от следващия месец) на 011 Jeep Wrangler Call of Duty: Black Ops Edition. 😀 Още инфо в auto-press.net via zvonko
След като преди време стана ясно, че Crysis 2 ще върви в 3D на всички платформи, Treyarch също обявиха, че задаващият се хит (без значение дали играта е супер или пълен бълвоч, тя ще стане хит) Call of Duty: Black Ops, не само ще поддържа 3D Vision за PC, но ще предложи стереоскопично 3D и за PS3 и Xbox360.
Логичният въпрос тук е, какво ми е необходимо за да мога да играя Black Ops в 3D режим? Ето отговора. 😉
За PC:
1. Достатъчно мощно PC с подходяща видео карта (препоръчително поне GTX 275 и нагоре);
2. NVIDIA 3D Vision;
3. CRT или LCD екран с честота на опресняване поне 100Hz, съвместим 3D DLP телевизор, или 3D проектор.
За Xbox360:
1. Трябва конзолата да има HDMI изход;
2. Играта ще трябва да се играе при 720p;
3. Телевизор които поддържа “side by side” 3D режим (старите 3D DLP телевизори не важат).
За PS3:
1. Телевизор които поддържа “top-bottom” или “over-under” 3D режим;
2. Отново е налично ограничението от 720p.
Днес Treyarch показаха какво ще съдържат Prestige и Hardened изданията на Call of Duty: Black Ops, и… еми е това не го очаквах! 🙂
Hardened изданието включва обичайните глупости:
– Call of Duty: Black Ops;
– Метална кутия;
– Лимитирана серия, Black Ops колекционерски медали + кейсче за рафтечто ви;
– 4 допълнителни ко-оп карти, който не са включени в стандартното издание на играта;
– Специални Black Ops Xbox Live или PlayStation Home дрешки за аватарите ви;
По интересното обаче е Prestige изданието което освен горните неща включва и… КОЛИЧКА СИ ДИСТАНЦИОННО! 😀
Количката се казва RC-XD и освен всичко което може да се очаква от една прилична RC играчка, може да предава аудио и видео в радиус от около 60 метра. Въпросните неща се предават директно на 2 инчовото екранче вградено в дистанционното (200×176 TFT дисплей). И да, ясно е че е китайски боклук, но поне за разлика от доста други колекционерски издания, това… е яко.
За съжаление обаче, имам неприятното чувство, че Prestige едишъна… може и да не се появи за PC а ще бъде конзолно ексклузивен. Но, се надявам да греша. Като имам повече инфо ще кажа. 😉
Хъм, Treyarch пуснаха тийзър на мултиплеъра към Call of Duty: Black Ops, и… еми нещото изглежда доста приятно.
Забележете доста EPIC изглеждащите нива – некви ракети излитат, али бали;
Нови джаджи – камера и RC количка с… бомба;
Балистичен нож;
И най-вече – ВИДЕО ЕДИТОР (на края на видеото). Както знаете, аз съм добре известен Treyarch хейтър, но ако видео едитора дори само се доближи като възможности, до това което предлага видео едитора в GTA IV… тая игра си я купувам задължително. Well played, Treyarch, well played… Ще видим какво ще ни покажете на 1 септември.
EDIT: тук – blackops.digitalwarfare247.com има подробно описание на различните елементи (не бях обърнал внимание че ред дота, всъщност е смайли фейс)!
Освен, че се оказа, че Activision са сключили ексклузивна сделка с M$, всички мап пакове и адд они, за CoD игрите до 2012 да излизат първо за кашона, Treyarch показаха и малко геймплей от Call Of Duty: Black Ops. Нека да хвърлим едно, две очи и да анализираме.
Първо геймплея от презентацията: Vodpod videos no longer available.
Извода е ясен – Treyarch са зле. 😀 Ок, престрелката в джунглата и частта с хеликоптера (играча само стреля) бяха ок (това с чопъра даже изглежда доста яко), ама да започнеш презентацията си с геймплей от ТУНЕЛ!?! Какво видяхте от Call Of Duty: Black Ops? Амиии – скриптирани сцени в ТЪП ТУНЕЛ, който на всичкото отгоре изглеждаше доста зле.
Иначе, няма как да не отбележа и факта, че когато играча бъде уцелен, кръФта изглежда по идентичен начин с тази от MW2! И като казах MW2, това нямате ли чувство, че вече сте го виждали: » Продължи нататък »
Почвам с пре E3 ’10 интервюто с Mark Lamia (Марка Ламята?) което GT публикуваха днес.
Обаче кажете чесно, няма ли нещо крайно притеснително във физиономията на Марк Ламята? От веждите е може би, ама не можах да спра да мисля за това докато гледах интервюто. 😀
Най-ме изкефи обаче как въпросният казва, че Call of Duty: Black Ops ползва подобреният енджин на Call of Duty: World at War, като тактично пропуска да спомене, че енджина всъщност е на IW, казва се IW engine и за пръв път се появи в Call of Duty 4: Modern Warfare. 😉
BTW итересен факт е, че Call of Duty 4: Modern Warfare; Call of Duty: World at War и Call of Duty: Black Ops, ползват IW engine, а тъй любимият ми Modern Warfare 2 ползваше IW 4.0. Само дето Black Ops не ползва IW 4.0, а модификация на основата на IW engine… хъммм. 😀