3D Realms и Interceptor Entertainment обявиха, че PC версията на екшъна им с участието на женската версия на Дюк Нюкъм ще се забави и ще излезе на 29 януари 2016-та (нямам представа коя е била предишната дата). PS4 и Xbox One изданията се разработват от Abstraction Games и ще излязат по късно през годината.
Също така беше обявено, че освен стандартната версия на играта, е планирано и Digital Deluxe издание което ще включва следните екстри:
Играта със сигурност ще се продава в Steam и GOG, кат пре-ордърите ще се появят по късно.
Аз, както писах в наскорошни статии по темата не съм особено развълнуван за играта, но ще видим…
Очевидно, освен нов сериал (актуални трейлър е тук), Heroes вселената ще се сдобие и с две игри – Heroes Reborn: Gemini и Heroes Reborn: Enigma.
Първата (Gemini) ще излезе за конзоли и PC, а втората (Enigma) е за мобилни устройства. И двете игри се разработват от Phosphor Games, като историята в тях ще бъде предистория на Heroes Reborn.
Gemini е first-person action-adventure game, Enigma е first-person action-puzzle заглавие. Изглежда, че и двете игри се задвижват от Unreal Engine.
Това по долу е трейлъра, който май показва кадри и от двете заглавия, но не съм напълно сигурен. Лошото е, че освен ако не показва кадри само от мобилната версия, нещата не изглеждат особено високо бюджетни. Преценете сами: » Към видеото »
Директно от GDC 2015 – едно доста приятно видео, показващо една купчина игри възползващи се от възможностите на Unreal Engine!
Още по интересната новина обаче, идва от това, че Unreal Engine 4 вече е напълно безплатен така че в бъдеще можем да очакваме още много UE игри! Анонса и детайлите за това с безплатното, са тук, а ето го и Sizzle Reel видеото: » Продължи нататък »
Помните ли, че миналата година, 3D Realms и Interceptor Entertainment обявиха Bombshell – isometric action RPG?
Е най-накрая имаме нов трейлър който е и нещо като ре-анонс на играта, защото както ще видите от видеото и скриншотите, главната героиня доста е променила външния си вид (за добро е) а оригиналните трейлъри и интервюта за играта са мистериозно изтрити (споко, миръра на дебютния трейлър е тук).
Но това няма голямо значение. Важното е, че официално може да се запознаете с Shelly „Bombshell“ Harrison:
Ако си спомняте, преди време Interceptor Entertainment тийзнаха, че работят по Duke Nukem проект. После обаче, Gearbox казаха, че ще ги съдят… и стана мазало. След това Interceptor обявиха нов проект – клик. Е проекта се казва „Bombshell“ и изглежда така:
От днес, оригиналния Infinity Blade е „Apple’s app of the week“ и съответно през следващите няколко дни (до 21 февруари) може да бъде свалена напълно безплатно от App Store-а близо до вас.
Ако имате съвместимо iOS устройство и по някаква причина все още не сте играли оригиналния Infinity Blade, ДЪРПАЙТЕ ВЕДНАГА!
NVIDIA обявиха, че следващия ъпдейт за Hawken (F2P стрелялаката с големи роботи) който се очаква през февруари, ще добави още няколко специфични PhysX екстри към играта.
Тук има подробна разбивка на екстрите, а основните неща могат да бъдат видени и в трейлъра по-долу.
Моето лично мнение е, че някой от ефектите са както се казва на български – „Too Much“, но ако някой ми подари NVIDIA GeForce GTX 690 (примерно) съм склонен да ги игнорирам. 😀
Разбира се, за да се насладите на съответните PhysX графични благини ще имате нужда и от достатъчно мощна карта на Nvidia.
Без значение дали искате „APEX Turbulence“ или не, Hawken си е наличен за свободно разцъкване на playhawken.com. 😉