Видео
Говорейки за нови игри от инди студия – The Astronauts обявиха новия си проект.

Преди да премина към него обаче, съвсем малко предистория – имало едно време, едно доста яко полско студио наречено People Can Fly, правещо забавни игри като Painkiller и Bulletstorm. В един момент обаче, един от основателите на компанията (Adrian Chmielarz) заедно с още няколко топ човека от екипа, се отдели и създаде инди студиото „The Astronauts“.
Първия проект на въпросните беше доста интересния first-person story-driven mystery adventure – The Vanishing of Ethan Carter. Въпросния е доста як но няма какво да се лъжем… в него няма стрелбица. 😀
Е за новия си проект, The Astronauts имат нова концепция… вижте сами:
» Продължи нататък »
Етикети: Adrian Chmielarz, Bulletstorm, Painkiller, People Can Fly, The Astronauts, The Vanishing of Ethan Carter, Unreal Engine 4, Witchfire
Не знам дали следите драмата около PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) и Fortnite Battle Royale но tl;dr версията звучи горе долу така – Epic Games казаха, че ще добавят Battle Royale режим към Fortnite и в последствие заявиха, че са решили да пуснат режима като Stand Alone безплатна игра (в момента Fortnite е в early access). PUBG девелъпъра Bluehole пък малко се ядоса защото смята, че има голяма вероятност EPIC да ги ощетят в някакъв момент защото PUBG се задвижва от Unreal Engine 4 а с тази игра, EPIC реално им стават „конкурент“ в Battle Royale жанра.
Аз лично нямам идея дали притесненията на Bluehole са основателни, но не мога да не отбележа, че Fortnite Battle Royale излезе днес, напълно безплатен е и може да бъде свалена от тук (или направо през Epic Games Launcher-а ако го имате инсталиран).

Ако някой е играл и двете игри – ще се радвам да споделите мнение. Иначе докато чакам да се свали… трейлър:
» Към видеото »
Етикети: Battle Royale, Early Access, Epic, Epic games, Fortnite, Fortnite Battle Royale, Fortnite Founder’s Packs, Mac, PC, PlayStation 4, UE, UE4, Unreal Engine 4, Xbox One
Видео
Сега се сетих, че преди да изчезна безследно, бях седнал да играя демото на „Tomb Raider – The Dagger of Xian“ или казана по просто – впечатляващия Tomb Raider II (1997) фен римейк по който някакви хора работят от доста време…

Нещото се задвижва от Unreal Engine 4 и върна в мен някой доста фрапиращи спомени… 😀 Ако искате да видите мъките ми, ето First Contact видеото ми по темата:
» Продължи нататък »
Етикети: First Contact, Nicobass, The Dagger of Xian, Tomb Raider, Tomb Raider - The Dagger of Xian, Tomb Raider 2, Tomb Raider 2 Remake, Tomb Raider II, Unreal Engine 4
В момента Alienware Arena раздават кодове за PC бетата на LawBreakers (шутъра на Cliff Bleszinski) която се случва между 28 юли и 3 юни. Та ако искате да тествате играта и не сте си намерили код от другаде – тук. Докато пиша тази статия, на сайта остават около 1700 кода. UPDATE: Играта премина във фаза „отворена бета“, така че може просто да си я свалите от тук (нямате нужда от код).

Докато сваляте, ето едно синематик трейлърче от преди няколко дни:
» Към видеото »
Етикети: BlueStreak, Boss Key Productions, Cliff Bleszinski, LawBreakers, Nexon, Pre-Alpha, Project, Project BlueStreak, Teaser, Unreal Engine 4
Уоооо – 6 години след първоначалния анонс, Epic Games обявиха, че на 25 юли, Fortnite ще премине във фаза early access за Mac, PC, PlayStation 4 и Xbox One!

Финалната версия на играта (която ще бъде free-2-play) се очаква по някое време през 2018-та. Ако искате да си гарантирате достъп до early access версията обаче, ще трябва да си пре-ордърнете един от 4-те Fortnite Founder’s Pack-а налични на epicgames.com/fortnite/. Въпросните включват различно количество герой и бонус предмети, ще ви позволят да започнете да цъкате още на 21 юли и струват между 40 е 150 евро. 
Иначе ако вече сте забравили за какво става на въпрос в играта (или никога не сте я чували), ето ново видео в което дразнещо момиченце разяснява нещата:
» Към видеото »
Етикети: Early Access, Epic, Epic games, Fortnite, Fortnite Founder’s Packs, Mac, PC, PlayStation 4, UE, UE4, Unreal Engine 4, Xbox One
Видео
Ninja Theory обявиха, че Hellblade: Senua’s Sacrifice ще бъде digital-only и ще излезе за PS4 и PC на 8 август! Освен това, играта вече е налична за предварителна поръчка в PSN, Steam и GOG.

По наблюдателните от Вас веднага ще забележат, че цената на Hellblade е горе долу на половината на стандартните AAA игри. Ninja Theory обясняват, че причината за това е, че играта е горе долу два пъти по къса от подобните AAA заглавия и за това смятат за разумно да и искат half price. Сега, това изказване е сравнително подвеждащо защото не знаем коя от всичките AAA игри визират Ninja Theory 😀 но предполагам ще казберем като излезе.
Eто новото трейлърче с обръщението на Ninja Theory накрая:
» Към видеото »
Етикети: Hacack-and-slash, Hellblade, Melina Juergens, Ninja Theory, third-person, Unreal Engine 4, Unreal Engine 4k-and-slash
Видео
Преди няколко дни (на 21-ви) седнах да играя Inner Chains, дебютната игра на „Telepaths Tree“ – инди студио ситуирано във Варшава и основано от Tomasz Strzałkowski и бивши служители на People Can Fly, Epic Games, Flying Wild Hog, Platige Image, CreativeForge, Techland и CD Project RED.

Telepaths Tree работят по играта от 2015-та и миналата седмица въпросната най-накрая излезе [Steam Link]. Аз разбира се, реших да запиша First Contact видео на приключенията си, така че по-долу можете да видите около час от играта.
» Продължи нататък »
Етикети: First Contact, Inner Chains, Telepaths Tree, Tomasz Strzałkowski, Unreal Engine 4
Видео
Снощи след дълга борба с Windows Store-а седнах да поцъкам Gears of War 4 и разбира се сметнах за разумно да запиша First Contact видео.

Преди да премина към него обаче, държа да отбележа, че PC порта е впечатляващ от към опции и настройки. Предвид факта, какви бози видяхме на PC в последно време, наличието на толкова много графични настройки и екстри си е направо като мокър сън. За да добиете представа за какво говоря, само хвърлете едно око на Graphics & Performance Guide в geforce.com… това не е нещо което се вижда всеки ден, и дори играта да е мега тъпа, творението на The Coalition заслужава дълги страници хвалби в посока PC порт.
» Продължи нататък »
Етикети: First Contact, Gears of War 4, Microsoft Studios, NVidia, The Coalition, Third Person Shooter, Unreal Engine 4, Windows Store, Xbox Play Anywhere
Classic Cliff Bleszinski… В свят в който игрите обикновено биват обявени като Full Price заглавия които в последствие „еволюират“ в free-to-play такива, Клифи реши да обяви, че F2P проекта му LawBreakers…. няма да е F2P. 😀

Понеже играта била competitive заглавие и бла-бла, екипа бил решил, че F2P режима не е най-подходящия… що не са го помислили по рано – никой не знае. На този етап няма обявена точна дата (лято 2016-та) и цена, но заглавието щяло да струва по малко от традиционните $60 ритейл заглавия.
Освен това, играта имала нов art style който предполагам скоро ще видим в някой трейлър.
Източник theverge.com
Етикети: BlueStreak, Boss Key Productions, Cliff Bleszinski, LawBreakers, Nexon, Pre-Alpha, Project, Project BlueStreak, Teaser, Unreal Engine 4