Valve публикуваха официално видео представяне на Steam Controller-а.
Предполагам ако следите нещата вече сте добре запознати с инфото в него, ама все пак… друго си е официално видео:
» Към видеото »
Valve публикуваха официално видео представяне на Steam Controller-а.
Предполагам ако следите нещата вече сте добре запознати с инфото в него, ама все пак… друго си е официално видео:
» Към видеото »
#ВърнетеМиПарите
Пфф найс. Valve обявиха, че вече, можете да поискате да ви върнат парите 🙂 за почти всички игри закупени през Steam, без значение каква е причината. Независимо дали в последствие сте разбрали, че компютъра Ви не може да подкара определена игра, или сте купили играта по погрешка, или сте поиграли и не Ви е харесало… или просто играта не е това което сте очаквали – просто се насочете към help.steampowered.com и поискате refund.
Подробностите са тук, но основните условия са следните:
• Играта трябва да е закупена през Steam, не през външен сайт;
• Заявката за възтановяване на парите трябва да се направи не по късно от 14 дни след закупуването на заглавието;
• Не трябва да сте играли играта повече от 2 часа.
Подобни условия важат и за DLC-та. При In-Game покупките нещата са малко по сложни, и за момента са възможни само при игрите на Valve, но Third-party девелъпърите също ще имат възможност да пуснат такава опция в игрите си.
Има още няколко дребни детайли, така че ако се интересувате, може да се насочите насам.
Преди няколко дни, руския IGN обяви, че в „руския FB“ (VKontakte) се е появила информация за лятната Steam разпродажба. Според инфото там, въпросната ще започне на 11 юни и ще продължи до 20-ти. След това ще има два дни с най-добрите оферти от цялата разпродажба. Принципно това инфо звучи логично, но все пак… Руснаци, така че малко съмнение никога не е излишно. 😀
Сега обаче видях, че в Steam профила ми -> Badges се е появила „мистериозна“ значка съставена от 10 карти – клик. Крафтването на други значки пък, освен обичайните неща дропва и въпросните мистериозни карти:
Това (пускат мистериозна значка, и въпросната после се превръща в значка за съответната разпродажба) е схема която Valve са ползвали и преди, и означава само едно – лятна разпродажба.
Та да – не знам дали ще е на 11-ти, но лятната разпродажба определено идва.
PREPARE YOUR WALLET и http://gaben.tv/
След много, много, МНОГО дълго чакане, Black Mesa: Source… който вече явно се казва само Black Mesa най-накрая излезе в Steam… почти.
Black Mesa a.k.a. амбициозния Half-Life римейк за който си пишем от милиони години е наличен в Steam Early Access при цена от 19,99€ [Steam Link].
Въпросния продължава да не включва Xen частта от играта, но за разлика от релийза от 2012-та включва напълно работещ мултиплеър! Режимите за сега са Deathmatch и Team Deathmatch, като по натам се очакват още режими и карти. Освен това, Steam релийза на Black Mesa си има Steam Achievements, Trading Cards и очевидно Level Editor.
Eто трейлъра:
» Към видеото »
Вдф, нямаше ме в интернедите едва за няколко дни и са се случили някакви милярди неща.
Част от големите новини безспорно са свързани с DOTA 2.

Via. nerfnow.com
• Ъпдейт 6.84 отново ще промени ТОНОВЕ неща по играта. Чейнджлога е титаничен (клик), като освен множество промени по геройте. Освен това, ъпдейта добавя една купчина нови герой, които ще могат да се възползват от допълнителни умения/различни бъфове след като си закупят Aghanim’s Scepter. Още по интересното е, че 6.84 добавя 8 (ОСЕМ) нови предмета към играта. Последния от въпросните се казва Octarine Core и е приятно намигане към феновете на Тери Пратчет и Света на Диска. Говорейки за предмети – Boots of Travel ще могат да се ъпгрейдват (с закупуване на още една рецепта), като след ъпгрейда ще можете да ги ползвате и за да се телепортирате върху геройте на съотборниците ви. Observer & Sentry Ward-овете път вече „стакват“ в един слот. Има и една купчина по дребни/и по едри промени върху вече съществуващите предмети. Въобще, 6.84 е нещо доста голямо, и тепърва ще видим какви ще са отраженията му върху компетитив и кежуъл сцената.
6.84 е LIVE в тест клиента, а финалната версия най-вероятно ще излезе тази седмица;
• The Dota Major Championships – втората голяма новина е в това, че Valve ще се опитат до известна степен да структурират компетитив сцената. Идеята на Valve е да разделят годината на 4 големи турнира. Последния разбира се е The International, а първите 3 ще бъдат спонсорирани от Valve но организирани от third-party организации на различни локации из света. Началото на тази инициатива ще бъде сложено тази есен, като детайлите са тук;
• Заедно с 6.84 очакваме и The International Compendium…
Онзи ден, Community-Made Mod-а „Half-Life 2: Update“ излезе.
За пропусналите – мода е дело на Filip Victor и още няколко човека от комюнитито и добавя множество графични промени, подобрения и бъг фикснове по оригиналния Half-Life 2.
Сред новите неща които Half-Life 2: Update добавя са Detailed Shadows, Light Rays, Particle Effects и High Dynamic Range. Освен това има подобрения по Water Detail, World Reflections, Collision System, Scripted Sequences… Също така с мода идват и поредица от коментари свързани с разработката на оригиналната игра.
Аз лично, имах възможност да тествам играта в 21:9 (3440×1440) през уикенда и… доста, доста яко е (повече за това, в следващия епизод на testvano.com). 😉
Мода е наличен в Steam [Link] и напълно безплатен, но изисква да имате оригиналния Half-Life 2. Ето две видеа за да добиете още по добра представа за какво става въпрос:
» Продължи нататък »
Ако се интересувате от PC гейминг и VR трябва определено да сте развълнувани от нещата които Valve показаха на GDC. Как точно ще се отразят тези неща на пазара, ще разберем след време.
Сега обаче, искам съвсем накратко да Ви покажа 3 клипчета който може да сте видели… а може и да сте пропуснали, и който ми се струват доста интересни.
Започвам с специална версия на Dota 2 вървяща под Vulkan съвместима версия на Source 2 engine… под линукс.
» Продължи нататък »
Както предполагам сте разбрали, вчера Valve обявиха първата голяма GDC новина. Всъщност, истината е, че новината не беше обявена от Valve а от HTC… и не идва от GDC а от Mobile World Congress press event-а на HTC… но това няма значение. 😀
Важното в случа е, че SteamVR устройството за което се шуми от известно време, беше обявено официално. Въпросното се прави от HTC (разбира се в партньорство с Valve) и има доста впечатляващи характеристики.
Eто нещата в кратце:
• 90hz дисплей;
• 1200×1080 на око
• 360° rotational tracking с изключителна прецизност. Това последното става посредством акселерометър, жироскоп и сензор с лазери (юхуу, лейзърс) който обаче явно не се намира в самия хедсет:
• системата ще си има и къстъм dual-wield контролер изработен специално за HTC RE Vive;
• Vive-то ще може да работи и с нещо наречено Steam VR base station, което ще позволява точно позициониране и проследяване в стая с размери до около 4,5х4,5 метра… Т.е. ако сте планирали да си стройте квадратна стая с меки стени специално за VR – 4,5 х 4,5 звучи като разумен размер в който да се целите…
Само за справка, Oculus DK2 има резолюция от 960 x 1080 на око, и максимум 75 Hz Refresh Rate.
HTC RE Vive ще има две версии – потребителска и devkit, като девкита ще бъде достъпен за определени дивелъпъри „на пролет“ а потребителската версия се очаква преди края на годината.
» Продължи нататък »
Последната част от New Bloom ъпдейтите (както и самия ъпдейт) са LIVE – клик.
Както и предполагахме, 4-тия ъпдейт е посветен на „The Year Beast Brawl Event“ a.k.a. новия евент, който ще продължи от днес до 2-ри март.
Какво представлява „The Year Beast Brawl“?
Това е вариация на All-Pick Dota 2 мачовете, но освен 5-те човека, в отбора има и… Year Beast. По време на мача, на всеки 5 минути въпросния ще се появява и ще руши всичко по пътя към вражеската база. Играчите ще могат да използват „Ability Points“ за да го модифицират и контролират. Инфо за различните скилове на бийста, тук.
Как?
Ивента ще се случва по няколко пъти на ден, като час преди събитието в играта ще се появява таймер отчиташ кога точно ще се случи това. След това, играчите ще имат 10 минутен прозорец, в който да се пуснат в Year Beast Brawl мач.
Ability Points?
Както казах, по време на мача играчите ще могат да използват „Ability Points“ за да ъпгрейдват бийста си. На 10-тата и съответно 20-тата минута, играчите ще могат да купуват по силни версии на бонусите му (Resurrection Aura, Greater Hex, Stampede и т.н.).
Въпросните точки ще се получават по няколко начина – най-лесния е просто да си ги закупите от магазина. 1000 точки са 3,39€; 2400 – 6,79€. Ако си купите аркана, също ще получавате 2400 точки.
Също така, след всеки Year Beast Brawl (без значение дали спечелите или загубите) ще получавате 100 точки бонус. Ако имате аркана, и спечелите нормален мач, ще получавате 25 точки. Ако някой ваш съотборник има аркана – 25 точки за спечелен мач. Рециклирането на 10 предмета – 25 точки.
Важното е, че в края на всеки мач Ability точките ви се ВЪЗСТАНОВЯВАТ. Т.е. – изфармвате си/купувате си точки и отивате да си цъкате евентче. 😉
Наградите?
BEASTLY REWARDS – победителите в Year Beast Brawl-а ще получавате сет, и трофейче броящо Brawl победите Ви. Тези награди не могат да се трейдват, но ще могат да бъдат подарени на приятел;
NEW BLOOM COURIERS & LOADING SCREEN
След 1 спечелена Year Beast игра ще получите – Ancient Rhythms loading screen
3 спечелени – Redhorn courier
10 победи – Jadehorn courier
Ако абилити пойнтс пула Ви достигне 8,000 – Goldhorn courier
Първите Year Beast Brawl трябва да започнат по някое време днес… 🙂