Лол, ето един чудесен пример защо ако нямате нищо интересно за казване за дадена игра, не хващате concept designer-а и не го пускате да обяснява… нищо пред камерата. Уou know?
Имам предвид, ако нямате нищо за казване, но все пак искате да направите видео – хване някой от PR отдела. Те поне могат да разгъват локуми, доста по успешно от средностатистическия дизайнер. You know? А и Gearbox си имат Ранди Пичфорд който говори достатъчно увлекателно, че мога да го слушам с часове, даже и да повтаря едно и също нещо. 😀
Иначе, 2K Games публикуваха интервю с Scott Kester (concept designer на Borderlands 2), който в продължение на около 4 минути обяснява, как Borderlands 2 има същата концепция като оригинала… ама е по-добра. You know?
Истинският чар на видеото всъщност е да пребройте колко пъти, Скот ще каже „You know?“… You know?

