Една бърза отбелязка докато си стягам багажа ![]()
Предвид скупчването на няколко почивни дни, смятам за малко да се евакуирам от София, към едно място където интернета не съществува
Приятна почивка и на вас, и ще се чуем след празниците ![]()
Една бърза отбелязка докато си стягам багажа ![]()
Предвид скупчването на няколко почивни дни, смятам за малко да се евакуирам от София, към едно място където интернета не съществува
Приятна почивка и на вас, и ще се чуем след празниците ![]()
Еххехее. Някой хора просто прекаляват. В случая някой хора са Warner Bros. Interactive който следващата седмица, ще искат от нас да изръсим 20$ \респективно 1600 Xbox Live точки\ за не-толкова-обещаващата beat-’em-up игрица – Watchmen: The End is Nigh. Още повече, че PC дистрибуцията ще става през Steam, а те както добре знаем, смятат че курса 1 долър = 1 евро е съвсем честен и справедлив.
Иначе Watchmen: The End is Nigh се очаква другата седмица (най-вероятно на 4-ти март).
Източник: Watchmen: The End is Nigh will be $20 on XBLA/PSN/PC [joystiq]
В youtube се появи нещо като видео което хвърля малко детайли върху ъпдейта за iDracula – Undead Awakening за който писах тук.
Видеото всъщност е тъпо слайдшоу ![]()
Но към него вървят и няколко интересни детайли за това какво ТОЧНО ще добавя ъпдейта 1.1:
- 2 нови нива;
- 2 нови оръжия;
- 2 нови мода;
- Online Hiscore;
- поправка на дребни бъгове и леки фиксове.
Очаквайте в началото на март
В GT се появи поредното Wanted: Weapons of Fate интервю, което твърдо затвърди мнението ми, че играта ще има кофти нарисувани персонажи, и от което научих, че на няколко места ще играем и като Крос (бащата на Уесли)
Понякога човек просто има нужда от сериозна доза безсмислена забавна простотия ![]()
Е в момента се чувствам точно така, тъй че искрено благодаря на www.rockpapershotgun.com, че ми показаха това:
Мастърмайнда зад това произведение на изкуството е Michael Rose, а заедно с него припява (или поне се опитва) David Raine.
Текста е след паузата, за да можете да си правите караоке.
» Продължи нататък »
Вчера MTV.com изкараха интересно интервю с геният John Carmack, в което освен общите приказки за Doom 4; Rage; Quake Live и ексклузивно заглавие за Wii, е станало въпрос и за тъй любимата ми хендхелд конзола – iPod Touch / iPhone. Eто акцентите:
MTV Multiplayer: И id в момента работи на заглавие ексклузивно за iPhone?
Carmack: В действителност в момента правим доста неща с iPhone-а. Имаме два комерсиални проекта който са почти готови. Взехме една от старомодните ни мобилни игри, “Wolfenstein RPG” (бел.ред наскоро писах за това тук) която преди време беше пусната за BREW и Java платформите, и я „поизтупахме“ за една iPhone версия, като добавихме hi-res графика, аудио и 3D ускорение и разни други екстрички. Получи се доста спретнат продукт
Най-вероятно ще я пуснем на пазара след около месец, два считано от днешна дата. Но реално това не е изградена специално за iPhone-а игра. Имаме и едно друго заглавие, което още не е обявено официално, и за което работим с партньорска компания тук локално в Далас. Тя още от началото е проектирана като игра за iPhone но използва и някой от активите на id. Графично заглавието изглежда доста впечатляващо, но още нямаме официална релийз дата. В момента правим различни промени в разработката. Иначе буквално преди да дойда за интервюто човърках из някой от старите ни заглавия. Наистина очаквам да докараме някой от класическите id игри, започвайки с “Wolfenstein 3D” и минавайки през “Doom” и “Quake” за iPhone-а, защото аз съм голям поддръжник на платформата. И честно казано съм малко разочарован, че все още нямаме готови продукти за нея. Имахме няколко неуспешни опита с различни неща, и тъй като това ме разочарова се опитвам да направя нещо по-въпроса [смее се].
—
малко отклонение преди следващият интересен въпрос. Ако сте пропуснали новината преди време, Quake 3 (както и оригиналният Quake) беше неофициално подкаран на iPhone и iPod Touch. Ако не вярвате, прилагам и видео:
—
MTV Multiplayer: Виждал ли сте портовете на “Quake” за iPhone? Какво мислите за тях?
Carmack: Да, и едно от другите неща свързани с iPhone по което работя с.. всъщност няколко неща едновременно. Имаме “Quake III” напълно работещ на iPhone. Разбира се, има нужда от редизайн на рендърите, за да го направим достатъчно бърз и добър за игра на платформата. Всъщност имам интересно решение за това. За да заобиколим всички тези проблеми, можем да се върнем малко назад и да вземем промените който “Quake Live” eкипа направи по оригиналният код и да направим модерна “Quake III Arena” базирана на “Quake Live”. Това би било доста яко.
Цялото интервю можете да прочетете тук: John Carmack Talks Possible Wii Development, iPhone, ‘Doom 4,’ More [MTV.com]
—
Та в общи линии в момента id портват “Wolfenstein RPG” и работят по-друго заглавие специално за iPod Touch и iPhone което ще обявят в близкото бъдеще.
Освен това в главата на Carmack се върти идея за Quake Live за iPhone, но това надали ще стане скоро (обаче ще избие рибата) и също така гейм гурото обмисля портването на класическите им заглавия като Doom и „Wolfenstein„.
Аве, ще бъде весело
Източник: Carmack: Wolfenstein 3D, Doom and Quake Coming to iPhone [Touch Arcade]
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х
GT имат интересно интервю с creative директора на Asobo Studio и играта Fuel – David Dedeine така че ако следите проекта от близо задължително ще искате да хвърлите едно око ![]()
За още по заинтересованите, вчера Rock, Paper, Shotgun публикуваха доста подробно интервю с David Brickley (клик). Приятно четене
Mega64 са истински изроди (в най-добрият смисъл на думата). Ако си спомняте, предишният път, когато дебилите влязоха в блогърското ми полезрение правеха Assassin’s Creed симулация (клик). Този път обаче, продукцията им се цели директно в облаците… с играта Tom Clancy’s H.A.W.X. 3, 2, 1 старт!
EA релийзнаха няколко нови скрийншота и артуърка от задаващата се игра на EA Redwood Shores – Dante’s Inferno (в галерията по-долу).
Joystiq обаче, доста „ненатрапчиво“ изтъкват леките „God of War“ нюански който дъхат от заглавието.

Въпреки това обаче, EA Redwood Shore изпълниха всички обещания който дадоха за „Dead Space“ така че аз смятам да запазя позитивизма си към това заглавие
Следва галерията:
Източник: Squint! Yep, that’s definitely Dante’s Inferno [joystiq]
Update: За да изразят още по ясно позицията си, joystiq добавиха едно малко gif-че с въпроса „познайте коя картинка е излишна“:
» Продължи нататък »
Тъй като играта iDracula тотално завладя app store-а и в момента е номер едно платена апликация НАВСЯКЪДЕ
реших че отново е време да драсна няколко реда за нея ![]()

Първо ако сте пропуснали, още миналата седмица играта получи добавка към името си, и в момента се казва iDracula – Undead Awakening и все още е на цена от $0.99/0,79 € [app store link]
Казвам все още, защото това е промоционалната въвеждаща цена, която веднага след първият ъпдейт ще скочи до $2.99 (или евровата му равностойност). Ако си мислите обаче, че до ъпдейта има много време жестоко се лъжете, защото въпросният вече наднича зад ъгъла (или по-скоро показва зъбки)
Ето първият официален скрийншот от него:

Тези който вече са разцъквали играта веднага ще забележат промените по интерфейса, новите врагове и разбира се новата карта
Всъщност ъпдейта ще включва общо:
- две нови карти;
- нов мод;
- нови чудовища (няколко);
- ново оръжие (1).
Принципно, във форума на toucharcade.com дивелъпър от MoreGames Entertainment (играта се разработва от тях, а се издава от Chillingo Ltd.) беше споменал, че работи по-два мода единият от който ще е Wave Attack (чудовищата нападат на вълни, което ви позволява да дишате поне малко)
а другият беше изненада. Wave Attack-а трябваше да включва различна Perk система от тази в „сървайвъл“ мода. В крайна сметка обаче, очевидно единият мод е останал за по следващият ъпдейт, а проблема е че сега няма информация кой ще бъде включен в този
Също така няма никакви хинтове, какво може да бъде новото оръжие, и дали и как ще бъде преработена перк системата за новия мод.
И да, ъпдейта се очаква скоро…
При всички случай обаче, след като затрих доста време с iDracula – Undead Awakening съвсем чистосърдечно мога да ви уверя, че играта определено си заслужава покупката (дори и без ъпдейтите)
и ако все още не сте го направили ви съветвам бързо да се насочите към app store-a.
Ако имате желание, можете да гласувате за този материал тук. 10х