RSS

Soldier of Fortune – R.I.P

23 ное.

а.к.а Soldier of Fortune: Pay Back – 11 причини да стоим далеч от това заглавие!

1. Графиката – не че е грозна, даже можеше да кажем че е прилична… преди 2 години; Липса на графични настройки (освен смяна на резолюцията) и въпреки че играта ми върви с около 60 фрейма в секунда, доста често виждах храсти който се чертаят в момента и други гениални неща който мислех че отдавна са изчезнали от игрите 🙂
2. Историята – и на теория и на практика е безумно тъпа;
3. John Mullins (героят от първите две игри) липсва!? SoF без John Mullins, аве тия нормални ли са ве…;
4. Филмчетата – така и не можах да напредна много в играта но това което видях ми беше достатъчно. Вместо филмчета имаме моменти в който играта поема контрол над героят ви, и вие наблюдавате нещата (от първо лице)… Много яко;
5. Липса на възможността да се накланяте иззад ъглите… Не знам кой го е измислил първи, но аз си признавам че видях такава механика (възможност с „Q“ и „E“ да се подавате иззад ъглите) за пръв път в оригиналния SoF, и липсата му тук е повече от шокираща;
6. Физика (на околната среда)… Безумие! Повечето неща в играта са неразрушими. Изключения правят изоставените коли да речем. Там можете да си проведете следният експеримент. Заставате до някоя кола и стреляте в стъклото. В него остава дупка от патрон (01). Викате си – а явно трябва да пострелям повече за да се счупи. И го почвате (02). От един момент на татък, по стъклото спират да остават дупки (дори след време изчезват, ако спрете да стреляте) и след още малко стрелба по стъклото колата се ВЗРИВЯВА! (03) (дъъъъъ)
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
7. Зони на поражение (по хората)… Запазената марка на SoF винаги е била многото кръФ и Фърчащите крайници. Тук има много от това (следват няколко брутални картинки):
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Какъв е проблемът ли? Ами SoF2 имаше 36 зони на поражение по телата на противниците… Тук нямам никаква идея колко са точно но изглеждат бая по-малко. Но дори да са повече няма как да забележите защото, някой е решил че трябва да има крайници който да падат само като ги погледнеш. Какво значи това ли? Ами в старите солджъри, за да отнесеш ръката на някой (да речем), трябва да го гръмнеш от непосредствена близост със шотгъна. Изстрел с тежко оръжие У главата означаваше, разФърчаващи се части от лицето, парченца кости, мозък и т.н. Какво виждаме тук – почти всяко едно оръжие къса крайници! SMG на средно разстояние… Няма проблем, просто стреляйте по-посока на врага и ръцете и краката на хората почват да падат 0_о Резултата е едно ужасно аркадно чувство, което лично за мен навяваше повече асоциации с една малоумна флаш игричка в нета, при която на фона на някаква изродска германска детска песничка, стреляте по крокодилчета с тежка картечница, от колкото на SoF игра.
Много беше забавно когато със снайперчето, от прилична дистанция си харесах един враг и много внимателно го гръмнах в ходилото за да видя какво ще стане… Знаете ли какво стана? Кракът му падна от чатала надолу (дори не беше някъв тежък снайпер)… Е супер яко няма що, щях да ви направя и скриин шот, ама докато стигна до трупа вече беше изчезнал. Хедшотите пък означават просто появата на червено облаче и изчезването на главата в него.. Не се надявайте да намерите неща като парчета кост, очи или прочие растения. Реално погледнато в играта има доста повече кръв от колкото в „Kill Bill vol.1“ примерно, а кръФта шурти по начин който дори Тарантино не успя да я докара във въпросния хитов филм.
8. AI – олеле майко. Плачевен е изкуственият интелект на противниците ви… Седите и се стреляте с някои, тръгвате да презареждате без въобще да си правите труда да се прикриете, а ония вместо да ви отстреля като Дюк Нюкъм прасе, се затичва към вас с всичка сила… И това е едно от най-умните неща което противниците ви ще направят!Free Image Hosting at www.ImageShack.us
9. Прицелването. натискам аз десен бутон за да се прицеля през мушката на оръжие. И какво да видя – лек зум, а мерника продължава да си стой и вие продължавате да се целите през него, а не през мушката на оръжието. Аве тия CoD не са ли играли!
10. Вразите се появяват от нищото. Типичен пример – Гледате вишка, оглеждате я със снайпера нЕма никой. Приближавате се малко, и от нищото на вишката се появава враг който почва да ви засипва с патрончета;
11. Тотално нискобюджетна продукция, с нискобюджетно изпълнение.

Стига толкова… Защо само 11 точки ли, ами не можах да изтърпя повече от първите 2, 3 мисии в играта за това.
И ако се чудите как ни сполетя, подобно нещо, отговорът е прост. Cauldron HQ са хората стоящи зад това заглавие, а Raven Software НЯМАТ АБСОЛЮТНО НИЩО ОБЩО. А ако се чудите кой са тия Cauldron ще ви отговоря че и аз нямах идея до преди малко 🙂 В общи линии това е някаква фирма създадена през 1996 в Братислава! Чесно казано нямам нищо против хората, ама да правиш игра по култова поредица като Soldier of Fortune и изобщо да не се запознаеш с механиката на предишните две игри е повече от трагично…

Моят съвет е – СТОЙТЕ КОЛКОТО МОЖЕТЕ ПО-ДАЛЕЧ ОТ ТОВА, освен ако оная игра с крокодилчетата не ви е омръзнала тотално. А Soldier of Fortune поредицата очевидно вече е мъртва (първите 2 поредици се превъртяха в гроба вече).

Аз ще се опитам да направя всичко по силите си, за да забравя ужаса в Pay Back и да запомня поредицата с добро. Отивам да се лекувам с Unreal Tournament 3.

 
3 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2007 в Плюнка, Games, Soldier of Fortune

 

Етикети:

3 отговора на “Soldier of Fortune – R.I.P

  1. protoname

    24 ноември, 2007 at 20:35

    12.Оптимизацията.Играта е доволно неоптимизирана,просто останах без коментар когато открих,че UT3 върви на старата ми машина,а тази игра не…wtf?

    Харесвам

     
  2. gorkata

    24 май, 2009 at 20:07

    ne znam kak da si izkaram koda za igrata

    Харесвам

     

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: